Asio实现TCP套接字通信

coding

1. boost::asio介绍:

       (1)Boost.Asio是一个跨平台的、主要用于网络和其他一些底层输入/输出编程的C++库。Boost.Asio在网络通信抽象了IO概念,可以用它进行同步或者异步的IO网络编程。Boost.Asio可以在大多数操作系统上使用,能同时支持数千个并发的连接。

       (2)Asio可以进行异步网络编程,其采用前摄器模式实现异步IO,不需要多线程和锁机制(避免了竞争和死锁)。它内部封装了select、kqueue、poll/epoll、overlappedIO等机制。

       (3)io_service是asio库的异步处理处理机制(类似epoll),它负责与操作系统交互,通过调用其run()函数来等待所有的异步操作完成,并为每一个异步操作调用其handler回调函数。它必须先初始化,

       (4)Asio工作在同步模式:程序发起IO操作请求,随即向IO_service提交请求,由IO_service将请求转交给内核,之后阻塞等待IO操作完成。IO操作完成后由内核通知IO_service,IO_service将结果交给程序。

              Asio工作在异步模式:程序发起IO操作请求,随即向IO_service提交请求,由IO_service将请求转发给内核,同时注册handler回调函数,之后立即返回。IO_service的run函数将等待IO操作完成,完成后从内核取回结果并调用handler函数。    

 

2. boost::asio有关网络通信的API

(1)IP地址类:

  • p::address(v4_or_v6_address):把一个ipv4或者ipv6地址转换成ip::address
  • ip::address::from_string(str):根据一个IPv4地址(.隔开)或者一个IPv6地址(十六进制)创建一个地址。
  • ip::address::to_string() :返回这个地址的字符串。

(2)端点类:

  • endpoint(protocol, port):创建可以接受新连接的Server端点。
  • endpoint(addr, port):创建一个连接到某个地址和端口的Client端点。

(3)套接字类:

  socket类可以创建一个相应的socket,而且总是在构造的时候传入io_service实例:

io_service ios;

ip::tcp::socket sock(ios);

(4)socket类的常用方法:

TCP连接相关

  • open(protocol):用给定的IP协议(v4或者v6)打开一个socket。主要用在UDP客户端 或者 服务端socket
  • bind(endpoint):将套接字绑定到一个地址和端口
  • connect(endpoint):Client用同步的方式连接到Server
  • async_connect(endpoint, handler):Client用异步的方式连接到Server,连接成功后,调用handler回调函数。
  • close():这个函数用来关闭套接字。

TCP读写相关

  • async_read_some(buffer,handler):从套接字异步接收数据。接收完成后,调用handler回调函数。
  • async_write_some(buffer, handler):异步发送缓冲区数据到套接字。发送完成后,调用handler回调函数。
  • read_some(buffer):同步地从所给的缓冲区读取数据。在读完所有数据或者错误出现之前,这个函数都是阻塞的。
  • write_some(buffer):同步地发送缓冲区的数据。在所有数据发送成功或者出现错误之前,这个函数都是阻塞的。

其他方法

  • local_endpoint():这个方法返回套接字本地连接的地址。
  • remote_endpoint():这个方法返回套接字连接到的远程地址。
  • non_blocking():如果套接字是非阻塞的,这个方法返回true,否则false。

( ps:为了使socket和缓冲区(read或者write)在整个异步操作的生命周期中一直活动,需要采取特殊的防护措施。连接类需要继承自enabled_shared_from_this,然后在内部保存它需要的缓冲区,而且每次异步调用都要传递一个智能指针给this操作。)

 

3. 使用boost::asio实现TCP客户端和服务器端:

 以下代码转自

http://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6262771.html

(1)Server端:

#include <iostream>

#include <boost/shared_ptr.hpp>

#include <boost/asio.hpp>

#include <boost/asio/placeholders.hpp>

#include <boost/system/error_code.hpp>

#include <boost/bind/bind.hpp>

#include "stdafx.h"

usingnamespace boost::asio;

usingnamespace std;

typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> sock_ptr;

class server

{

private:

io_service m_io;

ip::tcp::acceptor m_acceptor;

public:

server() : m_acceptor(m_io, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 6688))

{ accept(); }

void run(){ m_io.run();}

void accept()

{

sock_ptr sock(new ip::tcp::socket(m_io));

m_acceptor.async_accept(*sock, boost::bind(&server::accept_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));

}

void accept_handler(const boost::system::error_code& ec, sock_ptr sock)

{

if (ec)

{

return;

}

cout<<"Client:";

cout<<sock->remote_endpoint().address()<<endl;

sock->async_write_some(buffer("hello asio"), boost::bind(&server::write_handler, this, boost::asio::placeholders::error));

// 发送完毕后继续监听,否则io_service将认为没有事件处理而结束运行

accept();

}

void write_handler(const boost::system::error_code&ec)

{

cout<<"send msg complete"<<endl;

}

};

int main()

{

try

{

cout<<"Server start."<<endl;

server srv;

srv.run();

}

catch (std::exception &e)

{

cout<<e.what()<<endl;

}

return0;

}

 

(2)Client端:

#include <iostream>

#include <boost/shared_ptr.hpp>

#include <boost/asio.hpp>

#include <boost/asio/placeholders.hpp>

#include <boost/system/error_code.hpp>

#include <boost/bind/bind.hpp>

#include "stdafx.h"

usingnamespace boost::asio;

usingnamespace std;

typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> sock_ptr;

typedef vector<char> buffer_type;

class client

{

private:

io_service m_io;

buffer_type m_buf;

ip::tcp::endpoint m_ep;

public:

client(): m_buf(100, 0), m_ep(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6688)

{ start(); }

void run()

{ m_io.run();}

void start()

{

sock_ptr sock(new ip::tcp::socket(m_io));

sock->async_connect(m_ep, boost::bind(&client::conn_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));

}

void conn_handler(const boost::system::error_code&ec, ip::tcp::socket sock)

{

if (ec)

{return;}

cout<<"Receive from "<<sock->remote_endpoint().address()<<": "<<endl;

sock->async_read_some(buffer(m_buf), boost::bind(&client::read_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));

}

void read_handler(const boost::system::error_code&ec, ip::tcp::socket sock)

{

if (ec)

{return;}

sock->async_read_some(buffer(m_buf), boost::bind(&client::read_handler, this, boost::asio::placeholders::error, sock));

cout<<&m_buf[0]<<endl;

}

};

int main()

{

try

{

cout<<"Client start."<<endl;

client cli;

cli.run();

}

catch (std::exception &e)

{

cout<<e.what()<<endl;

}

return0;

}

以上是 Asio实现TCP套接字通信 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/509117.html

回到顶部