Go的http包中默认路由匹配规则

编程

package main

import (

"log"

"net/http"

)

func main() {

http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

w.Write([]byte("hello world"))

})

log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))

}

使用http://127.0.0.1:8080/ 就可以看到输出了

通过跟踪http.go包代码,可以发现执行流程基本如下:

  • 1.创建一个Listener监听8080端口

  • 2.进入for循环并Accept请求,没有请求则处于阻塞状态

  • 3.接收到请求,并创建一个conn对象,放入goroutine处理(实现高并发关键)

  • 4.解析请求来源信息获得请求路径等重要信息

  • 5.请求ServerHTTP方法,已经通过上一步获得了ResponseWriter和Request对象

func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {

//此handler即为http.ListenAndServe 中的第二个参数

handler := sh.srv.Handler

if handler == nil {

//如果handler为空则使用内部的DefaultServeMux 进行处理

handler = DefaultServeMux

}

if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {

handler = globalOptionsHandler{}

}

//这里就开始处理http请求

//如果需要使用自定义的mux,就需要实现ServeHTTP方法,即实现Handler接口。

handler.ServeHTTP(rw, req)

}

  • 6.进入DefaultServeMux中的逻辑就是根据请求path在map中匹配查找handler,并交由handler处理

http请求处理流程更多信息可以参考《Go Web 编程

》3.3 Go如何使得Web工作

二、DefaultServeMux 路由匹配规则

先看几个路由规则:

package main

import (

"log"

"net/http"

)

func main() {

//规则1

http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

w.Write([]byte("hello world"))

})

//规则2

http.HandleFunc("/path/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

w.Write([]byte("pattern path: /path/ "))

})

//规则3

http.HandleFunc("/path/subpath", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

w.Write([]byte("pattern path: /path/subpath"))

})

log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))

}

情景一:

访问:http://127.0.0.1:8080/

返回:hello world

情景二:

访问:http://127.0.0.1:8080/path

返回:pattern path: /path/

情景三:

访问:http://127.0.0.1:8080/path/subpath/

返回:pattern path: /path/

情景四:

访问:http://127.0.0.1:8080/hahaha/

返回:hello world

先说明一些规则吧,再看代码是怎么实现的:

1.如果匹配路径中后带有/,则会自动增加一个匹配规则不带/后缀的,并跳转转到path/,解释了情景二的场景,为什么匹配到的/path/

2.我设置了这么多规则为什么规则一可以通用匹配未设置的路由信息,而且又不影响已经存在路由, 内部是怎么实现的?

2.1 添加路由规则

先看两个struct,这是存放默认路由规则的:

type ServeMux struct {

mu sync.RWMutex //处理并发,增加读写锁

m map[string]muxEntry //存放规则map,key即为设置的path

hosts bool // whether any patterns contain hostnames(是否包含host)

}

type muxEntry struct {

explicit bool //是否完全匹配

h Handler//相应匹配规则的handler

pattern string//匹配路径

}

通过跟踪http.HandleFunc定位到如下代码,正是往上面两个struct中增加规则:

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {

mux.mu.Lock()

defer mux.mu.Unlock()

if pattern == "" {

panic("http: invalid pattern " + pattern)

}

if handler == nil {

panic("http: nil handler")

}

//如果已经匹配到了则panic

if mux.m[pattern].explicit {

panic("http: multiple registrations for " + pattern)

}

//增加一个新的匹配规则

mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}

//根据path的第一个字母判断是否有host

if pattern[0] != "/" {

mux.hosts = true

}

//!!这里看清楚 就是实现了情景二的情况 ,看判断条件

n := len(pattern)

if n > 0 && pattern[n-1] == "/" && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit{

// If pattern contains a host name, strip it and use remaining

// path for redirect.

path := pattern

if pattern[0] != "/" {

// In pattern, at least the last character is a "/", so

// strings.Index can"t be -1.

path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]

}

url := &url.URL{Path: path}

mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}

}

}

上面有个Helpful behavior的注释行为,就是实现了情景二的情况,他是判断如果匹配的路径中最后含有/,并且之前也不存在添加去除反斜杠的规则的话,就自动给他增加一个301的跳转指向/path/

2.2 查找路由规则

路由规则的查找就是从ServeMux 中的map去匹配查找的,的到这个handler并执行,只是会有一些处理机制,比如怎么样确保访问/path/subpath的时候是先匹配/path/subpath而不是匹配/path/呢?

当一个请求过来的时候,跟踪到了mux.match方法:

过程mux.ServerHTTP->mux.Handler->mux.handler->mux.match

func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {

var n = 0

for k, v := range mux.m {

if !pathMatch(k, path) {

continue

}

//如果匹配到了一个规则,并没有马上返回handler,而且继续匹配并且判断path的长度是否是最长的,这是关键!!!

if h == nil || len(k) > n {

n = len(k)

h = v.h

pattern = v.pattern

}

}

return

}

1.这里就解释了为什么设置的精确的path是最优匹配到的,因为它是根据path的长度判断。

当然也就解释了为什么/可以匹配所有(看pathMatch函数就知道了,/是匹配所有的,只是这是最后才被匹配成功)

2.得到了处理请求的handler,再调用h.ServeHTTP(w, r),去执行相应的handler方法。

等一下,handler中哪里有ServeHTTP这个方法??

因为在调用 http.HandleFunc的时候已经将自定义的handler处理函数,强制转为HandlerFunc类型的,就拥有了ServeHTTP方法:

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

// ServeHTTP calls f(w, r).

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {

f(w, r)

}

f(w,r)就实现了handler的执行。

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以上是 Go的http包中默认路由匹配规则 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/512966.html

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