WindowsTimer计时不准确的问题及解决方法

编程

      在项目中,需要每隔20ms发送一个RTP数据包。一开始使用的是System.Windows.Forms下的Timer类,但是发现明显延迟了。用StopWatch测了一下,发现它的触发间隔居然不是20ms,而是在31ms左右摇摆。换了System.Threading下的TimerSystem.Timers下和Timer也不行,一样的问题。

     为什么会这样呢?在网上发现了一段非常具有启发性的话,它解释了原因并给出了解决的办法:

    目前,Windows软件一般使用Timer定时器进行定时。Timer定时器是由应用程序响应定时消息WM_TIMER实现定时。Timer定时器是IBM PC硬件和ROM BIOS构造的定时器的简单扩充。PCROM初始化8253定时器来产生硬件中断08H,而08H中断的频率为18.2Hz即至少每隔54.925 ms中断一次。此外,这个定时消息的优先权太低,只有在除WM_PAINT外的所有消息被处理完后,才能得到处理。

    多媒体定时器也是利用系统定时器工作的,但它的工作机理和普通定时器有所不同。首先,多媒体定时器可以按精度要求设置8253T/C0通道的计数初值,使定时器不存在54.945ms的限制;其次,多媒体定时器不依赖于消息机制,而是用函数产生一个独立的线程,在一定的中断次数到达后,直接调用预先设置好的回调函数进行处理,不必等到应用程序的消息队列为空,从而切实保障了定时中断得到实时响应,使其定时精度可达1ms。

     这段话中的多媒体定时器被放在了winmm.dll中。要使用这个定时器,可以通过调用timeSetEventtimeKillEvent函数来实现。为了便于使用,参照网上的一些资料,对这两个方法进行了封装。现跟大家分享一下。

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Runtime.InteropServices;

using System.Threading;

using System.ComponentModel;

publicsealedclass MillisecondTimer : IComponent, IDisposable

{

//***************************************************** 字 段 *******************************************************************

privatestatic TimerCaps caps;

privateint interval;

privatebool isRunning;

privateint resolution;

private TimerCallback timerCallback;

privateint timerID;

//***************************************************** 属 性 *******************************************************************

///<summary>

///

///</summary>

publicint Interval

{

get

{

returnthis.interval;

}

set

{

if( ( value < caps.periodMin ) || ( value > caps.periodMax ) )

{

thrownew Exception( "超出计时范围!" );

}

this.interval = value;

}

}

///<summary>

///

///</summary>

publicbool IsRunning

{

get

{

returnthis.isRunning;

}

}

///<summary>

///

///</summary>

public ISite Site

{

set;

get;

}

//***************************************************** 事 件 *******************************************************************

publicevent EventHandler Disposed; // 这个事件实现了IComponet接口

publicevent EventHandler Tick;

//*************************************************** 构造函数和释构函数 ******************************************************************

static MillisecondTimer()

{

timeGetDevCaps( ref caps, Marshal.SizeOf( caps ) );

}

public MillisecondTimer()

{

this.interval = caps.periodMin; //

this.resolution = caps.periodMin; //

this.isRunning = false;

this.timerCallback = new TimerCallback( this.TimerEventCallback );

}

public MillisecondTimer( IContainer container )

: this()

{

container.Add( this );

}

~MillisecondTimer()

{

timeKillEvent( this.timerID );

}

//***************************************************** 方 法 *******************************************************************

///<summary>

///

///</summary>

publicvoid Start()

{

if( !this.isRunning )

{

this.timerID = timeSetEvent( this.interval, this.resolution, this.timerCallback, 0, 1 ); // 间隔性地运行

if( this.timerID == 0 )

{

thrownew Exception( "无法启动计时器" );

}

this.isRunning = true;

}

}

///<summary>

///

///</summary>

publicvoid Stop()

{

if( this.isRunning )

{

timeKillEvent( this.timerID );

this.isRunning = false;

}

}

///<summary>

/// 实现IDisposable接口

///</summary>

publicvoid Dispose()

{

timeKillEvent( this.timerID );

GC.SuppressFinalize( this );

EventHandler disposed = this.Disposed;

if( disposed != null )

{

disposed( this, EventArgs.Empty );

}

}

//*************************************************** 内部函数 ******************************************************************

[DllImport( "winmm.dll" )]

privatestaticexternint timeSetEvent( int delay, int resolution, TimerCallback callback, int user, int mode );

[DllImport( "winmm.dll" )]

privatestaticexternint timeKillEvent( int id );

[DllImport( "winmm.dll" )]

privatestaticexternint timeGetDevCaps( ref TimerCaps caps, int sizeOfTimerCaps );

// The timeGetDevCaps function queries the timer device to determine its resolution.

privatevoid TimerEventCallback( int id, int msg, int user, int param1, int param2 )

{

if( this.Tick != null )

{

this.Tick( this, null ); // 引发事件

}

}

//*************************************************** 内部类型 ******************************************************************

privatedelegatevoid TimerCallback( int id, int msg, int user, int param1, int param2 ); // timeSetEvent所对应的回调函数的签名

///<summary>

/// 定时器的分辨率(resolution)。单位是ms,毫秒?

///</summary>

[StructLayout( LayoutKind.Sequential )]

privatestruct TimerCaps

{

publicint periodMin;

publicint periodMax;

}

}

调用方法:

        MillisecondTimer timer1;

privatevoid button1_Click( object sender, EventArgs e )

{

timer1 = new MillisecondTimer();

timer1.Interval = 1;

timer1.Tick += new EventHandler( timer1_Tick );

timer1.Start();

}

int i;

void timer1_Tick( object sender, EventArgs e )

{

Console.WriteLine( i++ );

}

privatevoid button2_Click( object sender, EventArgs e )

{

timer1.Stop();

timer1.Dispose();

}

以上是 WindowsTimer计时不准确的问题及解决方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/517077.html

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