解决qrcode.js生成二维码时必须定义一个空div的问题

根据qrcode的文档说明:https://github.com/davidshimj...

<div id="qrcode"></div>

<script type="text/javascript">

new QRCode(document.getElementById("qrcode"), "sample text");

// or

new QRCode(document.getElementById("qrcode"), {

text: 'sample text',

width: 200,

height: 200,

colorDark: "#000000",

colorLight: "#ffffff",

correctLevel: QRCode.CorrectLevel.H

});

要有一个元素存放二维码,
可以看到这个div中被追加了canvas,img两个标签。

但是我想不想创建这个div啊。然后我就找到了node-qrcode
他有两种用法:

<html>

<body>

<canvas id="canvas"></canvas>

<script src="https://segmentfault.com/q/1010000023123418/bundle.js"></script>

</body>

</html>

<script>

var QRCode = require('qrcode')

var canvas = document.getElementById('canvas')

QRCode.toCanvas(canvas, 'sample text', function (error) {

if (error) console.error(error)

console.log('success!');

})

</script>

很显然这种和前面那个一样,需要先创建一个标签。

var QRCode = require('qrcode')

QRCode.toDataURL('I am a pony!', function (err, url) {

console.log(url)

})

终于找到我想要的了,不过,这里的url是base64,如果二维码过大的话,使用base64进行图片渲染,会导致浏览器崩溃,这个问题后面解决。

那么问题又来了,这个node-qrcode只能用在vue中使用(不能直接在浏览器运行,需要特殊处理),如果想直接使用(或在vue中使用cdn)必须用第一种模式。

这问题有绕回来了。

暂时没有好的方案。自己二次优化一下吧。

既然第一种方案里,有一个img标切,是不是可以读取图片流,然后自己处理?

var div = document.createElement('div');

var size = 200;

var padding = 20;

var bg = '#ffffff';

new QRCode(div, {

text: val,

width: size,

height: size,

colorDark: "#000000",

colorLight: bg,

correctLevel: QRCode.CorrectLevel.H

});

console.log(div.querySelector('img').src);

发现是空的''.
根据以往经验,这里的图片,可能需要时间来渲染?

div.querySelector('img').addEventListener('load', (event) => {

var img = event.target;

console.log(img.src);

})

果然拿到了base64地址。
到此,就已经解决所有问题,剩下的,就是自己画个二维码了(这种方法生成的二维码,没有边距留白,非常丑)

// https://github.com/davidshimjs/qrcodejs

export default {

imageBase64ToBlob(urlData, type = 'image/jpeg') {

var ab = null;

try {

var arr = urlData.split(',')

var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1] || type;

// 去掉url的头,并转化为byte

var bytes = window.atob(arr[1]);

// 处理异常,将ascii码小于0的转换为大于0

ab = new ArrayBuffer(bytes.length);

// 生成视图(直接针对内存):8位无符号整数,长度1个字节

var ia = new Uint8Array(ab);

for (var i = 0; i < bytes.length; i++) {

ia[i] = bytes.charCodeAt(i);

}

return new Blob([ab], {

type: mime

});

} catch (e) {

ab = new ArrayBuffer(0);

return new Blob([ab], {

type: type,

});

}

},

createQr(val, back) {

var div = document.createElement('div');

var size = 200;

var padding = 20;

var bg = '#ffffff';

new QRCode(div, {

text: val,

width: size,

height: size,

colorDark: "#000000",

colorLight: bg,

correctLevel: QRCode.CorrectLevel.H

});

var canvas = div.querySelector('canvas');

div.querySelector('img').addEventListener('load', (event) => {

var img = event.target;

var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle = bg;

ctx.fillRect(0, 0, size, size);

// ctx.clearRect(0, 0, size, size);

ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, padding, padding, size - 2 * padding, size - 2 * padding);

let url = canvas.toDataURL();

back(URL.createObjectURL(this.imageBase64ToBlob(url)))

})

}

}

完美。如果你发现有bug或者有优化空间,评论里留言,一起解决问题,给大家分享有用的代码。

回答

image.png

不一定要在页面中显示,你创建一个即可

以上是 解决qrcode.js生成二维码时必须定义一个空div的问题 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/30620.html

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