【安卓】Android Jetpack架构组件(四)之LiveData

一、 LiveData简介

LiveData是Jetpack架构组件Lifecycle 库的一部分,是一个可感知生命周期的可观察容器类 (Observable)。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,这意味着它具有感知应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期的能力,并且LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

因此,LiveData具有如下一些特效。

  • LiveData是一个持有数据的容器类,它持有的数据是可以被观察者订阅的,当数据发生变化时会通知观察者,观察者可以是 Activity、Fragment、Service 等对象。
  • LiveData 具有感知观察者的生命周期能力,并且只有当观察者处于激活状态(STARTED、RESUMED)才会接收到数据更新的通知,在未激活时会自动解除注册观察者,以降低内存泄漏的风险。
  • 使用 LiveData 保存数据时,由于数据和组件是分离的,所以当组件被销毁时可以保证数据不会丢失。

因此,我们认为LiveData就是一个数据容器,它负责将数据包裹起来,使数据成为被观察者,当数据发生变化时,LiveData会通知观察者以便观察者做出响应。

那相比其他的一些观察者技术,如RxJava什么的,LiveData有哪些优势吗,下面是官方给出的一些优点列举。

  • 确保 UI 界面始终和数据状态保持一致。
  • 不会发生内存泄漏。观察者绑定到 Lifecycle 对象并在其相关生命周期 destroyed 后自行解除绑定。
  • 不会因为 Activity 停止而发生奔溃。如 Activity执行finish方法后,它就不会收到任何LiveData 事件。
  • 不再需要手动处理生命周期。UI 组件只需观察相关数据,不需要停止或恢复观察,LiveData 会自动管理这些操作,因为 LiveData 可以感知生命周期状态的更改。
  • 数据始终保持最新状态。在生命周期从非激活状态变为激活状态,始终保持最新数据,如后台 Activity 在返回到前台后可以立即收到数据的最新状态。
  • 适当的配置更改。当配置发生更改(如屏幕旋转)而重建 Activity / Fragment,它会立即收到最新的可用数据。
  • 资源共享。LiveData 很适合用于组件(Activity / Fragment)之间的通信,以及共享数据资源。

二、 LiveData与ViewModel的关系

在Jetpack架构中,ViewModel的主要作用是存储各种数据,当然,我们也可以在ViewModel中处理一些数据逻辑。例如,我们可以在ViewModel中对加载的数据进行某些加工操作。

而对页面来说,它并不需要关心ViewModel中的数据逻辑,它只关心需要展示的数据是什么,并且在数据发生变化时通知页面数据的变化并做出相应的更新。而LiveData的作用就是包装ViewModel中数据,并让被观察者能够观察数据的变化。下图是官方Jetpack架构的示意图。【安卓】Android Jetpack架构组件(四)之LiveData

三、 LiveData的基本使用

3.1 使用步骤

LiveData的使用比较简单,主要会涉及以下几个步骤:

  • 创建 LiveData 实例以存储某种类型的数据,通常在ViewModel中完成。
  • 定义一个具有onChanged()方法的Observer对象,当LiveData持有数据发生变化时回调该方法。通常,我们可以在UI控制器类中创建该Observer对象,如Activity或Fragment。
  • 通过使用observe()方法将上述的LiveData对象和Observer对象关联在一起。这样Observer对象就与LiveData产生了订阅关系,当LiveData数据发生变化时通知,而在Observer更新数据,所以Observer通常是Activity和Fragment。

从上述步骤可以看出,LiveData使用了观察者模式,观察者通常是UI控制器,如Activity或Fragment,而被观察者则是LiveData包谷的数据对象, 当LiveData对象持有数据发生变化,会通知对它订阅的所有处于活跃状态的订阅者。

3.2 LiveData使用示例

3.2.1 创建 LiveData 对象

LiveData是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections 的对象,如 List。LiveData 对象通常存储在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如下所示。

public class NameViewModel extends ViewModel {

private MutableLiveData<String> name;

public MutableLiveData<String> getName() {

if (name == null) {

name = new MutableLiveData<String>();

}

return name;

}

}

3.2.2 观察 LiveData 对象

在大多数情况下,我们可以应用组件的 onCreate() 方法中开始观察 LiveData 对象。并且,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";

private NameViewModel model;

private TextView nameTV;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

nameTV=findViewById(R.id.nameTV);

model = new ViewModelProvider(this).get(NameViewModel.class);

final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() {

@Override

public void onChanged(@Nullable final String newName) {

nameTV.setText(newName);

}

};

model.getName().observe(this, nameObserver);

}

}

当我们传递 nameObserver 参数的情况下调用 observe() 后,系统会立即调用 onChanged(),从而提供 mCurrentName 中存储的最新值,如果 LiveData 对象尚未在 mCurrentName 中设置值,则不会调用 onChanged()。事实上,最简单的LiveData使用方法是MutableLiveData,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG="MainActivity";

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

MutableLiveData<String> mutableLiveData = new MutableLiveData<>();

mutableLiveData.observe(this, new Observer<String>() {

@Override

public void onChanged(@Nullable final String s) {

Log.d(TAG, "onChanged:"+s);

}

});

mutableLiveData.postValue("Android应用开发实战");

}

}

3.2.3 更新 LiveData 对象

LiveData 本身没有公开可用的方法来更新存储的数据,如果需要修改LiveData的数据,可以使用MutableLiveData 类将公开 setValue(T) 和 postValue(T) 方法。通常情况下会在 ViewModel 中使用 MutableLiveData,然后 ViewModel 只会向观察者公开不可变的 LiveData 对象,如下所示。

    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

String anotherName = "John Doe";

model.getCurrentName().setValue(anotherName);

}

});

3.2.4 扩展 LiveData

如果观察者的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。以下示例代码说明了如何扩展 LiveData 类。

    public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> {

private StockManager stockManager;

private SimplePriceListener listener = new SimplePriceListener() {

@Override

public void onPriceChanged(BigDecimal price) {

setValue(price);

}

};

public StockLiveData(String symbol) {

stockManager = new StockManager(symbol);

}

@Override

protected void onActive() {

stockManager.requestPriceUpdates(listener);

}

@Override

protected void onInactive() {

stockManager.removeUpdates(listener);

}

}

在上面的示例中,我们首先建立一个StockLiveData并继承自LiveData,并重写了onActive和onInactive两个重要方法。

  • onActivite():当有活跃状态的订阅者订阅LiveData时会回调该方法,意味着需要在这里监听数据的变化。

  • onInactive():当没有活跃状态的订阅者订阅LiveData时会回调该方法,此时没有必要保持StockManage服务象的连接。

  • setValue():注意到value=price这里是调用了setValue(price)方法,通过该方法更新LiveData的值,进而通知处于活跃状态的订阅者。

此时,LiveData会认为订阅者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态时,该订阅者是活跃的,那么如何使用 StockLiveData 类呢,如下所示。

    public class MyFragment extends Fragment {

@Override

public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

LiveData<BigDecimal> myPriceListener = ...;

myPriceListener.observe(getViewLifeycleOwner(), price -> {

// Update the UI.

});

}

}

以Fragment作LifecycleOwner的实例传递到observer()方法中,这样就将Observer绑定到拥有生命周期的拥有者。由于LiveData可以在多个Activity、Fragment和Service中使用,所以可以创建单例模式。

    public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> {

private static StockLiveData sInstance;

private StockManager stockManager;

private SimplePriceListener listener = new SimplePriceListener() {

@Override

public void onPriceChanged(BigDecimal price) {

setValue(price);

}

};

@MainThread

public static StockLiveData get(String symbol) {

if (sInstance == null) {

sInstance = new StockLiveData(symbol);

}

return sInstance;

}

private StockLiveData(String symbol) {

stockManager = new StockManager(symbol);

}

@Override

protected void onActive() {

stockManager.requestPriceUpdates(listener);

}

@Override

protected void onInactive() {

stockManager.removeUpdates(listener);

}

}

然后,我们就可以在 Fragment 中使用它,如下所示。

    public class MyFragment extends Fragment {

@Override

public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

StockLiveData.get(symbol).observe(getViewLifecycleOwner(), price -> {

// Update the UI.

});

}

}

3.2.5 转换 LiveData

有时候,我们希望在把数据分发给观察者之前进行一些处理,或者返回一个基于已有值的LiveData对象的另外一个LiveData对象,此时就会用到 Transformations类。转化LiveData时需要用到Transformations.map()和Transformations.switchMap()等方法。

Transformations.map()

例如,下面是使用Transformations.map()方法处理LiveData存储的数据,然后将其传递给下游的示例代码。

    LiveData<User> userLiveData = ...;

LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {

user.name + " " + user.lastName

});

Transformations.switchMap()

使用Transformations.switchMap()方法同样可以改变LiveData下游的结果,但传递给switchMap()函数的必须是一个LiveData对象,如下所示。

    private LiveData<User> getUser(String id) {

...;

}

LiveData<String> userId = ...;

LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );

不过,这种转换方式是惰性的,也就是只有Observer来订阅数据的时候,才会进行转换。因此,当在ViewModel中使用一个Lifecycle对象,这种转换是一种很好的解决方案。例如,假设您有一个界面组件,该组件接受地址并返回该地址的邮政编码,那么我们可以使用switchMap()方法进行转化。

    class MyViewModel extends ViewModel {

private final PostalCodeRepository repository;

private final MutableLiveData<String> addressInput = new MutableLiveData();

public final LiveData<String> postalCode =

Transformations.switchMap(addressInput, (address) -> {

return repository.getPostCode(address);

});

public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {

this.repository = repository

}

private void setInput(String address) {

addressInput.setValue(address);

}

}

四、LiveData工作原理

通过前面的介绍,我们知道LiveData是一个可观察的数据持有者,并且它是具有组件生命周期感知能力的,那它是如何观察组件生命周期变化的呢?同时,LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者,也即是说LiveData并不会通知所有的观察者,它只会通知处于活跃状态的观察者,那么它是如何做到这一点的呢?

LiveData生命周期变化观察

前面介绍LiveData用法的时候提到,首先,我们创建 LiveData 实例,然后调用LiveData的observe方法来注册观察者,将ViewModel和LiveData关联起来。observe()方法的源码如下。

@MainThread

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {

assertMainThread("observe");

if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {

// ignore

return;

}

LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);

ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);

if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {

throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"

+ " with different lifecycles");

}

if (existing != null) {

return;

}

owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);

}

可以发现,observe首先会判断组件当前的状态,如果状态为DESTROYED,那么直接return,这说明DESTROYED状态的组件是不允许注册的。然后,新建一个LifecycleBoundObserver包装类,将owner和observer传了进去。接下来,将observer和LifecycleBoundObserver存储到SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper>mObservers中,注意,此处使用的是putIfAbsent方法,接下来对传入的值进行判断,如果传入key对应的value已经存在,就返回存在的value,不进行替换,如果不存在就添加key和value,返回null。

最后,通过owner.getLifecycle().addObserver()方法将LifecycleBoundObserver添加到Lifecycle中完成注册,这样处理之后LiveData就有了观察组件生命周期变化的能力。

LifecycleBoundObservers

LifecycleBoundObservers是LiveData的内部类,源码如下。

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {

@NonNull

final LifecycleOwner mOwner;

LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {

super(observer);

mOwner = owner;

}

@Override

boolean shouldBeActive() {

return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);

}

@Override

public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,

@NonNull Lifecycle.Event event) {

if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {

removeObserver(mObserver);

return;

}

activeStateChanged(shouldBeActive());

}

@Override

boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {

return mOwner == owner;

}

@Override

void detachObserver() {

mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);

}

}

LifecycleBoundObserver实现了GenericLifecycleObserver接口,当组件状态发生变化时,会调用onStateChanged方法,当组件处于DESTROYED状态时,会调用removeObserver方法移除observer。

而LifecycleBoundObserver继承了ObserverWrapper类,需要重写shouldBeActive方法,用于判断当前传入的组件的状态是否是Active状态,即处于STARTED和RESUMED状态。

ObserverWrapper

ObserverWrapper是Observer的包装类,LiveData的生命周期状态监听activeStateChanged方法就定义在抽象类ObserverWrapper中,源码如下。

private abstract class ObserverWrapper {

final Observer<? super T> mObserver;

boolean mActive;

int mLastVersion = START_VERSION;

ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {

mObserver = observer;

}

abstract boolean shouldBeActive();

boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {

return false;

}

void detachObserver() {

}

void activeStateChanged(boolean newActive) {

if (newActive == mActive) {

return;

}

mActive = newActive;

boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;

LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;

if (wasInactive && mActive) {

onActive();

}

if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {

onInactive();

}

if (mActive) {

dispatchingValue(this);

}

}

}

activeStateChanged()方法会根据Active状态和处于Active状态的组件的数量,来对onActive方法和onInactive方法进行回调,我们可以使用这两个方法拓展LiveData对象。如果生命周期状态是Active状态,那么会调用dispatchingValue方法。

private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {

if (mDispatchingValue) {

mDispatchInvalidated = true;

return;

}

mDispatchingValue = true;

do {

mDispatchInvalidated = false;

if (initiator != null) {

considerNotify(initiator);

initiator = null;

} else {

for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =

mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {

considerNotify(iterator.next().getValue());

if (mDispatchInvalidated) {

break;

}

}

}

} while (mDispatchInvalidated);

mDispatchingValue = false;

}

mDispatchingValue用于标记当前是否处于分发状态中,如果处于分发状态就会进行状态的分发,并最终调用considerNotify方法进行消息的分发,代码如下所示。

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {

if (!observer.mActive) {

return;

}

if (!observer.shouldBeActive()) {

observer.activeStateChanged(false);

return;

}

if (observer.mLastVersion >= mVersion) {

return;

}

observer.mLastVersion = mVersion;

//noinspection unchecked

observer.mObserver.onChanged((T) mData);

}

considerNotify方法中做了多次的判断,首先,判断ObserverWrapper的mActive值如果不为true就直接return。然后,判断当前observer对应组件的状态是不是Active,如果不是就会再次调用activeStateChanged方法并传入false,其方法内部会再次判断是否执行onActive方法和onInactive方法回调。如果判断条件都满足就继续调用Observer的onChanged方法,这个方法正是使用LiveData的observe方法的回调。

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