【Vue】想为这个下拉设置背景色
<el-menumode="horizontal"class="user-info"text-color="#888888"active-text-color="#888888":router="true"default-active="1"><el-submenu index="1" popper-class="menu"><template slot="title">您好,{{userRealname}}医生</template><el-menu-item index="1-1" ...
2024-01-10二维数据聚合求最大值,用JavaScript或者Java怎么实现啊?
有主臂工作半径和主臂实际载荷这两个字段这个图是我统计生成的,横轴是主臂工作半径值区间,纵轴是这个区间的值出现的次数。比如半径大于18小于19的值出现了3142次,这3142个半径值在上面excel表里就对应3142个主臂实际载荷的值,现在我想取这3142个主臂实际载荷值中的最大值。也就是说,最终的需...
2024-01-10【Vue】【求指点】element的silder(滑块组件)修改tooltip-class不生效
问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法环境:使用webpack搭建的vue生产环境项目,有node.js首先是官方文档https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/slider然后本人在项目中定义了tooltip-class但是在页面中并不生效是因为我方式不正确吗?求大神指点QAQ### 问题描述相关代码// 请把代码文本粘贴到下方(请勿用...
2024-01-10Jmeter(十一) - 从入门到精通 - JMeter逻辑控制器 - 下篇(详解教程)
-------------------------------------------------------------------转载自:北京-宏哥https://www.cnblogs.com/du-hong/p/13091077.html--------------------------------------------------------------------1.简介Jmeter官网对逻辑控制器的解释是:“Logic Controllers determine the order in ...
2024-01-10【React】React异步渲染组件,如何设置Loading效果?
渲染某个页面(组件),用到的数据需要通过ajax向后台获取,ajax方法一般写在componentDidMount里面,如果不做任何处理,请求数据之后会有一个rerender的过程,导致数据的展现很生硬,如下图:网络慢的情况下,会先展示第一个页面,数据加载完成后,会“闪跳”到第二个页面,这种交互体验太烂了。...
2024-01-10【mysql】mysql数据库join优化问题
最近在读简朝阳大牛的《MySQL性能调优与架构设计》,看到关于join的优化有个问题不得解,如下:基本优化原则一:永远用小的结果集驱动大的结果集他的解释是:因为驱动结果集越大,意味着需要循环的次数越多,也就是说在被驱动结果集上面所 需要执行的查询检索次数会越多。比如,当两个表(...
2024-01-10【React】关于Mobx inject传值问题?
按照文档正常配置了Mobx,在子组件中想通过inject的形式获取和调用参数,但是出现了undefined问题?// index.tsReactDOM.render(<Provider timerStore={TimerStore}><div><App/><DevTools /></div></Provider>,document.getElementById('root') as HTMLElement);// App.tsinterface IProps {timerStore?: TimerStore...
2024-01-10js~ajax获取后端HTTP状态的几种情况
jquery发起ajax请求到后端接口,后端向前端返回数据,当然也存在后端接口直接重定向(302)到其它接口,然后再向前端返回数据,当然这种情况需要考虑跨域问题。前端代码 //测试一下http status$.ajax({type: "get",url: "/redirect",statusCode: {401: function () {console.log("401");},404: function () {console.log("404");},200...
2024-01-10如何系统的学习three.js?
这里有一张3D家族图谱,three.js是基于WebGL的3D图形引擎库,和Unity 3D是类似的渲染器。Three.js解决了WebGL开发复杂的难题,它封装了场景、相机、几何、3D模型加载器、灯光、材质、着色器、动画、粒子、数学工具等概念,开发流程如下:这里涉及到一个规律,越底层的技术,如OpenGL、DirectX、Vulkan,用...
2024-01-10【TS】基于TypeScript的Angpalar6.Xa系列学习反思-创建第一个Angular应用
在上一节中,Angular框架的开发环境已经搭建完毕,在终端输入命令:ng -v 检查Angular框架的版本号,执行如下: 继续使用Angular CLI脚手架创建项目,打开VS-Code在终端输入命令:ng new [项目名称] 创建一个项目,操作如下: 1.桌面新建文件夹Demo\AngularDemo(正式开发环境根据项目要求把代码存放相应的...
2024-01-10