【React】webpack打包如何统一js和css中图片资源路径
在webpack打包项目时经常要处理资源的路径问题,而通常处理方案有以下几种
- 不设置
publicPath
,生成基于页面的相对路径 - 设置
publicPath
,可设置相对路径和绝对路径 - 设置
__webpack_public_path__
,js中资源路径使用该变量, css中资源未使用
项目路径:
开发环境因为都是基于/
根目录所以怎么设置都OK,到了测试环境和生产环境路径就无法做到适配了。
开发环境页面地址:http://localhost:8080/index.html
开发环境资源路径:http://localhost:8080/[js|css|img]
测试环境页面地址:http://www.test.com/webapp/aaa/index.html
测试环境资源路径:http://cdn.test.com/static/aaa/[js|css|img]
生产环境页面地址:http://www.prod.com/webapp/aaa/index.html
生产环境资源路径:http://cdn.prod.com/static/aaa/[js|css|img]
问题: 对于测试环境和生产环境只会打包一次,如何做到js和css里面的img路径能适配不同的环境呢?
解决该问题首先有几个要点
1、页面和资源的域名和路径都不同,不能简单的使用相对路径
2、js中的相对路径是针对当前页面,css中的相对路径是针对当前css文件
3、js可以定义资源路径前缀变量,css无法使用
4、可以针对资源类型可以单独设置publicPath
问题解决思路
1、js中的资源路径用引入外部变量,
比如: var imgPath = window.staticPath; //window.staticPath由后台向index.html注入
由<img alt="" src="https://segmentfault.com/assets/xx.png" />
改为<img alt="" :src="'${imgPath}/img/xx.png'" />
改成动态的src缺点就是webpack不能识别这个动态拼接的地址就无法把assets下的图片打包的dist/img路径下,当然有个小技巧是两个src都设置。
2、js中设置__webpack_public_path__
变量
比如:__webpack_public_path__ = window.resourcePath;
//window.resourcePath由后台向index.html注入
js中img写法不变<img alt="" src="https://segmentfault.com/assets/xx.png" />
该方式的缺点css中的img url不能使用
3、webpack中配置images rule的publicpath
,
{name: 'img/[name].[ext]',
publicPath:'../',
limit: 1024
}
因为publicPath
优先级会大与__webpack_public_path__
所以缺点是js中的img src同样会用此publicpath,而js中的相对路径是基于当前页面
4、后面翻file-loader源码发现publicpath,其实可以定义为一个function,
所以有了一个很傻的办法,动态设置publicpath
{name: 'img/[name].[ext]',
publicPath: function(url){
if(assetsUtil.useWebpackPath(url)){
return `__webpack_public_path__ + ${JSON.stringify(url)}`
}
return '../'
},
limit: 1024
}
缺点就是需要维护哪些资源使用绝对路径,哪些使用相对路径
综上,目前还没有一个很有效便捷的方法解决该问题。希望有遇到该问题的朋友提点方案和建议。
回答
目前项目应用的是vue-cli
,自行修改了部分配置.三个环境的情况跟你差不多,测试/生产环境的层级比你还深。
先说下修改了哪些配置
1-build/utils.js
下的cssLoaders
内的generateLoaders
方法内部的
// Extract CSS when that option is specified // (which is the case during production build)
if (options.extract) {
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader',
publicPath: '../../' //此处修改是矫正iview的font等文件夹打包路径错误
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
2-webpack.base.conf.js
下的module
对象内的rules
针对图片类型的配置
{ test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 1024,
name: utils.assetsPath('img/[folder]/[name].[ext]')
// [folder]/ 是为了保留项目组件文件夹内部资源文件夹
// 在打包后在img文件夹里面对应生成相同的文件夹,方便维护
// 另外取消了图片的hash
}
},
3-config/index.js
dev的配置就不说了,改了端口,偶尔会修改下默认启动的lolocalhost
用于移动调试
主要是build
下的
assetsPublicPath: './',//改为./
目前这套配置运行良好.图片那里的修改你可以照样引用原本的cli配置.我这是根据项目需求变动的.assetsPath
如下
exports.assetsPath = function (_path) { const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
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