Python程序框架
本章中描述的模块是很大程度上决定程序结构的框架。 目前,这里描述的模块都面向编写命令行接口。
本章描述的完整模块列表如下:
turtle
--- 海龟绘图- 概述
- 可用的 Turtle 和 Screen 方法概览
- Turtle 方法
- TurtleScreen/Screen 方法
- RawTurtle/Turtle 方法和对应函数
- 海龟动作
- 获取海龟的状态
- 度量单位设置
- 画笔控制
- 绘图状态
- 颜色控制
- 填充
- 更多绘图控制
- 海龟状态
- 可见性
- 外观
- 使用事件
- 特殊海龟方法
- 复合形状
- TurtleScreen/Screen 方法及对应函数
- 窗口控制
- 动画控制
- 使用屏幕事件
- 输入方法
- 设置与特殊方法
- Screen 专有方法, 而非继承自 TurtleScreen
- 公共类
- 帮助与配置
- 如何使用帮助
- 文档字符串翻译为不同的语言
- 如何配置 Screen 和 Turtle
turtledemo
--- 演示脚本集- Python 2.6 之后的变化
- Python 3.0 之后的变化
cmd
--- 支持面向行的命令解释器- Cmd 对象
- Cmd 例子
shlex
—— 简单的词义分析- shlex 对象
- 解析规则
- 改进的 shell 兼容性