java中SynchronousQueue的原理

美女程序员鼓励师

本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。

1.主要属性

// CPU的数量

static final int NCPUS = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

// 有超时的情况自旋多少次,当CPU数量小于2的时候不自旋

static final int maxTimedSpins = (NCPUS < 2) ? 0 : 32;

// 没有超时的情况自旋多少次

static final int maxUntimedSpins = maxTimedSpins * 16;

// 针对有超时的情况,自旋了多少次后,如果剩余时间大于1000纳秒就使用带时间的LockSupport.parkNanos()这个方法

static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;

// 传输器,即两个线程交换元素使用的东西

private transient volatile Transferer<E> transferer;

通过属性我们可以Get到两个点:

1)这个阻塞队列里面是会自旋的;

2)它使用了一个叫做transferer的东西来交换元素;

2.构造方法

public SynchronousQueue() {

this(false);

}

public SynchronousQueue(boolean fair) {

transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();

}

1)默认使用非公平模式,也就是栈结构;

2)公平模式使用队列,非公平模式使用栈;

3.TransferQueue

TransferQueue是SynchronousQueue的公平策略实现类,它在内部维护了一个线程队列。

public SynchronousQueue(boolean fair) {

    // 如果是公平模式就使用队列,如果是非公平模式就使用栈

    transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();

}

以上就是java中SynchronousQueue的原理,相信大家现在已经能够理解SynchronousQueue的队列长度为0和公平模式的应用的情况了,而TransferQueue是实现公平模式的要点。

以上是 java中SynchronousQueue的原理 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/542551.html

回到顶部