flutter上拉抽屉效果,flutter拖动抽屉效果
题记
—— 执剑天涯,从你的点滴积累开始,所及之处,必精益求精,即是折腾每一天。
重要消息
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Flutter开发的点滴积累系列文章
示例一
示例二
1 添加依赖
实现抽屉效果,在这里使用drag_container依赖库,小编已将这个效果封装成依赖库供大家使用。
实际项目首先是引用依赖,通过pub仓库添加依赖,代码如下:最新版本查看这里
dependencies:drag_container: ^1.0.1
或者是通过github方式添加依赖,代码如下:
dependencies:drag_container:
git:
url: https://github.com/zhaolongs/drag_container.git
ref: master
然后加载依赖,代码如下:
flutter pub get
然后在使用的地方导包,代码如下:
import'package:drag_container/drag_container.dart';
然后就可以使用 DragContainer 抽屉布局。
2 DragContainer抽屉视图基本使用
如上图所示的效果,为抽屉视图浮在主视图的上层,所以页面主体内容可考虑使用层叠布局,代码如下:
///上拉抽屉效果classBottomDragWidgetextendsStatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState(){
return BottomDragWidgetState();
}
}
classBottomDragWidgetStateextendsState{
///滑动控制器
ScrollController scrollController = new ScrollController();
///抽屉控制器
DragController dragController = new DragController();
@override
Widget build(BuildContext context){
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("抽屉效果"),
),
backgroundColor: Colors.grey,
///页面主体使用层叠布局
body: Stack(
children: <Widget>[
/// ... ... 页面中其他的视图
///抽屉视图
buildDragWidget(),
],
),
);
}
... ... 省略
}
在这里也声明创建了一个ScrollController ,用于抽屉视图中的滑动视图,声明的抽屉控制器DragController 用来控制抽屉的打开与关闭,代码如下:
///关闭抽屉dragController.close();
///打开抽屉
dragController.open();
buildDragWidget方法就是用来创建DragContainer 抽屉组件的方法,
///构建底部对齐的抽屉效果视图Widget buildDragWidget(){
///层叠布局中的底部对齐
return Align(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: DragContainer(
///抽屉关闭时的高度 默认0.4
initChildRate: 0.1,
///抽屉打开时的高度 默认0.4
maxChildRate: 0.4,
///是否显示默认的标题
isShowHeader: true,
///背景颜色
backGroundColor: Colors.white,
///背景圆角大小
cornerRadius: 12,
///自动上滑动或者是下滑的分界值
maxOffsetDistance:1.5,
///抽屉控制器
controller: dragController,
///滑动控制器
scrollController: scrollController,
///自动滑动的时间
duration: Duration(milliseconds: 800),
///抽屉的子Widget
dragWidget: buildListView(),
///抽屉标题点击事件回调
dragCallBack: (isOpen){ },
),
);
}
在这里通过buildListView方法来构建了一个抽屉中使用的滑动视图ListView,需要注意的是,抽屉视图中一般都使用滑动视图,代码如下:
///可滑动布局构建 这里是一个列表ListViewbuildListView() {
return ListView.builder(
///列表的控制器 与抽屉视图关联
controller: scrollController,
///需要注意的是这里的控制器需要使用
///builder函数中回调中的 控制器
itemCount: 20,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return InkWell(
onTap: () {
print("点击事件 $index");
///关闭抽屉
dragController.close();
},
child: ListTile(title: Text('测试数据 $index')));
},
);
}
运行效果如下:
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