【Java】设计模式笔记-装饰者模式
装饰者模式
1.装饰者模式定义
装饰者模式: 动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
2.装饰者模式原理
装饰者模式就像打包一个快递
在这个过程中有两个概念
主体,也就是被装饰者,一般用Component表示,而ConcreteComponent表示具体的主体。
包装(Decorator,来间接继承),装饰ConcreteComponent,可抽象出一个Decorator让concreteDecorator取继承
ConcreteComponent一般继承Decorator,来间接继承Component
3.装饰者模式使用示例
咖啡订单项目
需求分析:咖啡种类有很多种,如Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
调料也有很多,如Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便,并计算不同种类咖啡的费用,装饰者模式下的单:2份巧克力和一份牛奶的LongBlack
代码示例:
Decorator组合被装饰的对象
public class Decorator extends Drink {private Drink obj;
public Decorator(Drink obj) { //组合
// TODO Auto-generated constructor stub
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
// getPrice 自己价格
return super.getPrice() + obj.cost();
}
@Override
public String getDes() {
// TODO Auto-generated method stub
// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
}
}
具体的Decorator
//具体的Decorator, 这里就是调味品public class Chocolate extends Decorator {
public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 巧克力 ");
setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
}
}
public class Milk extends Decorator {public Milk(Drink obj) {
super(obj);
// TODO Auto-generated constructor stub
setDes(" 牛奶 ");
setPrice(2.0f);
}
}
public class Soy extends Decorator{public Soy(Drink obj) {
super(obj);
// TODO Auto-generated constructor stub
setDes(" 豆浆 ");
setPrice(1.5f);
}
}
被装饰的对象
public abstract class Drink {public String des; // 描述
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
//子类来实现
public abstract float cost();
}
具体的被装饰的对象
public class DeCaf extends Coffee {public DeCaf() {
setDes(" 无因咖啡 ");
setPrice(1.0f);
}
}
public class Coffee extends Drink {@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return super.getPrice();
}
}
public class Espresso extends Coffee {public Espresso() {
setDes(" 意大利咖啡 ");
setPrice(6.0f);
}
}
public class LongBlack extends Coffee {public LongBlack() {
setDes(" longblack ");
setPrice(5.0f);
}
}
public class Coffee extends Drink {@Override
public float cost() {
// TODO Auto-generated method stub
return super.getPrice();
}
}
public class Espresso extends Coffee {public Espresso() {
setDes(" 意大利咖啡 ");
setPrice(6.0f);
}
}
public class LongBlack extends Coffee {public LongBlack() {
setDes(" longblack ");
setPrice(5.0f);
}
}
public class ShortBlack extends Coffee{public ShortBlack() {
setDes(" shortblack ");
setPrice(4.0f);
}
}
下单程序
public class CoffeeBar {public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
// 1. 点一份 LongBlack
Drink order = new LongBlack();
System.out.println("费用1=" + order.cost());
System.out.println("描述=" + order.getDes());
// 2. order 加入一份牛奶
order = new Milk(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());
// 3. order 加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());
// 3. order 加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());
System.out.println("===========================");
Drink order2 = new DeCaf();
System.out.println("order2 无因咖啡 费用 =" + order2.cost());
System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());
order2 = new Milk(order2);
System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 费用 =" + order2.cost());
System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());
}
}
以上是 【Java】设计模式笔记-装饰者模式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/96441.html