node学习四之事件处理
概述:
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter 类
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
//event.js 文件var events = require("events");
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on("someEvent", function(arg1, arg2) {
console.log("listener1", arg1, arg2);
});
emitter.on("someEvent", function(arg1, arg2) {
console.log("listener2", arg1, arg2);
});
emitter.emit("someEvent", "arg1 参数", "arg2 参数");
$ node event.jslistener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数
方法:
1、addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
2、on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on("connection", function (stream) {console.log("someone connected!");
});
3、once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once("connection", function (stream) {console.log("Ah, we have our first user!");
});
4、removeListener(event, listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
var callback = function(stream) {console.log("someone connected!");
};
server.on("connection", callback);
// ...
server.removeListener("connection", callback);
5、removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
6、setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
7、listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。
8、emit(event, [arg1], [arg2], [...])
按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
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