Webpack HMR学习指南(含源码分析)
学习时间:2020.06.14
学习章节:《Webpack HMR 原理解析》
一、HMR 介绍
Hot Module Replacement(以下简称:HMR 模块热替换)是 Webpack 提供的一个非常有用的功能,它允许在 JavaScript 运行时更新各种模块,而无需完全刷新。
当我们修改代码并保存后,Webpack 将对代码重新打包,HMR 会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
HMR 主要通过以下几种方式,来显著加快开发速度:
- 保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序状态;
- 只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间;
- 调整样式更加快速 - 几乎相当于在浏览器调试器中更改样式。
需要注意:HMR 不适用于生产环境,这意味着它应当只在开发环境使用。
二、HMR 使用方式
在 Webpack 中启用 HMR 功能比较简单:
1. 方式一:使用 devServer
1.1 设置 devServer 选项
只需要在 webpack.config.js
中添加 devServer
选项,并设置 hot
值为 true
,并使用HotModuleReplacementPlugin
和 NamedModulesPlugin
(可选)两个 Plugins :
// webpack.config.jsconst path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.join(__dirname, '/')
},
+ devServer: {
+ hot: true, // 启动模块热更新 HMR
+ open: true, // 开启自动打开浏览器页面
+ },
plugins: [
+ new webpack.NamedModulesPlugin(),
+ new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
}
1.2 添加 scripts
然后在 package.json
中为 scripts
命令即可:
// package.json{
// ...
"scripts": {
+ "start": "webpack-dev-server"
},
// ...
}
2. 方式二、使用命令行参数
另一种是通过添加 --hot
参数来实现。添加 --hot
参数后,devServer 会告诉 Webpack 自动引入 HotModuleReplacementPlugin
,而不需要我们手动引入。
另外常常也搭配 --open
来自动打开浏览器到页面。
这里移除掉前面添加的两个 Plugins :
// webpack.config.jsconst path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
// ...
- plugins: [
- new webpack.NamedModulesPlugin(),
- new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
- ]
}
然后修改 package.json
文件中的 scripts
配置:
// package.json{
// ...
"scripts": {
- "start": "webpack-dev-server"
+ "start": "webpack-dev-server --hot --open"
},
// ...
}
3. 简单示例
基于上述配置,我们简单实现一个场景: index.js
文件中导入 hello.js
模块,当 hello.js
模块发生变化时, index.js
将更新模块。
模块代码如下实现:
// hello.jsexport default () => 'hi leo!';
// index.js
import hello from './hello.js'
const div = document.createElement('div');
div.innerHTML = hello();
document.body.appendChild(div);
然后在 index.html
中导入打包后的 JS 文件,并执行 npm start
运行项目:
<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<div>了不起的 Webpack HMR 学习指南</div>
<script></script>
</body>
</html>
4. 实现监听更新
当我们通过 HotModuleReplacementPlugin
插件启用了 HMR,则它的接口将被暴露在全局 module.hot
属性下面。通常,可以先检查这个接口是否可访问,然后再开始使用它。
举个例子,你可以这样 accept
一个更新的模块:
if (module.hot) {module.hot.accept('./library.js', function() {
// 使用更新过的 library 模块执行某些操作...
})
}
关于 module.hot
更多 API ,可以查看官方文档《Hot Module Replacement API》 。
回到上面示例,我们测试更新模块的功能。
这时我们修改 index.js
代码,来监听 hello.js
模块中的更新:
import hello from './hello.js';const div = document.createElement('div');
div.innerHTML = hello();
document.body.appendChild(div);
+ if (module.hot) {
+ module.hot.accept('./hello.js', function() {
+ console.log('现在在更新 hello 模块了~');
+ div.innerHTML = hello();
+ })
+ }
然后修改 hello.js
文件内容,测试效果:
- export default () => 'hi leo!';+ export default () => 'hi leo! hello world';
当我们保存代码时,控制台输出 "现在在更新 hello模块了~"
,并且页面中 "hi leo!"
也更新为 "hi leo! hello world"
,证明我们监听到文件更新了。
简单 Webpack HMR 使用方式就介绍到这,更多介绍,还请阅读官方文档《Hot Module Replacement》。
5. devServer 常用配置和技巧
5.1 常用配置
根据目录结构的不同,contentBase
、openPage
参数要配置合适的值,否则运行时应该不会立刻访问到你的首页。 同时要注意你的 publicPath
,静态资源打包后生成的路径是一个需要思考的点,取决于你的目录结构。
devServer: {contentBase: path.join(__dirname, 'static'), // 告诉服务器从哪里提供内容(默认当前工作目录)
openPage: 'views/index.html', // 指定默认启动浏览器时打开的页面
index: 'views/index.html', // 指定首页位置
watchContentBase: true, // contentBase下文件变动将reload页面(默认false)
host: 'localhost', // 默认localhost,想外部可访问用'0.0.0.0'
port: 8080, // 默认8080
inline: true, // 可以监控js变化
hot: true, // 热启动
open: true, // 启动时自动打开浏览器(指定打开chrome,open: 'Google Chrome')
compress: true, // 一切服务都启用gzip 压缩
disableHostCheck: true, // true:不进行host检查
quiet: false,
https: false,
clientLogLevel: 'none',
stats: { // 设置控制台的提示信息
chunks: false,
children: false,
modules: false,
entrypoints: false, // 是否输出入口信息
warnings: false,
performance: false, // 是否输出webpack建议(如文件体积大小)
},
historyApiFallback: {
disableDotRule: true,
},
watchOptions: {
ignored: /node_modules/, // 略过node_modules目录
},
proxy: { // 接口代理(这段配置更推荐:写到package.json,再引入到这里)
"/api-dev": {
"target": "http://api.test.xxx.com",
"secure": false,
"changeOrigin": true,
"pathRewrite": { // 将url上的某段重写(例如此处是将 api-dev 替换成了空)
"^/api-dev": ""
}
}
},
before(app) { },
}
5.2 技巧1:文件形式输出 dev-server 代码
dev-server 输出的代码通常在内存中,但也可以写入硬盘,产出实体文件:
devServer:{writeToDisk: true,
}
通常可以用于代理映射文件调试,编译时会产出许多带 hash 的 js 文件,不带 hash 的文件同样也是实时编译的。
5.3 技巧2:默认使用本地 IP 启动服务
有的时候,启动服务时,想要默认使用本地的 ip 地址打开:
devServer:{disableHostCheck: true, // true:不进行host检查
// useLocalIp: true, // 建议不在这里配置
// host: '0.0.0.0', // 建议不在这里配置
}
同时还需要将 host 配置为 0.0.0.0
,这个配置建议在 scripts 命令中追加,而非在配置中写死,否则将来不想要这种方式往回改折腾,取巧一点,配个新命令:
"dev-ip": "yarn run dev --host 0.0.0.0 --useLocalIp"
5.4 技巧3:指定启动的调试域名
有时启动的时候希望是指定的调试域名,例如:local.test.baidu.com
:
devServer:{open: true,
public: 'local.test.baidu.com:8080', // 需要带上端口
port: 8080,
}
同时需要将 127.0.0.1
修改为指定的 host,可以借助 iHost 等工具去修改,各个工具大同小异,格式如下:
127.0.0.1 local.test.baidu.com
服务启动后将自动打开 local.test.baidu.com:8080
访问
5.5 技巧4:启动 gzip 压缩
devServer:{compress: true,
}
三、HMR 基本原理介绍
从前面介绍中,我们知道:HMR 主要功能是会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
那么,Webpack 编译源码所产生的文件变化在编译时,替换模块实现在运行时,两者如何联系起来?
带着这两个问题,我们先简单看下 HMR 核心工作流程(简化版):
接下来开始 HMR 工作流程分析:
- 当 Webpack(Watchman) 监听到项目中的文件/模块代码发生变化后,将变化通知 Webpack 中的构建工具(Packager)即 HMR Plugin;
- 然后经过 HMR Plugin 处理后,将结果发送到应用程序(Application)的运行时框架(HMR Runtime);
- 最后由 HMR Runtime 将这些发生变化的文件/模块更新(新增/删除或替换)到模块系统中。
其中,HMR Runtime 是构建工具在编译时注入的,通过统一的 Module ID 将编译时的文件与运行时的模块对应起来,并且对外提供一系列 API 供应用层框架(如 React)调用。
💖注意💖:建议先理解上面这张图的大致流程,在进行后续阅读。放心,我等着大家~😃
四、HMR 完整原理和源码分析
通过上一节内容,我们大概知道 HMR 简单工作流程,那么或许你现在可能还有很多疑惑:文件更新是什么通知 HMR Plugin?HMR Plugin 怎么发送更新到 HMR Runtime?等等问题。
那么接下来我们开始详细结合源码分析整个 HMR 模块热更新流程,首先还是先看流程图,可以先不了解图中方法名称(红色字体黄色背景色部分):
上图展示了从我们修改代码,到模块热更新完成的一个 HMR 完整工作流程,图中已用红色阿拉伯数字符号将流程标识出来。
要了解上面工作原理,我们先理解图中这几个名称概念:
- Webpack-dev-server :一个服务器插件,相当于 express 服务器,启动一个 Web 服务,只适用于开发环境;
- Webpack-dev-middleware :一个 Webpack-dev-server 的中间件,作用简单总结为:通过watch mode,监听资源的变更,然后自动打包。
- Webpack-hot-middleware :结合 Webpack-dev-middleware 使用的中间件,它可以实现浏览器的无刷新更新,也就是 HMR;
下面一起学习 HMR 整个工作原理吧:
1.监控代码变化,重新编译打包
首先根据 devServer 配置,使用 npm start
将启动 Webpack-dev-server 启动本地服务器并进入 Webpack 的 watch 模式,然后初始化 Webpack-dev-middleware ,在 Webpack-dev-middleware 中通过调用 startWatch()
方法对文件系统进行 watch:
// webpack-dev-serverbinwebpack-dev-server.js// 1.启动本地服务器 Line 386
server = new Server(compiler, options);
// webpack-dev-serverlibServer.js
// 2.初始化 Webpack-dev-middleware Line 109
this.middleware = webpackDevMiddleware(compiler, Object.assign({}, options, wdmOptions));
// webpack-dev-middlewarelibShared.js
// 3.开始 watch 文件系统 Line 171
startWatch: function() {
//...
// start watching
if(!options.lazy) {
var watching = compiler.watch(options.watchOptions, share.handleCompilerCallback);
context.watching = watching;
}
//...
}
share.startWatch();
// ...
当 startWatch()
方法执行后,便进入 watch 模式,若发现文件中代码发生修改,则根据配置文件对模块重新编译打包。
2.保存编译结果
Webpack 与 Webpack-dev-middleware 交互,Webpack-dev-middleware 调用 Webpack 的 API 对代码变化进行监控,并通知 Webpack 将重新编译的代码通过 JavaScript 对象保存在内存中。
我们会发现,在 output.path
指定的 dist
目录并没有保存编译结果的文件,这是为什么?
其实, Webpack 将编译结果保存在内存中,因为访问内存中的代码比访问文件系统中的文件快,这样可以减少代码写入文件的开销。
Webpack 能将代码保存到内存中,需要归功于 Webpack-dev-middleware 的 memory-fs
依赖库,它将原本 outputFileSystem
替换成了 MemoryFileSystem
的实例,便实现代码输出到内存中。其中部分源码如下:
// webpack-dev-middlewarelibShared.js Line 108// store our files in memory
var fs;
var isMemoryFs = !compiler.compilers &&
compiler.outputFileSystem instanceof MemoryFileSystem;
if(isMemoryFs) {
fs = compiler.outputFileSystem;
} else {
fs = compiler.outputFileSystem = new MemoryFileSystem();
}
context.fs = fs;
上述代码先判断 fileSystem
是否是 MemoryFileSystem
的实例,若不是,则用 MemoryFileSystem
的实例替换 compiler 之前的 outputFileSystem
。这样 bundle.js 文件代码就作为一个简单 JavaScript 对象保存在内存中,当浏览器请求 bundle.js 文件时,devServer 就直接去内存中找到上面保存的 JavaScript 对象并返回给浏览器端。
3.监控文件变化,刷新浏览器
Webpack-dev-server 开始监控文件变化,与第 1 步不同的是,这里并不是监控代码变化重新编译打包。
当我们在配置文件中配置了 devServer.watchContentBase
为 true
,Webpack-dev-server 会监听配置文件夹中静态文件的变化,发生变化时,通知浏览器端对应用进行浏览器刷新,这与 HMR 不一样。
// webpack-dev-serverlibServer.js// 1. 读取参数 Line 385
if (options.watchContentBase) { defaultFeatures.push('watchContentBase'); }
// 2. 定义 _watch 方法 Line 697
Server.prototype._watch = function (watchPath) {
// ...
const watcher = chokidar.watch(watchPath, options).on('change', () => {
this.sockWrite(this.sockets, 'content-changed');
});
this.contentBaseWatchers.push(watcher);
};
// 3. 执行 _watch() 监听文件变化 Line 339
watchContentBase: () => {
if (/^(https?:)?///.test(contentBase) || typeof contentBase === 'number') {
throw new Error('Watching remote files is not supported.');
} else if (Array.isArray(contentBase)) {
contentBase.forEach((item) => {
this._watch(item);
});
} else {
this._watch(contentBase);
}
}
4.建立 WS,同步编译阶段状态
这一步都是 Webpack-dev-server 中处理,主要通过 sockjs(Webpack-dev-server 的依赖),在 Webpack-dev-server 的浏览器端(Client)和服务器端(Webpack-dev-middleware)之间建立 WebSocket 长连接。
然后将 Webpack 编译打包的各个阶段状态信息同步到浏览器端。其中有两个重要步骤:
- 发送状态
Webpack-dev-server 通过 Webpack API 监听 compile 的 done
事件,当 compile 完成后,Webpack-dev-server 通过 _sendStats
方法将编译后新模块的 hash 值用 socket 发送给浏览器端。
- 保存状态
浏览器端将_sendStats
发送过来的 hash
保存下来,它将会用到后模块热更新。
// webpack-dev-serverlibServer.js// 1. 定义 _sendStats 方法 Line 685
// send stats to a socket or multiple sockets
Server.prototype._sendStats = function (sockets, stats, force) {
//...
this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
};
// 2. 监听 done 事件 Line 86
compiler.plugin('done', (stats) => {
// 将最新打包文件的 hash 值(stats.hash)作为参数传入 _sendStats()
this._sendStats(this.sockets, stats.toJson(clientStats));
this._stats = stats;
});
// webpack-dev-serverclientindex.js
// 3. 保存 hash 值 Line 74
var onSocketMsg = {
// ...
hash: function hash(_hash) {
currentHash = _hash;
},
// ...
}
socket(socketUrl, onSocketMsg);
5.浏览器端发布消息
当 hash
消息发送完成后,socket 还会发送一条 ok
的消息告知 Webpack-dev-server,由于客户端(Client)并不请求热更新代码,也不执行热更新模块操作,因此通过 emit
一个 "webpackHotUpdate"
消息,将工作转交回 Webpack。
// webpack-dev-serverclientindex.js// 1. 处理 ok 消息 Line 135
var onSocketMsg = {
// ...
ok: function ok() {
sendMsg('Ok');
if (useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();
if (initial) return initial = false; // eslint-disable-line no-return-assign
reloadApp();
},
// ...
}
// 2. 处理刷新 APP Line 218
function reloadApp() {
// ...
if (_hot) {
// 动态加载 emitter
var hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');
hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);
if (typeof self !== 'undefined' && self.window) {
// broadcast update to window
self.postMessage('webpackHotUpdate' + currentHash, '*');
}
}
// ...
}
6.传递 hash 到 HMR
Webpack/hot/dev-server 监听浏览器端 webpackHotUpdate
消息,将新模块 hash 值传到客户端 HMR 核心中枢的 HotModuleReplacement.runtime ,并调用 check
方法检测更新,判断是浏览器刷新还是模块热更新。
如果是浏览器刷新的话,则没有后续步骤咯~~
// webpackhotdev-server.js// 1.监听 webpackHotUpdate Line 42
var hotEmitter = require("./emitter");
hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function(currentHash) {
lastHash = currentHash;
if(!upToDate() && module.hot.status() === "idle") {
log("info", "[HMR] Checking for updates on the server...");
check();
}
});
var check = function check() {
module.hot.check(true).then(function(updatedModules) {
if(!updatedModules) {
// ...
window.location.reload();// 浏览器刷新
return;
}
if(!upToDate()) {
check();
}
}).catch(function(err) { /*...*/});
};
// webpacklibHotModuleReplacement.runtime.js
// 3.调用 HotModuleReplacement.runtime 定义的 check 方法 Line 167
function hotCheck(apply) {
if(hotStatus !== "idle") throw new Error("check() is only allowed in idle status");
hotApplyOnUpdate = apply;
hotSetStatus("check");
return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) {
//...
});
}
7.检测是否存在更新
当 HotModuleReplacement.runtime 调用 check
方法时,会调用 JsonpMainTemplate.runtime 中的 hotDownloadUpdateChunk
(获取最新模块代码)和 hotDownloadManifest
(获取是否有更新文件)两个方法,这两个方法的源码,在下一步展开。
// webpacklibHotModuleReplacement.runtime.js// 1.调用 HotModuleReplacement.runtime 定义 hotDownloadUpdateChunk 方法 Line 171
function hotCheck(apply) {
if(hotStatus !== "idle") throw new Error("check() is only allowed in idle status");
hotApplyOnUpdate = apply;
hotSetStatus("check");
return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) {
//...
{
// hotEnsureUpdateChunk 方法中会调用 hotDownloadUpdateChunk
hotEnsureUpdateChunk(chunkId);
}
});
}
其中 hotEnsureUpdateChunk
方法中会调用 hotDownloadUpdateChunk
:
// webpacklibHotModuleReplacement.runtime.js Line 215function hotEnsureUpdateChunk(chunkId) {
if(!hotAvailableFilesMap[chunkId]) {
hotWaitingFilesMap[chunkId] = true;
} else {
hotRequestedFilesMap[chunkId] = true;
hotWaitingFiles++;
hotDownloadUpdateChunk(chunkId);
}
}
8.请求更新最新文件列表
在调用 check
方法时,会先调用 JsonpMainTemplate.runtime 中的 hotDownloadManifest
方法, 通过向服务端发起 AJAX 请求获取是否有更新文件,如果有的话将 mainfest
返回给浏览器端。
这边涉及一些原生 XMLHttpRequest
,就不全部贴出了~
// webpacklibJsonpMainTemplate.runtime.js// hotDownloadManifest 定义 Line 22
function hotDownloadManifest(requestTimeout) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var request = new XMLHttpRequest();
var requestPath = $require$.p + $hotMainFilename$;
request.open("GET", requestPath, true);
request.timeout = requestTimeout;
request.send(null);
} catch(err) {
return reject(err);
}
request.onreadystatechange = function() {
// ...
};
});
}
9.请求更新最新模块代码
在 hotDownloadManifest
方法中,还会执行 hotDownloadUpdateChunk
方法,通过 JSONP 请求最新的模块代码,并将代码返回给 HMR runtime 。
然后 HMR runtime 会将新代码进一步处理,判断是浏览器刷新还是模块热更新。
// webpacklibJsonpMainTemplate.runtime.js// hotDownloadManifest 定义 Line 12
function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) {
// 创建 script 标签,发起 JSONP 请求
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.charset = "utf-8";
script.src = $require$.p + $hotChunkFilename$;
$crossOriginLoading$;
head.appendChild(script);
}
10.更新模块和依赖引用
这一步是整个模块热更新(HMR)的核心步骤,通过 HMR runtime 的 hotApply
方法,移除过期模块和代码,并添加新的模块和代码实现热更新。
从 hotApply
方法可以看出,模块热替换主要分三个阶段:
- 找出过期模块
outdatedModules
和过期依赖outdatedDependencies
;
// webpacklibHotModuleReplacement.runtime.js// 找出 outdatedModules 和 outdatedDependencies Line 342
function hotApply() {
// ...
var outdatedDependencies = {};
var outdatedModules = [];
function getAffectedStuff(updateModuleId) {
var outdatedModules = [updateModuleId];
var outdatedDependencies = {};
// ...
return {
type: "accepted",
moduleId: updateModuleId,
outdatedModules: outdatedModules,
outdatedDependencies: outdatedDependencies
};
};
function addAllToSet(a, b) {
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
var item = b[i];
if (a.indexOf(item) < 0)
a.push(item);
}
}
for(var id in hotUpdate) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(hotUpdate, id)) {
// ... 省略多余代码
if(hotUpdate[id]) {
result = getAffectedStuff(moduleId);
}
if(doApply) {
for(moduleId in result.outdatedDependencies) {
// 添加到 outdatedDependencies
addAllToSet(outdatedDependencies[moduleId], result.outdatedDependencies[moduleId]);
}
}
if(doDispose) {
// 添加到 outdatedModules
addAllToSet(outdatedModules, [result.moduleId]);
appliedUpdate[moduleId] = warnUnexpectedRequire;
}
}
}
}
- 从缓存中删除过期模块、依赖和所有子元素的引用;
// webpacklibHotModuleReplacement.runtime.js// 从缓存中删除过期模块、依赖和所有子元素的引用 Line 442
function hotApply() {
// ...
var idx;
var queue = outdatedModules.slice();
while(queue.length > 0) {
moduleId = queue.pop();
module = installedModules[moduleId];
// ...
// 移除缓存中的模块
delete installedModules[moduleId];
// 移除过期依赖中不需要使用的处理方法
delete outdatedDependencies[moduleId];
// 移除所有子元素的引用
for(j = 0; j < module.children.length; j++) {
var child = installedModules[module.children[j]];
if(!child) continue;
idx = child.parents.indexOf(moduleId);
if(idx >= 0) {
child.parents.splice(idx, 1);
}
}
}
// 从模块子组件中删除过时的依赖项
var dependency;
var moduleOutdatedDependencies;
for(moduleId in outdatedDependencies) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(outdatedDependencies, moduleId)) {
module = installedModules[moduleId];
if(module) {
moduleOutdatedDependencies = outdatedDependencies[moduleId];
for(j = 0; j < moduleOutdatedDependencies.length; j++) {
dependency = moduleOutdatedDependencies[j];
idx = module.children.indexOf(dependency);
if(idx >= 0) module.children.splice(idx, 1);
}
}
}
}
}
- 将新模块代码添加到 modules 中,当下次调用
__webpack_require__
(webpack 重写的require
方法)方法的时候,就是获取到了新的模块代码了。
// webpacklibHotModuleReplacement.runtime.js// 将新模块代码添加到 modules 中 Line 501
function hotApply() {
// ...
for(moduleId in appliedUpdate) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(appliedUpdate, moduleId)) {
modules[moduleId] = appliedUpdate[moduleId];
}
}
}
hotApply
方法执行之后,新代码已经替换旧代码,但是我们业务代码并不知道这些变化,因此需要通过 accept
事件通知应用层使用新的模块进行“局部刷新”,我们在业务中是这么使用:
if (module.hot) {
module.hot.accept('./library.js', function() {
// 使用更新过的 library 模块执行某些操作...
})
}
11.热更新错误处理
在热更新过程中,hotApply
过程中可能出现 abort
或者 fail
错误,则热更新退回到刷新浏览器(Browser Reload),整个模块热更新完成。
// webpackhotdev-server.js Line 13module.hot.check(true).then(function (updatedModules) {
if (!updatedModules) {
return window.location.reload();
}
// ...
}).catch(function (err) {
var status = module.hot.status();
if (["abort", "fail"].indexOf(status) >= 0) {
window.location.reload();
}
});
五、总结
本文主要和大家分享 Webpack 的 HMR 使用和实现原理及源码分析,在源码分析中,通过一张“Webpack HMR 工作原理解析”图让大家对 HMR 整个工作流程有所了解,HMR 本身源码内容较多,许多细节之处本文没有完整写出,需要各位读者自己慢慢阅读和理解源码。
参考文章
1.官方文档《Hot Module Replacement》
2.《Webpack HMR 原理解析》
3.《webpack HMR》
4.《配置 dev-server》
以上是 Webpack HMR学习指南(含源码分析) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/25133.html