Asio实现TCP套接字通信
1. boost::asio介绍:
(1)Boost.Asio是一个跨平台的、主要用于网络和其他一些底层输入/输出编程的C++库。Boost.Asio在网络通信抽象了IO概念,可以用它进行同步或者异步的IO网络编程。Boost.Asio可以在大多数操作系统上使用,能同时支持数千个并发的连接。
(2)Asio可以进行异步网络编程,其采用前摄器模式实现异步IO,不需要多线程和锁机制(避免了竞争和死锁)。它内部封装了select、kqueue、poll/epoll、overlappedIO等机制。
(3)io_service是asio库的异步处理处理机制(类似epoll),它负责与操作系统交互,通过调用其run()函数来等待所有的异步操作完成,并为每一个异步操作调用其handler回调函数。它必须先初始化,
(4)Asio工作在同步模式:程序发起IO操作请求,随即向IO_service提交请求,由IO_service将请求转交给内核,之后阻塞等待IO操作完成。IO操作完成后由内核通知IO_service,IO_service将结果交给程序。
Asio工作在异步模式:程序发起IO操作请求,随即向IO_service提交请求,由IO_service将请求转发给内核,同时注册handler回调函数,之后立即返回。IO_service的run函数将等待IO操作完成,完成后从内核取回结果并调用handler函数。
2. boost::asio有关网络通信的API:
(1)IP地址类:
- p::address(v4_or_v6_address):把一个ipv4或者ipv6地址转换成ip::address
- ip::address::from_string(str):根据一个IPv4地址(.隔开)或者一个IPv6地址(十六进制)创建一个地址。
- ip::address::to_string() :返回这个地址的字符串。
(2)端点类:
- endpoint(protocol, port):创建可以接受新连接的Server端点。
- endpoint(addr, port):创建一个连接到某个地址和端口的Client端点。
(3)套接字类:
socket类可以创建一个相应的socket,而且总是在构造的时候传入io_service实例:
io_service ios;ip::tcp::socket sock(ios);
(4)socket类的常用方法:
TCP连接相关
- open(protocol):用给定的IP协议(v4或者v6)打开一个socket。主要用在UDP客户端 或者 服务端socket
- bind(endpoint):将套接字绑定到一个地址和端口
- connect(endpoint):Client用同步的方式连接到Server
- async_connect(endpoint, handler):Client用异步的方式连接到Server,连接成功后,调用handler回调函数。
- close():这个函数用来关闭套接字。
TCP读写相关
- async_read_some(buffer,handler):从套接字异步接收数据。接收完成后,调用handler回调函数。
- async_write_some(buffer, handler):异步发送缓冲区数据到套接字。发送完成后,调用handler回调函数。
- read_some(buffer):同步地从所给的缓冲区读取数据。在读完所有数据或者错误出现之前,这个函数都是阻塞的。
- write_some(buffer):同步地发送缓冲区的数据。在所有数据发送成功或者出现错误之前,这个函数都是阻塞的。
其他方法
- local_endpoint():这个方法返回套接字本地连接的地址。
- remote_endpoint():这个方法返回套接字连接到的远程地址。
- non_blocking():如果套接字是非阻塞的,这个方法返回true,否则false。
( ps:为了使socket和缓冲区(read或者write)在整个异步操作的生命周期中一直活动,需要采取特殊的防护措施。连接类需要继承自enabled_shared_from_this,然后在内部保存它需要的缓冲区,而且每次异步调用都要传递一个智能指针给this操作。)
3. 使用boost::asio实现TCP客户端和服务器端:
以下代码转自
http://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6262771.html
(1)Server端:
#include <iostream>#include
<boost/shared_ptr.hpp>#include
<boost/asio.hpp>#include
<boost/asio/placeholders.hpp>#include
<boost/system/error_code.hpp>#include
<boost/bind/bind.hpp>#include
"stdafx.h"usingnamespace boost::asio;
usingnamespace std;
typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> sock_ptr;
class server
{
private:
io_service m_io;
ip::tcp::acceptor m_acceptor;
public:
server() : m_acceptor(m_io, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 6688))
{ accept(); }
void run(){ m_io.run();}
void accept()
{
sock_ptr sock(new ip::tcp::socket(m_io));
m_acceptor.async_accept(*sock, boost::bind(&server::accept_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
}
void accept_handler(const boost::system::error_code& ec, sock_ptr sock)
{
if (ec)
{
return;
}
cout<<"Client:";
cout<<sock->remote_endpoint().address()<<endl;
sock->async_write_some(buffer("hello asio"), boost::bind(&server::write_handler, this, boost::asio::placeholders::error));
// 发送完毕后继续监听,否则io_service将认为没有事件处理而结束运行
accept();
}
void write_handler(const boost::system::error_code&ec)
{
cout<<"send msg complete"<<endl;
}
};
int main()
{
try
{
cout<<"Server start."<<endl;
server srv;
srv.run();
}
catch (std::exception &e)
{
cout<<e.what()<<endl;
}
return0;
}
(2)Client端:
#include <iostream>#include
<boost/shared_ptr.hpp>#include
<boost/asio.hpp>#include
<boost/asio/placeholders.hpp>#include
<boost/system/error_code.hpp>#include
<boost/bind/bind.hpp>#include
"stdafx.h"usingnamespace boost::asio;
usingnamespace std;
typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> sock_ptr;
typedef vector<char> buffer_type;
class client
{
private:
io_service m_io;
buffer_type m_buf;
ip::tcp::endpoint m_ep;
public:
client(): m_buf(100, 0), m_ep(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6688)
{ start(); }
void run()
{ m_io.run();}
void start()
{
sock_ptr sock(new ip::tcp::socket(m_io));
sock->async_connect(m_ep, boost::bind(&client::conn_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
}
void conn_handler(const boost::system::error_code&ec, ip::tcp::socket sock)
{
if (ec)
{return;}
cout<<"Receive from "<<sock->remote_endpoint().address()<<": "<<endl;
sock->async_read_some(buffer(m_buf), boost::bind(&client::read_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
}
void read_handler(const boost::system::error_code&ec, ip::tcp::socket sock)
{
if (ec)
{return;}
sock->async_read_some(buffer(m_buf), boost::bind(&client::read_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));
cout<<&m_buf[0]<<endl;
}
};
int main()
{
try
{
cout<<"Client start."<<endl;
client cli;
cli.run();
}
catch (std::exception &e)
{
cout<<e.what()<<endl;
}
return0;
}
以上是 Asio实现TCP套接字通信 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/509117.html