从 0 到 1 认识 Typescript

最近这两年,有很多人都在讨论 Typescript,无论是社区还是各种文章都能看出来,整体来说正面的信息是大于负面的,这篇文章就来整理一下我所了解的 Typescript。

本文主要分为 3 个部分:

  • Typescript 基本概念
  • Typescript 高级用法
  • Typescript 总结

Typescript 基本概念

至于官网的定义,这里就不多做解释了,大家可以去官网查看。Typescript 设计目标

我理解的定义:赋予 Javascript 类型的概念,让代码可以在运行前就能发现问题。

Typescript 都有哪些类型

1、Typescript 基本类型,也就是可以被直接使用的单一类型。

  • 数字
  • 字符串
  • 布尔类型
  • null
  • undefined
  • any
  • unknown
  • void
  • object
  • 枚举
  • never

2、复合类型,包含多个单一类型的类型。

  • 数组类型
  • 元组类型
  • 字面量类型
  • 接口类型

3、如果一个类型不能满足要求怎么办?

  • 可空类型,默认任何类型都可以被赋值成 null 或 undefined。
  • 联合类型,不确定类型是哪个,但能提供几种选择,如:type1 | type2。
  • 交叉类型,必须满足多个类型的组合,如:type1 & type2。

类型都在哪里使用

在 Typescript 中,类型通常在以下几种情况下使用。

  • 变量中使用
  • 类中使用
  • 接口中使用
  • 函数中使用

类型在变量中使用

在变量中使用时,直接在变量后面加上类型即可。

let a: number;

let b: string;

let c: null;

let d: undefined;

let e: boolean;

let obj: Ixxx = {

a: 1,

b: 2,

};

let fun: Iyyy = () => {};

类型在类中使用

在类中使用方式和在变量中类似,只是提供了一些专门为类设计的静态属性、静态方法、成员属性、构造函数中的类型等。

class Greeter {

static name:string = 'Greeter'

static log(){console.log(‘log')}

greeting: string;

constructor(message: string) {

this.greeting = message;

}

greet() {

return "Hello, " + this.greeting;

}

}

let greeter = new Greeter("world");

类型在接口中使用

在接口中使用也比较简单,可以理解为组合多个单一类型。

interface IData {

name: string;

age: number;

func: (s: string) => void;

}

类型在函数中使用

在函数中使用类型时,主要用于处理函数参数、函数返回值。

// 函数参数

function a(all: string) {}

// 函数返回值

function a(a: string): string {}

// 可选参数

function a(a: number, b?: number) {}

Typescript 高级用法

Typescript 中的基本用法非常简单,有 js 基础的同学很快就能上手,接下来我们分析一下 Typescript 中更高级的用法,以完成更精密的类型检查。

类中的高级用法

在类中的高级用法主要有以下几点:

  • 继承
  • 存储器 get set
  • readonly 修饰符
  • 公有,私有,受保护的修饰符
  • 抽象类 abstract

继承和存储器和 ES6 里的功能是一致的,这里就不多说了,主要说一下类的修饰符和抽象类。

类中的修饰符是体现面向对象封装性的主要手段,类中的属性和方法在被不同修饰符修饰之后,就有了不同权限的划分,例如:

  • public 表示在当前类、子类、实例中都能访问。
  • protected 表示只能在当前类、子类中访问。
  • private 表示只能在当前类访问。

class Animal {

// 公有,私有,受保护的修饰符

protected AnimalName: string;

readonly age: number;

static type: string;

private _age: number;

// 属性存储器

get age(): number {

return this._age;

}

set age(age: number) {

this._age = age;

}

run() {

console.log("run", this.AnimalName, this.age);

}

constructor(theName: string) {

this.AnimalName = theName;

}

}

Animal.type = "2"; // 静态属性

const dog = new Animal("dog");

dog.age = 2; // 给 readonly 属性赋值会报错

dog.AnimalName; // 实例中访问 protected 报错

dog.run; // 正常

在类中的继承也十分简单,和 ES6 的语法是一样的。

class Cat extends Animal {

dump() {

console.log(this.AnimalName);

}

}

let cat = new Cat("catname");

cat.AnimalName; // 受保护的对象,报错

cat.run; // 正常

cat.age = 2; // 正常

在面向对象中,有一个比较重要的概念就是抽象类,抽象类用于类的抽象,可以定义一些类的公共属性、公共方法,让继承的子类去实现,也可以自己实现。

抽象类有以下两个特点。

  • 抽象类不能直接实例化
  • 抽象类中的抽象属性和方法,必须被子类实现

抽象类的用法如下。

abstract class Animal {

abstract makeSound(): void;

// 直接定义方法实例

move(): void {

console.log("roaming the earch...");

}

}

class Cat extends Animal {

makeSound() {} // 必须实现的抽象方法

move() {

console.log('move');

}

}

new Cat3();

接口中的高级用法

接口中的高级用法主要有以下几点:

  • 继承
  • 可选属性
  • 只读属性
  • 索引类型:字符串和数字
  • 函数类型接口
  • 给类添加类型,构造函数类型

接口中除了可以定义常规属性之外,还可以定义可选属性、索引类型等。

interface Ia {

a: string;

b?: string; // 可选属性

readonly c: number; // 只读属性

[key: number]: string; // 索引类型

}

// 接口继承

interface Ib extends Ia {

age: number;

}

let test1: Ia = {

a: "",

c: 2,

age: 1,

};

test1.c = 2; // 报错,只读属性

const item0 = test1[0]; // 索引类型

接口中同时也支持定义函数类型、构造函数类型。

// 接口定义函数类型

interface SearchFunc {

(source: string, subString: string): boolean;

}

let mySearch: SearchFunc = function (x: string, y: string) {

return false;

};

// 接口中编写类的构造函数类型检查

interface IClass {

new (hour: number, minute: number);

}

let test2: IClass = class {

constructor(x: number, y: number) {}

};

函数中的高级用法

函数中的高级用法主要有以下几点:

  • 函数重载
  • this 类型

函数重载

函数重载指的是一个函数可以根据不同的入参匹配对应的类型。

例如:案例中的 doSomeThing 在传一个参数的时候被提示为 number 类型,传两个参数的话,第一个参数就必须是 string 类型。

// 函数重载

function doSomeThing(x: string, y: number): string;

function doSomeThing(x: number): string;

function doSomeThing(x): any {}

let result = doSomeThing(0);

let result1 = doSomeThing("", 2);

This 类型

我们都知道,Javascript 中的 this 只有在运行的时候,才能够判断,所以对于 Typescript 来说是很难做静态判断的,对此 Typescript 给我们提供了手动绑定 this 类型,让我们能够在明确 this 的情况下,给到静态的类型提示。

其实在 Javascript 中的 this,就只有这五种情况:

  • 对象调用,指向调用的对象
  • 全局函数调用,指向 window 对象
  • call apply 调用,指向绑定的对象
  • dom.addEventListener 调用,指向 dom
  • 箭头函数中的 this ,指向绑定时的上下文

// 全局函数调用 - window

function doSomeThing() {

return this;

}

const result2 = doSomeThing();

// 对象调用 - 对象

interface IObj {

age: number;

// 手动指定 this 类型

doSomeThing(this: IObj): IObj;

doSomeThing2(): Function;

}

const obj: IObj = {

age: 12,

doSomeThing: function () {

return this;

},

doSomeThing2: () => {

console.log(this);

},

};

const result3 = obj.doSomeThing();

let globalDoSomeThing = obj.doSomeThing;

globalDoSomeThing(); // 这样会报错,因为我们只允许在对象中调用

// call apply 绑定对应的对象

function fn() {

console.log(this);

}

fn.bind(document)();

// dom.addEventListener

document.body.addEventListener("click", function () {

console.log(this); // body

});

泛型

泛型表示的是一个类型在定义时并不确定,需要在调用的时候才能确定的类型,主要包含以下几个知识点:

  • 泛型函数
  • 泛型类
  • 泛型约束 T extends XXX

我们试想一下,如果一个函数,把传入的参数直接输出,我们怎么去给它编写类型?传入的参数可以是任何类型,难道我们需要把每个类型都写一遍?

  • 使用函数重载,得把每个类型都写一遍,不适合。
  • 泛型,用一个类型占位 T 去代替,在使用时指定对应的类型即可。

// 使用泛型

function doSomeThing<T>(param: T): T {

return param;

}

let y = doSomeThing(1);

// 泛型类

class MyClass<T> {

log(msg: T) {

return msg;

}

}

let my = new MyClass<string>();

my.log("");

// 泛型约束,可以规定最终执行时,只能是哪些类型

function d2<T extends string | number>(param: T): T {

return param;

}

let z = d2(true);

其实泛型本来很简单,但许多初学 Typescript 的同学觉得泛型很难,其实是因为泛型可以结合索引查询符 keyof、索引访问符 T[k] 等写出难以阅读的代码,我们来看一下。

// 以下四种方法,表达的含义是一致的,都是把对象中的某一个属性的 value 取出来,组成一个数组

function showKey1<K extends keyof T, T>(items: K[], obj: T): T[K][] {

return items.map((item) => obj[item]);

}

function showKey2<K extends keyof T, T>(items: K[], obj: T): Array<T[K]> {

return items.map((item) => obj[item]);

}

function showKey3<K extends keyof T, T>(

items: K[],

obj: { [K in keyof T]: any }

): T[K][] {

return items.map((item) => obj[item]);

}

function showKey4<K extends keyof T, T>(

items: K[],

obj: { [K in keyof T]: any }

): Array<T[K]> {

return items.map((item) => obj[item]);

}

let obj22 = showKey4<"age", { name: string; age: number }>(["age"], {

name: "yhl",

age: 12,

});

类型兼容性

类型兼容性是我认为 Typescript 中最难理解的一个部分,我们来分析一下。

  • 对象中的兼容
  • 函数返回值兼容
  • 函数参数列表兼容
  • 函数参数结构兼容
  • 类中的兼容
  • 泛型中的兼容

在 Typescript 中是通过结构体来判断兼容性的,如果两个的结构体一致,就直接兼容了,但如果不一致,Typescript 给我们提供了一下两种兼容方式:

A = B 这个表达式为例:

  • 协变,表示 B 的结构体必须包含 A 中的所有结构,即:B 中的属性可以比 A 多,但不能少。
  • 逆变,和协变相反,即:B 中的所有属性都在 A 中能找到,可以比 A 的少。
  • 双向协变,即没有规则,B 中的属性可以比 A 多,也可以比 A 少。

对象中的兼容

对象中的兼容,采用的是协变。

let obj1 = {

a: 1,

b: "b",

c: true,

};

let obj2 = {

a: 1,

};

obj2 = obj1;

obj1 = obj2; // 报错,因为 obj2 属性不够

函数返回值兼容

函数返回值中的兼容,采用的是协变。

let fun1 = function (): { a: number; b: string } {

return { a: 1, b: "" };

};

let fun2 = function (): { a: number } {

return { a: 1 };

};

fun1 = fun2; // 报错,fun2 中没有 b 参数

fun2 = fun1;

函数参数个数兼容

函数参数个数的兼容,采用的是逆变。

// 如果函数中的所有参数,都可以在赋值目标中找到,就能赋值

let fun1 = function (a: number, b: string) {};

let fun2 = function (a: number) {};

fun1 = fun2;

fun2 = fun1; // 报错, fun1 中的 b 参数不能再 fun2 中找到

函数参数兼容

函数参数兼容,采用的是双向协变。

let fn1 = (a: { name: string; age: number }) => {

console.log("使用 name 和 age");

};

let fn2 = (a: { name: string }) => {

console.log("使用 name");

};

fn2 = fn1; // 正常

fn1 = fn2; // 正常

所以,函数参数类型应该是逆变的。

2、为什么 Typescript 中的函数参数也是协变呢?

enum EventType { Mouse, Keyboard }

interface Event { timestamp: number; }

interface MouseEvent extends Event { x: number; y: number }

function listenEvent(eventType: EventType, handler: (n: Event) => void) {

/* ... */

}

listenEvent(EventType.Mouse, (e: MouseEvent) => console.log(e.x + "," + e.y));

上面代码中,我们在调用时传的是 mouse 类型,所以在回调函数中,我们是知道返回的参数一定是一个 MouseEvent 类型,这样是符合逻辑的,但由于 MouseEvent 类型的属性是多于 Event 类型的,所以说 Typescript 的参数类型也是支持协变的。
:::

类中的兼容

类中的兼容,是在比较两个实例中的结构体,是一种协变。

class Student1 {

name: string;

// private weight:number

}

class Student2 {

// extends Student1

name: string;

age: number;

}

let student1 = new Student1();

let student2 = new Student2();

student1 = student2;

student2 = student1; // 报错,student1 没有 age 参数

需要注意的是,实例中的属性和方法会受到类中修饰符的影响,如果是 private 修饰符,那么必须保证两者之间的 private 修饰的属性来自同一对象。如上文中如果把 private 注释放开的话,只能通过继承去实现兼容。

泛型中的兼容

泛型中的兼容,如果没有用到 T,则两个泛型也是兼容的。

interface Empty<T> {}

let x1: Empty<number>;

let y1: Empty<string>;

x1 = y1;

y1 = x1;

高级类型

Typescript 中的高级类型包括:交叉类型、联合类型、字面量类型、索引类型、映射类型等,这里我们主要讨论一下

  • 联合类型
  • 映射类型

联合类型

联合类型是指一个对象可能是多个类型中的一个,如:let a :number | string 表示 a 要么是 number 类型,要么是 string 类型。

那么问题来了,我们怎么去确定运行时到底是什么类型?

答:类型保护。类型保护是针对于联合类型,让我们能够通过逻辑判断,确定最终的类型,是来自联合类型中的哪个类型。

判断联合类型的方法很多:

  • typeof
  • instanceof
  • in
  • 字面量保护,===!=====!=

  • 自定义类型保护,通过判断是否有某个属性等

// 自定义类型保护

function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {

return (<Fish>pet).swim !== undefined;

}

if (isFish(pet)) {

pet.swim();

} else {

pet.fly();

}

映射类型

映射类型表示可以对某一个类型进行操作,产生出另一个符合我们要求的类型:

  • ReadOnly<T>,将 T 中的类型都变为只读。

  • Partial<T>,将 T 中的类型都变为可选。

  • Exclude<T, U>,从 T 中剔除可以赋值给 U 的类型。

  • Extract<T, U>,提取 T 中可以赋值给 U 的类型。

  • NonNullable<T>,从 T 中剔除 null 和 undefined。

  • ReturnType<T>,获取函数返回值类型。

  • InstanceType<T>,获取构造函数类型的实例类型。

我们也可以编写自定义的映射类型。

//定义toPromise映射

type ToPromise<T> = { [K in keyof T]: Promise<T[K]> };

type NumberList = [number, number];

type PromiseCoordinate = ToPromise<NumberList>;

// [Promise<number>, Promise<number>]

Typescript 总结

写了这么多,接下来说说我对 Typescript 的一些看法。

Typescript 优点

1、静态类型检查,提早发现问题。

2、类型即文档,便于理解,协作。

3、类型推导,自动补全,提升开发效率。

4、出错时,可以大概率排除类型问题,缩短 bug 解决时间。

实战中的优点:

1、发现 es 规范中弃用的方法,如:Date.toGMTString。

2、避免了一些不友好的开发代码,如:动态给 obj 添加属性。

3、vue 使用变量,如果没有在 data 定义,会直接抛出问题。

Typescript 缺点

1、短期增加开发成本。

2、部分库还没有写 types 文件。

3、不是完全的超集。

实战中的问题:

1、还有一些坑不好解决,axios 编写了拦截器之后,typescript 反映不到 response 中去。

在这里插入图片描述

参考资料

  • Typescript 官网
  • 深入理解 Typescript

以上是 从 0 到 1 认识 Typescript 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/23281.html

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