Go实现的库的跨平台编译调用

编程

通过cgo可以将go的程序编译成库,在其他程序,如C程序中调用。cgo本身就提供了多平台的支持。不过对于每个平台还需要有相应的C编译工具链的支持,对不同平台的支持程度也不一致,需要针对每个平台单独处理。

新建文件 lib.go,通过import C启用cgo,export指定需要导出的方法。cgo编译后会生成相应的头文件,在C程序中包含这个头文件,链接时链接生成的库即可使用。

package main

import "C"

//export add

func add(a, b C.int) C.int {

return a + b

}

func main() {

}

编译Linux平台的库

Linux平台的编译最为顺利,有其实就在Linux上操作,只要安装gcc即可。

  1. 安装C编译器

因为本身就64位的系统,默认安装gcc即可,如果需要编译32位的库,则需要单独安装针对32位版本的gcc。

$ sudo apt install gcc

  1. 编译静态库

$ CGO_ENABLED=1 GOOS=linux GOARCH=amd64 CC=gcc go build -buildmode=c-archive -o libcgotest.a lib.go

  1. 编译动态库

$ CGO_ENABLED=1 GOOS=linux GOARCH=amd64 CC=gcc go build -buildmode=c-shared -o libcgotest.so lib.go

Linux下无论静态库还是动态库,都可以直接使用。

编译windows平台的库

生成windows的库,主要参考了这个博客提出的方法。

  1. 安装编译器

cgo不支持使用微软的vc++编译,所以可以通过MinGW或者Mingw-w64来安装针对windows平台的gcc编译链。因为MinGW已经不再维护,推荐使用mingw-w64。

如果使用Ubuntu,直接通过apt安装即可,执行sudo apt install mingw-w64即可安装。

如果使用windows,访问这里下载mingw-builds安装。

  1. 编译静态库

$ CGO_ENABLED=1 GOOS=windows GOARCH=386 CC=i686-w64-mingw32-gcc go build -buildmode=c-archive -o libcgotest.a lib.go

  1. 导出dll库

直接编译成的静态库,无法在vc++中使用,如果需要使用vc++或者在visual studio中使用,需要编译成dll。

新建导出库文件libcgotest.def

EXPORT

add

通过下面的命令生成dll在visual studio使用即可。

$ gcc libcgotest.def libcgotest.a -shared -winmm -o libcgotest.dll -Wl,--out-implib,libcgotest.lib

  • 关于调试符号

windows的 vc++和gcc的调试符号格式不兼容,所以在visual stuiod调试的话,是看不到cgo编译的库的信息的。

  • visual stduio在release模式下运行报错

visual stduio在release模式下可能在运行时会报错 无法定位程序输入点CoInitialize于动态链接库XXXX上,对此可以在项目属性页-配置属性-链接器-优化中,把引用选项设置为否,即/OPT:NOREF

  • 关于64位架构

针对windows编译64位的库,按照上面的步骤可以编译成功,但是运行时会不断报出运行时错误,无论是Debug模式还是Release模式,亦或是用MinGW还是Mingw-w64编译均是如此。只能怀疑是生成64位的库时本身就有兼容性问题。

  • 关于直接编译dll库

可以直接通过buildmode=c-shared编译dll库,不过需要再从dll库生成lib导入库,因为编译链接的时候是需要.lib导入库的。

编译android平台的库

针对android平台,cgo直接编译出的库不能直接在Java中调用,需要自己再封装一层针对Java的JNI的方法,封装方法网上已有很多资料,这里不再详述。

  • 编译动态库

  1. 下载安装NDK

首先需要安装ndk,可以直接在android官方网站下载。这里用的r16b的版本。

  1. 构建编译环境

下载完成后,构建编译环境。下面的命令创建arheabi的编译环境,使用的api版本是api16。arm-linux-android-api16为生成目录名,亦可随意指定。

$ export NDK_DIR=/path/to/ndk

$ $NDK_DIR/build/tools/make_standalone_toolchain.py --arch arm --api 16 --install-dir arm-linux-android-api16

  1. 编译动态库。

和其他平台一样,需要通过CC、GOOS和GOARCH指定编译器和目标平台。额外的一个是要通过snname指定so名。否则在高版本的android上运行时会报找不到so库的错误。

$ CGO_ENABLED=1 GOOS=android GOARCH=arm CC=arm-linux-android-api16/bin/clang CGO_LDFLAGS="-Wl,--soname,libcgotest.so" go build -buildmode=c-shared  -o libcgotest.so lib.go

编译完成后,只要在原本的JNI的编译脚本中加入这个动态库即可。其他目标架构编译的方式相同,唯一的区别是构建编译环境时,根据项目需要指定不同的架构和支持的api版本。

  • 运行时报找不到库

先确认编译时通过CGO_LDFLAGS指定了snname,然后确认打包的apk中包含生成的so文件

  • 关于使用静态库

先说结论,行不通.....

开始想通过cgo来编译静态库,这样现有的项目在Andoird.mk中直接添加静态库即可。然而,编译的时候发现行不通。

在android下cgo不支持编译静态库,即设置buildmode=c-archive会报不支持。很奇怪go的编译平台是支持android的,却不支持静态库。在github上有人在这里提了同样的问题,项目的成员回复可以先更改go的源码里的cmd/go/build.go和cmd/dist/test.go,尝试编译看能不能工作。 花了半天时间发现,这个是在go工具包的cmd/link命令判断的,更改后编译静态库成功。但是在这个静态库基础上再编译so时,又在报text relocation的错误,可以通过编译选项忽略这个错误,但是实际运行的时候,android api25以下的版本会有警告,更新的版本程序直接crash。

以上是 Go实现的库的跨平台编译调用 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/512641.html

回到顶部