【JS】Webpack 5 新特性尝鲜
Webpack 5 新特性尝鲜
西岭老湿发布于 今天 03:37
安装与启动
Webpack 5 发布已经有一段时间了,很多小伙伴都在考虑要不要升级,有没有升级的必要,不知道升级后有哪些改变;
今天我们就来做个对比看看,webpack5 带来了那些全新的改变;
没有对比就没有伤害,为了更好地伤害 webpack 4 , 我们使用 webpack4 和 webpack 5 分别构建一个 React 项目来做对比:
mkdir webpack4mkdir webpack5
# 分别执行 初始化命令
npm init -y
创建文件 /src/index.js, /src/App.js, /src/index.html
React 代码示例
index.js
import React from "react"import ReactDom from "react-dom"
import App from "./App"
ReactDom.render(,document.getElementById('root'))
App.js
index.html
<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 加一行注释 -->
<div id="root"></div>
</body>
</html>
安装与启动
webpack4
// webpack4npm install [email protected] [email protected] html-webpack-plugin css-loader style-loader babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/preset-react -D
npm install react react-dom
因为仓库中目前默认就已经是 webpack5 了,所以,想要安装 webpack4, 我们需要加上 @4 的版本号;
webpack5
// webpack5npm install webpack webpack-cli html-webpack-plugin css-loader style-loader babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/preset-react -D
npm install react react-dom
基础配置 webpack.config.js
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// entry 入口,output出口,module模块,plugins 插件 mode工作模式,devServer开发服务器
// mode 工作模式
mode: 'development', // production 、 development、none
// 入口
entry:'./src/index.js',
// 出口
output:{
filename:'./bundle.js',
path:path.resolve(__dirname,'dist')
},
// 模块
module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
use:[
{
loader:'babel-loader',
options:{
presets:[
'@babel/preset-env',
'@babel/preset-react'
]
}
}
]
},
]
},
// 插件
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin({
template:'./src/index.html'
})
]
}
启动命令的区别
先安装 npm install webpack-dev-server -D
配置服务器:
// 服务器devServer:{
port:3004,
open:true
},
webpack 4 : webpack4/package.json
"scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack-dev-server"
},
webpack 5 : webpack5/package.json
"scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build":"webpack",
"start":"webpack serve"
},
资源模块处理
https://webpack.docschina.org/guides/asset-modules/#source-assets
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
在 webpack 5 之前,通常使用:
raw-loader 将文件导入为字符串
url-loader 将文件作为 data URI 内联到 bundle 中
file-loader 将文件发送到输出目录
资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:
- asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL(之前通过使用 file-loader 实现)
- asset/inline 导出一个资源的 data UR(之前通过使用 url-loader 实现)
- asset/source 导出资源的源代码(之前通过使用 raw-loader 实现)
- asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择(之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现)
webpack4 :
// 模块module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
use:[
…………
]
},
{
test:/\.(png|jpg|gif)$/,
// 安装 url-loader file-loader
loader:'url-loader',
options:{
// 小于 8KB 转 base64
limit:8*1024
}
}
]
},
webpack5 :
// 模块module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
……………………
},
{
test:/\.(png|jpg|gif)$/,
// 通用资源类型
type:'asset',
// 现在,webpack 将按照默认条件,自动地在 resource 和 inline 之间进行选择:
// 小于 8kb 的文件,将会视为 inline 模块类型,否则会被视为 resource 模块类型。
// 自定义设置
parser:{
dataUrlCondition:{
maxSize:8*1024
}
}
}
]
},
文件缓存
https://webpack.docschina.org/configuration/other-options/#cache
缓存生成的 webpack 模块和 chunk,能够改善构建速度。
cache 会在 开发模式 下被设置成 type: 'memory' 而且在 生产模式 中被禁用。
cache: true 与 cache: { type: 'memory' } 配置作用一致。
cache.type
cache.type 将 cache 类型设置成内存或者文件系统。 'memory' | 'filesystem'
memory 选项很简单,它会告诉 webpack 将内容存放在内存中并且不允许额外的配置;
filesystem 选项,使用文件缓存系统;
cacheDirectory
cacheDirectory 定义缓存目录, 默认为 node_modules/.cache/webpack。
cache.cacheDirectory 选项仅当 cache.type 被设置成 filesystem 才可用。
webpack.config.js
// mode 工作模式mode:'development',
cache:{
type:'filesystem',
// 默认缓存到 node_modules/.cache/webpack 中
// 也可以自定义缓存目录
// cacheDirectory:path.resolve(__dirname,'node_modules/.cac/webpack')
}
即使内容修改,增量编译的缓存效果也很明显
更好的 Tree Shaking
https://webpack.docschina.org/guides/tree-shaking/
Tree Shaking 技术,也被称为 “树摇” ,没错,翻译的就是这么直接,意思也很简单,未使用的导出内容不会被打包生成;它依赖于 ES2015 模块语法的 静态结构 特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是由 ES2015 模块打包工具 rollup 普及起来的。
为了更好说明这个原理,我做了一个动画,全网首发的动画效果,简单解释一下,有两个模块四个方法,在模块 x 中,使用了 B 方法和从模块Y中导入的 C 方法,而 X 模块中自己的 A 和模块 Y 中的 D 方法,并没有使用,虽然定义了,因为没有在任何地方使用过,因此,在 “摇树” 过程中,就会被 “摇掉”;
在 webpack 中如何使用呢?其实很简单,只要将 mode 工作模式改为 production 就会自动开启;
而如果想要感受这个树摇带来的震动酥麻酸爽的过程,我们也可以使用手动配置的方式来自行选择,首先需要将 mode 工作模式改为 none,意思就是不做任何优化,全部使用配置的方式,如何配置呢?添加 optimization.usedExports 和 optimization.minimize 选项,意思就是开启树摇及压缩
// mode 工作模式mode: 'none', // production、development、none
// production 生产环境,默认优化打包
// none 不做任何操作
// usedExports:true 开启优化(树摇但保留代码)
// minimize:true 开启压缩 (删除未使用代码)
optimization:{
usedExports:true,
minimize:true
// innerGraph: true,
}
接下来,我们再使用简单代码做对比:
index.js
import * as m1 from "./m1";console.log(m1.m2.nu1)
m1.js
import * as m2 from './m2'export function fun1(){
console.log('1--11',m2.c);
}
export function fun2(){
console.log('1--22')
}
export {m2}
m2.js
export function fun3(){console.log('2--33');
}
export function fun4(){
console.log('2--44')
}
export const nu1 = 456
export const nu2 = 789
相同的代码,在webpack 4 的打包结果中,我们能看到不仅代码量大,而且还有 i=789 这个多余的代码,反观 webpack 5 的打包结果,简洁到难以置信;
模块联邦
多个独立的构建可以组成一个应用程序,这些独立的构建之间不应该存在依赖关系,因此可以单独开发和部署它们。
这通常被称作微前端
为了更好地说明这个原理,我做了一个动画,全球首发的动画效果
导出模块
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// const ModuleFederationPlugin = require("webpack/lib/container/ModuleFederationPlugin")
const ModuleFederationPlugin = require("webpack").container.ModuleFederationPlugin;
…………
// 插件
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new ModuleFederationPlugin({
// 模块名字
name: 'remote', //导入时使用名称标注
// 编译后的模块文件名,导入时使用
filename: 'remoteEntry.js',
// 导出模块 关键字与模块名
exposes: {
// "key导入时使用的关键字" : "对应模块文件"
"./Us": './src/User.js'
}
}),
],
导入模块
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ModuleFederationPlugin = require("webpack").container.ModuleFederationPlugin;
…………
// 插件
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new ModuleFederationPlugin({
name:'user:55',
// 导入外部模块
remotes:{
// 导入别名:关键字@地址/导出文件名
remoteHost:"[email protected]://127.0.0.1:3055/remoteEntry.js"
}
})
],
在 ModuleFederationPlugin 实例化的时候传入参数 options 的字段说明:
// 模块名字name: 'remote', //导入时使用名称标注
// 编译后的模块文件名,导入时使用
filename: 'remoteEntry.js',
// 导出模块 关键字与模块名
exposes: {
// "key导入时使用的关键字" : "对应模块文件"
"./Us": './src/User.js'
}
// 导入外部模块
remotes:{
// 导入别名:关键字@地址/导出文件名
remoteHost:"[email protected]://127.0.0.1:3055/remoteEntry.js"
}
还有就是 exposes 和 remotes 的字段小伙伴们也要注意,
- exposes 的暴露字段要写上 ./name
- remotes 的字段跟暴露模块的 name 保持一致,里面别名的定义也要一致
最后,两个应用同时启动,就会发现最终你要的应用就把其他应用的模块也引入进来了
javascript前端webpack
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安装与启动
Webpack 5 发布已经有一段时间了,很多小伙伴都在考虑要不要升级,有没有升级的必要,不知道升级后有哪些改变;
今天我们就来做个对比看看,webpack5 带来了那些全新的改变;
没有对比就没有伤害,为了更好地伤害 webpack 4 , 我们使用 webpack4 和 webpack 5 分别构建一个 React 项目来做对比:
mkdir webpack4mkdir webpack5
# 分别执行 初始化命令
npm init -y
创建文件 /src/index.js, /src/App.js, /src/index.html
React 代码示例
index.js
import React from "react"import ReactDom from "react-dom"
import App from "./App"
ReactDom.render(,document.getElementById('root'))
App.js
index.html
<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 加一行注释 -->
<div id="root"></div>
</body>
</html>
安装与启动
webpack4
// webpack4npm install [email protected] [email protected] html-webpack-plugin css-loader style-loader babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/preset-react -D
npm install react react-dom
因为仓库中目前默认就已经是 webpack5 了,所以,想要安装 webpack4, 我们需要加上 @4 的版本号;
webpack5
// webpack5npm install webpack webpack-cli html-webpack-plugin css-loader style-loader babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/preset-react -D
npm install react react-dom
基础配置 webpack.config.js
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// entry 入口,output出口,module模块,plugins 插件 mode工作模式,devServer开发服务器
// mode 工作模式
mode: 'development', // production 、 development、none
// 入口
entry:'./src/index.js',
// 出口
output:{
filename:'./bundle.js',
path:path.resolve(__dirname,'dist')
},
// 模块
module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
use:[
{
loader:'babel-loader',
options:{
presets:[
'@babel/preset-env',
'@babel/preset-react'
]
}
}
]
},
]
},
// 插件
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin({
template:'./src/index.html'
})
]
}
启动命令的区别
先安装 npm install webpack-dev-server -D
配置服务器:
// 服务器devServer:{
port:3004,
open:true
},
webpack 4 : webpack4/package.json
"scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack-dev-server"
},
webpack 5 : webpack5/package.json
"scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build":"webpack",
"start":"webpack serve"
},
资源模块处理
https://webpack.docschina.org/guides/asset-modules/#source-assets
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
在 webpack 5 之前,通常使用:
raw-loader 将文件导入为字符串
url-loader 将文件作为 data URI 内联到 bundle 中
file-loader 将文件发送到输出目录
资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:
- asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL(之前通过使用 file-loader 实现)
- asset/inline 导出一个资源的 data UR(之前通过使用 url-loader 实现)
- asset/source 导出资源的源代码(之前通过使用 raw-loader 实现)
- asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择(之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现)
webpack4 :
// 模块module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
use:[
…………
]
},
{
test:/\.(png|jpg|gif)$/,
// 安装 url-loader file-loader
loader:'url-loader',
options:{
// 小于 8KB 转 base64
limit:8*1024
}
}
]
},
webpack5 :
// 模块module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
……………………
},
{
test:/\.(png|jpg|gif)$/,
// 通用资源类型
type:'asset',
// 现在,webpack 将按照默认条件,自动地在 resource 和 inline 之间进行选择:
// 小于 8kb 的文件,将会视为 inline 模块类型,否则会被视为 resource 模块类型。
// 自定义设置
parser:{
dataUrlCondition:{
maxSize:8*1024
}
}
}
]
},
文件缓存
https://webpack.docschina.org/configuration/other-options/#cache
缓存生成的 webpack 模块和 chunk,能够改善构建速度。
cache 会在 开发模式 下被设置成 type: 'memory' 而且在 生产模式 中被禁用。
cache: true 与 cache: { type: 'memory' } 配置作用一致。
cache.type
cache.type 将 cache 类型设置成内存或者文件系统。 'memory' | 'filesystem'
memory 选项很简单,它会告诉 webpack 将内容存放在内存中并且不允许额外的配置;
filesystem 选项,使用文件缓存系统;
cacheDirectory
cacheDirectory 定义缓存目录, 默认为 node_modules/.cache/webpack。
cache.cacheDirectory 选项仅当 cache.type 被设置成 filesystem 才可用。
webpack.config.js
// mode 工作模式mode:'development',
cache:{
type:'filesystem',
// 默认缓存到 node_modules/.cache/webpack 中
// 也可以自定义缓存目录
// cacheDirectory:path.resolve(__dirname,'node_modules/.cac/webpack')
}
即使内容修改,增量编译的缓存效果也很明显
更好的 Tree Shaking
https://webpack.docschina.org/guides/tree-shaking/
Tree Shaking 技术,也被称为 “树摇” ,没错,翻译的就是这么直接,意思也很简单,未使用的导出内容不会被打包生成;它依赖于 ES2015 模块语法的 静态结构 特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是由 ES2015 模块打包工具 rollup 普及起来的。
为了更好说明这个原理,我做了一个动画,全网首发的动画效果,简单解释一下,有两个模块四个方法,在模块 x 中,使用了 B 方法和从模块Y中导入的 C 方法,而 X 模块中自己的 A 和模块 Y 中的 D 方法,并没有使用,虽然定义了,因为没有在任何地方使用过,因此,在 “摇树” 过程中,就会被 “摇掉”;
在 webpack 中如何使用呢?其实很简单,只要将 mode 工作模式改为 production 就会自动开启;
而如果想要感受这个树摇带来的震动酥麻酸爽的过程,我们也可以使用手动配置的方式来自行选择,首先需要将 mode 工作模式改为 none,意思就是不做任何优化,全部使用配置的方式,如何配置呢?添加 optimization.usedExports 和 optimization.minimize 选项,意思就是开启树摇及压缩
// mode 工作模式mode: 'none', // production、development、none
// production 生产环境,默认优化打包
// none 不做任何操作
// usedExports:true 开启优化(树摇但保留代码)
// minimize:true 开启压缩 (删除未使用代码)
optimization:{
usedExports:true,
minimize:true
// innerGraph: true,
}
接下来,我们再使用简单代码做对比:
index.js
import * as m1 from "./m1";console.log(m1.m2.nu1)
m1.js
import * as m2 from './m2'export function fun1(){
console.log('1--11',m2.c);
}
export function fun2(){
console.log('1--22')
}
export {m2}
m2.js
export function fun3(){console.log('2--33');
}
export function fun4(){
console.log('2--44')
}
export const nu1 = 456
export const nu2 = 789
相同的代码,在webpack 4 的打包结果中,我们能看到不仅代码量大,而且还有 i=789 这个多余的代码,反观 webpack 5 的打包结果,简洁到难以置信;
模块联邦
多个独立的构建可以组成一个应用程序,这些独立的构建之间不应该存在依赖关系,因此可以单独开发和部署它们。
这通常被称作微前端
为了更好地说明这个原理,我做了一个动画,全球首发的动画效果
导出模块
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// const ModuleFederationPlugin = require("webpack/lib/container/ModuleFederationPlugin")
const ModuleFederationPlugin = require("webpack").container.ModuleFederationPlugin;
…………
// 插件
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new ModuleFederationPlugin({
// 模块名字
name: 'remote', //导入时使用名称标注
// 编译后的模块文件名,导入时使用
filename: 'remoteEntry.js',
// 导出模块 关键字与模块名
exposes: {
// "key导入时使用的关键字" : "对应模块文件"
"./Us": './src/User.js'
}
}),
],
导入模块
const path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ModuleFederationPlugin = require("webpack").container.ModuleFederationPlugin;
…………
// 插件
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new ModuleFederationPlugin({
name:'user:55',
// 导入外部模块
remotes:{
// 导入别名:关键字@地址/导出文件名
remoteHost:"[email protected]://127.0.0.1:3055/remoteEntry.js"
}
})
],
在 ModuleFederationPlugin 实例化的时候传入参数 options 的字段说明:
// 模块名字name: 'remote', //导入时使用名称标注
// 编译后的模块文件名,导入时使用
filename: 'remoteEntry.js',
// 导出模块 关键字与模块名
exposes: {
// "key导入时使用的关键字" : "对应模块文件"
"./Us": './src/User.js'
}
// 导入外部模块
remotes:{
// 导入别名:关键字@地址/导出文件名
remoteHost:"[email protected]://127.0.0.1:3055/remoteEntry.js"
}
还有就是 exposes 和 remotes 的字段小伙伴们也要注意,
- exposes 的暴露字段要写上 ./name
- remotes 的字段跟暴露模块的 name 保持一致,里面别名的定义也要一致
最后,两个应用同时启动,就会发现最终你要的应用就把其他应用的模块也引入进来了
以上是 【JS】Webpack 5 新特性尝鲜 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/112911.html
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