node学习四之事件处理

编程

概述:

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

EventEmitter 类

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require("events");来访问该模块。

//event.js 文件

var events = require("events");

var emitter = new events.EventEmitter();

emitter.on("someEvent", function(arg1, arg2) {

    console.log("listener1", arg1, arg2);

});

emitter.on("someEvent", function(arg1, arg2) {

    console.log("listener2", arg1, arg2);

});

emitter.emit("someEvent", "arg1 参数", "arg2 参数");

$ node event.js 

listener1 arg1 参数 arg2 参数

listener2 arg1 参数 arg2 参数

方法:

1、addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

2、on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

server.on("connection", function (stream) {

console.log("someone connected!");

});

3、once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once("connection", function (stream) {

console.log("Ah, we have our first user!");

});

4、removeListener(event, listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

var callback = function(stream) {

console.log("someone connected!");

};

server.on("connection", callback);

// ...

server.removeListener("connection", callback);

5、removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

6、setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

7、listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。

8、emit(event, [arg1], [arg2], [...])
按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

以上是 node学习四之事件处理 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/511866.html

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