Set接口_networkAz
Set接口
介绍
- 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
- 不允许重复,所以最多包含一个null
- JDK API中Set接口实现类有
Set接口常用方法
和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样
特点
- 不能存放重复的元素
- set接口对象存放数据是无序的(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
- 注意:取出的顺序虽然不是添加的顺序,但是他是固定的
Set遍历方法
同Collection的遍历方法一样,因为Set接口是Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增强for
- 注意!!!:不能使用索引的方式来获取 set没有get方法
- set不用用普通for循环遍历
已Set接口的实现类HashSet来看Set接口的方法
注意:编译不会报错,无序的
Set接口实现类-HashSet
说明
- HashSet实现了Set接口
- HashSet实际上是HashMap实现的
- 可以存放null值,但是只能有一个null
- HashSet不保证元素是有序v的,取决于hash后,再确定索引的结果(即不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
- 不能有重复元素/对象
HashSet实际上是HashMap实现的
HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果
HashSet底层机制说明
HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
package cn.itcast.set;public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
// 模拟一个HashSet的底层(HashMap的底层结构)
// 创建一个数组,数组类型是Node[]
Node[] table=new Node[16]; //有些人直接把Node[]数组称为table
System.out.println("table"+table);
// 创建节点
Node john = new Node("john", null);
table[2]=john;
Node jack = new Node("jack", null);
Node rose = new Node("Rose", null);
Node lucy = new Node("lucy", null);
// 把lucy放到table表的索引为3的位置
table[3]=lucy;
//将jack节点挂载到john
john.next=jack;
//将Rose节点挂载到jack
jack.next=rose;
System.out.println("table"+table);
}
}
//节点 存储数据 可以指向下一个节点,从而形成链表
class Node{
Object item; //存放数据
Node next; //指向下一个节点
public Node(Object item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
HashSet底层源码分析
1、执行HashSet()
2、重新进入执行add方法
PRESENT是hashSet里面的一个静态的final类型的
3、追进put方法看一下,不要怕怕怕怕怕怕 执行可爱的put方法(狗头保护) value=PRESENT:共享的
4、进入hash(key)
注意hashCode是Object的方法都可以用
无符号右移16位----->主要是防止冲突 (hashCode是native方法,底层用的c实现的)
5、最重要的方法 拿到了hash值然后执行putValue方法
源码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
//这里的table是Node[]
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
结论
- HashSet底层是HashMap
- 添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引
- 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
- 如果没有,直接加入
- 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
- 在java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认为8)并且table的大小>=MIN_TAEEIFY_CAPACITY(默认为64),就会进行树化(红黑树)
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