iOS平台支持3D Touch快捷菜单项

iPhone6s(plus)设备已经支持3D Touch屏幕,HBuilder已支持添加应用的快捷菜单,效果如下:

配置快捷菜单项

打开应用的manifest.json文件,切换到代码视图,在plus -> distribute -> apple 下添加shortcuts节点,并配置各菜单项,数组中每项对应一个快捷菜单项:

    "shortcuts": [

{

"type": "share",

"title": "分 享",

"subtitle": "分享到微信、微博、QQ",

"icontype": "UIApplicationShortcutIconTypeShare"

},

{

"type": "about",

"title": "关 于",

"subtitle": "www.dcloud.io",

"iconfile": "sa.png",

"userinfo": {

"key3":"value3"

}

}

],

uni-app项目将以上数据添加到"app-plus"->"distribute"->"ios"节点下

其中各字段值规范如下:

  • type: (必选)菜单项类型,字符串类型,用于标识菜单项
  • title: (必选)菜单项上显示的标题,字符串类型
  • subtitle: (可选)菜单项上显示的子标题,字符串类型
  • icontype: (可选)菜单项上显示的图标类型,字符串类型,取值参考iOS官方文档UIApplicationShortcutIconType
  • iconfile: (可选)菜单项上显示的图标文件,字符串类型,相对5+应用根目录路径,图标要求35x35分辨率,单色,参考Apple官方PS模板图
  • userinfo: (可选)菜单项上的自定义数据,JSON格式

App中处理快捷菜单项

判断应用是否通过快捷菜单项启动

plus.runtime.launcher的值为"shortcut"表示应用从快捷菜单项启动,示例如下:

if(plus.runtime.launcher=='shortcut'){

// ...

}

判断快捷菜单项启动的参数

plus.runtime.arguments中保存所有快捷菜单项配置的值(JSON格式字符串),示例如下:

var cmd = JSON.parse(plus.runtime.arguments);

console.log("Shortcut-plus.runtime.arguments: "+plus.runtime.arguments)

var type=cmd&&cmd.type;

switch(type){

case 'share':

// 用户点击了‘share'菜单项

break;

case 'about':

// 用户点击了’about'菜单项

break;

default:

break;

}

plus.runtime.arguments的JSON格式字符串示例如下:

“{"type":"about","title":"关 于","subtitle": "www.dcloud.io","userinfo":{"key3":"value3"}}”

其中包括以下键值:

  • type: 菜单项类型,字符串类型
  • title: 菜单项上显示的标题,字符串类型
  • subtitle: 菜单项上显示的子标题,字符串类型
  • userinfo: 菜单项上的自定义数据

注:真机运行不生效,需提交App云端打包后才生效

实际用法参考HelloH5应用的“js/shortcut.js”
iOS平台5+SDK原生环境配置方法

uni-app网友经验分享:https://ask.dcloud.net.cn/article/36103

以上是 iOS平台支持3D Touch快捷菜单项 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/27640.html

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