webpack日常使用总结笔记

前言

本篇宗旨是进一步探讨webpack的日常使用,而不是入门教学。

打包多页应用

webpack通常是配合诸如VUE框架打包单页面应用的,如果你想用他打包多页面应用,那我们如何实现这个骚操作呢?

思路如下:

  1. 打包页面,动态在页面中插入js必须依赖的插件是HtmlWebpackPlugin,同时指定动态插入页面的js入口文件。
  2. 入口文件由一个入口变成多个,指定入口文件的方式也从字符串变成对象
  3. 出口文件从一个出口变成多个出口

基于上述思路我们来看一下webpack配置文件的最终配置:

let path =  require('path'); //webpack是node写出来的,path是node的语法

let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //HTML编译插件

module.exports = {

mode:'development', //编译环境改成是development(开发模式)

entry:{

aaa:'./src/aaa.js', //第一个入口文件

bbb:'./src/bbb.js' //第二个入口文件

},

output:{ //编译后的目录

filename:'[name].js', //编译后的文件名称,name动态有入口js文件生成

path:path.resolve(__dirname,'dist'), //编译后的路径,必须是绝对路径

},

plugins:[

new HtmlWebpackPlugin({

template:'./src/index.html', //需要编译的html源文件,一个足以,因为内容是入口js渲染而成

filename:'aaa.html', //编译后的文件名

chunks:['aaa'] //入口js文件

}),

new HtmlWebpackPlugin({

template:'./src/index.html', //需要编译的html源文件

filename:'bbb.html', //编译后的文件名

chunks:['aaa','bbb'] //可以指定多个入口js文件

}),

],

}

在我们的项目中新建入口文件aaa.js和bbb.js文件后进行测试。最终编译的效果如图所示:

source-map的作用

在刚开始用webpack的时候有没有遇到过代码运行出错,却没有办法追寻到源码出错的点?这个时候source-map就发挥作用了。source-map意思是"源码映射",顾名思义它的作用是就是能帮助我们找到源码出错的地点。

//在webpack配置文件中添加这么一行就起到作用了

devtool:'eval-cheap-source-map',

在实际项目使用中,一般开发环境会配置该选项,但部署的时候就得去掉。因为source-map文件比较大,严重影响网页传输效率。和source-map相对应的eval-source-map相对于source-map而言并不会单独产生一个source-map相关的文件,但是也能找到出错点。其它的可配置项诸如cheap-source-map和eval-cheap-source-map则很少用到。

webpack常用插件

  1. clean-webpack-plugin插件:每次编译配置设置为生成新的文件(避免缓存),而以前编译后文件还需要手动删除太麻烦了,有了它就能自动删除之前编译目录的文件。
  2. copy-webpack-plugin插件:假如我们有文档希望每次更新后也能编译到输出目录,帮我们做一个拷贝,用这个就可以。
  3. BannerPlugin是webpack内置功能:我们看别人文章总是会加一个出处说明,用BannerPlugin能自动帮助我们在每个打包的文件开头添加说明字符

首先安装依赖包

//BannerPlugin是webpack内置功能,不需要安装

npm install --save-dev clean-webpack-plugin

npm install copy-webpack-plugin --save-dev

webpack配置文件(3个插件的相关配置)

let path =  require('path'); //webpack是node写出来的,path是node的语法

let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //HTML编译插件

const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');

const CopyPlugin = require('copy-webpack-plugin');

let webpack = require('webpack');

module.exports = {

mode:'development', //编译环境改成是development(开发模式)

entry:'./src/index.js', //需要编译的源文件目录

output:{ //编译后的目录

filename:'bundle.[hash].js', //编译后的文件名称

path:path.resolve(__dirname,'dist'), //编译后的路径,必须是绝对路径

},

devtool:'eval-cheap-source-map',

plugins:[

new HtmlWebpackPlugin({

template:'./src/index.html', //需要编译的html源文件

filename:'index.html', //编译后的文件名

}),

new CleanWebpackPlugin(),

new CopyPlugin([

{ from: 'doc', to: '' }

]),

new webpack.BannerPlugin('说明字符')

],

}

最终运行效果:

跨域解决方案

webpack可以通过代理的方式解决跨域,仅需要配置如下:

//以'/api'的开头的请求都会重新代理到新的域下

devServer: {

proxy:{

'/api':'http://***'

}

},

//假如后端路径不带有'/api',可以通过pathRewrite将它更改(这里是将它替换)

devServer: {

proxy:{

'/api':{

target:'http://***',

pathRewrite:{'/api':''}

}

}

},

上述方案(包括网上的用webpack模拟后端数据等)只是在开发阶段试用的跨域方案,部署到线上还是需要后端来解决跨域问题的。如下列举一下java语言的跨域解决方案:

public class CorsInterceptor implements HandlerInterceptor {

@Override

public boolean preHandle(HttpServletRequest request,

HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {

if (request.getHeader(HttpHeaders.ORIGIN) != null)

{

//跨域解决方案

response.addHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");

response.addHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, OPTIONS, HEAD");

response.addHeader("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type, Authorization");

response.addHeader("Access-Control-Max-Age", "3600");

}

return true;

}

}

定义环境变量和区分环境

webpack中的定义插件可以帮我们定义一些全局变量,用于区分当前环境是线上还是线下,用法如下:

new webpack.DefinePlugin({

'env': JSON.stringify('development')

})

//错误的用法如下所示:

new webpack.DefinePlugin({

'env': 'development'

})

//在实际获取变量env的地方直接使用env而无需引用;

//上述错误在于获取env得到的是变量development而不是字符串;

//将development改成字符串也可正常运行(如下),只是感觉很奇怪

new webpack.DefinePlugin({

'env': "'development'"

})

上述我们虽然可以定义一些环境变量,但是实际中想要区分线上环境和线下环境还需要借助于webpack-merge

一般在实际开发中区分线上环境和开发环境的做法是定义三个文件:

  1. webpack.base.js 该文件的作用是定义线上和开发环境公共的配置项内容
  2. webpack.prod.js 该文件的作用是定义线上专属的属性比如:将mode定义为'production',定义一些压缩代码的优化项之类的。
  3. webpack.dev.js 该文件的作用是定义开发环境的属性比如,source-map属性,devServer等等。

文件内容参考如下:

//webpack.base.js文件

let path = require('path'); //webpack是node写出来的,path是node的语法

let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //HTML编译插件

let webpack = require('webpack');

module.exports = {

entry:'./src/index.js', //需要编译的源文件目录

output:{ //编译后的目录

filename:'bundle.[hash].js', //编译后的文件名称

path:path.resolve(__dirname,'dist'), //编译后的路径,必须是绝对路径

},

plugins:[

new HtmlWebpackPlugin({

template:'./src/index.html', //需要编译的html源文件

filename:'index.html', //编译后的文件名

}),

new webpack.DefinePlugin({

'env': "'development'"

})

],

}

//webpack.prod.js文件

var base = require('./webpack.base.js');

var merge = require('webpack-merge');

module.exports = merge(base,{

mode:'production'

//其它优化项

})

//webpack.dev.js文件

var base = require('./webpack.base.js');

var merge = require('webpack-merge');

module.exports = merge(base,{

mode:'development',

//其它开发配置项内容

})

在package.json文件中通过调用不同的配置文件来区分线上和开发环境。

scripts: {

"build": "webpack --config webpack.prod.js",

"dev": "webpack --config webpack.dev.js"

},

webpack自带优化

webpack在开发环境下会自动帮助我们做很多代码优化,需要注意的是一定是production环境才能看到优化效果。我们来看下以下两个例子:

tree-shaking

tree-shaking意思是树木只要一摇晃,无用的或者枯黄的叶子就会离开,也就暗示我们代码中无效的代码就会自动被优化掉。来看一下案例:

//在一个文件里创建以下两个函数

//bb.js

let sum = function(a,b){

return a+b+" ssssssssss"; //ssssssssss是为了在测试的时候搜索验证效果

}

let minus = function(a,b){

return a-b+"mmmmmmmm"; //同理mmmmmmmm是为了在测试的时候搜索验证效果

}

export default{

sum,minus

}

//在另一个文件中引用上面文件,并且在production环境打包

import calc from './bb.js'

console.log(calc.sum(12,23));

打包结果为只有bb.js文件里面的sum函数,却没有minus函数。原因是因为我们的代码里面只用到了sum函数,minus函数因为没有用到就自动帮我们去除了。

作用域提升

webpack他能自动做一些计算上的优化处理,例如以下案例:

let a=1;

let b=2;

let c=3;

console.log(a+b+c+"作用域提升") //"作用域提升"是为了在测试的时候搜索验证效果

经过编译后最终的代码效果是:

console.log("6作用域提升")

结束语

webpack常用的知识暂且介绍到这里,后续将会根据webpack版本的更新,带来续更!!

以上是 webpack日常使用总结笔记 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/13553.html

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