【java规则引擎】一个基于drools规则引擎实现的数学计算例子
最近在研究JBPM工作流引擎,发现JBPM是基于Drools的,官方文档查看得知Drools是一款规则引擎。兴趣之下,仔细了解了下 Drools,Drools作为JBoss出品的一款开源推理和规则引擎,被广泛的应用在各个领域,如JBPM也是基于Drools的。一般我们使用规则 引擎的前提和场景是:业务规则频繁变化!如果业务规则稳定则无需应用规则引擎的,实际中诸如移动通信商、银行等领域则广泛的使用了规则引擎,主要是为了适 应频繁变更的规则,但又不需要影响业务逻辑代码。
在看了官方的一些文档介绍后,通过一个例子体验了下Drools,例子说明如下:
1、小明手上有50元钱;
2、1元钱可以买一瓶饮料;
3、2个空瓶可以兑换一瓶饮料;
4、问题是:最终小明可以喝多少瓶饮料;
通过Drools的规则推理引擎可以很好的解决这类问题,至于搭建Drools的开发环境就不细说了。直接上代码说明:
一、规则fact
1 package com.nonbankcard.drools.jisuan;2 /**
3 * 事实
4 * @author sxf
5 *
6 */
7 public class User {
8 private int money; // 手中的钱
9 private int kp; // 空瓶数
10 private int totals; // 喝掉的瓶数
11 public int getMoney() {
12 return money;
13 }
14 public void setMoney(int money) {
15 this.money = money;
16 }
17 public int getKp() {
18 return kp;
19 }
20 public void setKp(int kp) {
21 this.kp = kp;
22 }
23 public int getTotals() {
24 return totals;
25 }
26 public void setTotals(int totals) {
27 this.totals = totals;
28 }
29
30
31 }
View Code
二、测试规则的代码
1 package com.nonbankcard.drools.jisuan;2
3 import java.util.Iterator;
4
5 import org.drools.KnowledgeBase;
6 import org.drools.KnowledgeBaseFactory;
7 import org.drools.builder.KnowledgeBuilder;
8 import org.drools.builder.KnowledgeBuilderError;
9 import org.drools.builder.KnowledgeBuilderFactory;
10 import org.drools.builder.ResourceType;
11 import org.drools.io.ResourceFactory;
12 import org.drools.runtime.StatefulKnowledgeSession;
13 /**
14 * 测试规则的代码
15 * @author sxf
16 *
17 */
18 public class DroolsTester {
19
20 public static void main(String[] args) throws Exception {
21 KnowledgeBuilder kbuilder = KnowledgeBuilderFactory.newKnowledgeBuilder();
22 kbuilder.add(ResourceFactory.newClassPathResource("user.drl"), ResourceType.DRL);
23 if (kbuilder.hasErrors()) {
24 System.out.println("规则错误:");
25 Iterator<KnowledgeBuilderError> it = kbuilder.getErrors().iterator();
26 while (it.hasNext()) System.out.println(it.next());
27 return;
28 }
29 KnowledgeBase kb = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeBase();
30 kb.addKnowledgePackages(kbuilder.getKnowledgePackages());
31 StatefulKnowledgeSession s = kb.newStatefulKnowledgeSession();
32 User user=new User();
33 user.setMoney(50);
34 s.insert(user);
35 s.fireAllRules();
36 s.dispose();
37 }
38
39 }
View Code
三、规则文件
1 package cc.mzone2
3 //list any import classes here.
4 import com.nonbankcard.drools.jisuan.User;
5
6
7 //declare any global variables here
8
9
10
11 // 规则1,如果有钱就买一瓶喝掉
12 rule "r001"
13 salience 3
14 when
15 $u:User(money>0);
16 then
17 System.out.println("余钱:" + $u.getMoney() + ",花1元购买1瓶并喝掉");
18 $u.setKp($u.getKp() + 1);
19 $u.setMoney($u.getMoney() - 1);
20 $u.setTotals($u.getTotals() + 1);
21 update($u);
22 end
23
24 // 规则2,如果空瓶数大于2则换购1瓶(兑换成1元钱)
25 rule "r002"
26 salience 2
27 when
28 $u:User(kp>=2);
29 then
30 System.out.println("空瓶数:" + $u.getKp() + ",兑换2个空瓶为1元钱");
31 $u.setKp($u.getKp() - 2);
32 $u.setMoney($u.getMoney() + 1);
33 update($u);
34 end
35
36 // 规则3,打印已经喝掉的数量
37 rule "r003"
38 salience 1
39 when
40 $u:User();
41 then
42 System.out.println("总喝掉瓶数:" + $u.getTotals());
43 end
View Code
四:测试结果输出
1 余钱:50,花1元购买1瓶并喝掉2 余钱:49,花1元购买1瓶并喝掉
3 余钱:48,花1元购买1瓶并喝掉
4 余钱:47,花1元购买1瓶并喝掉
5 余钱:46,花1元购买1瓶并喝掉
6 余钱:45,花1元购买1瓶并喝掉
7 余钱:44,花1元购买1瓶并喝掉
8 余钱:43,花1元购买1瓶并喝掉
9 余钱:42,花1元购买1瓶并喝掉
10 余钱:41,花1元购买1瓶并喝掉
11 余钱:40,花1元购买1瓶并喝掉
12 余钱:39,花1元购买1瓶并喝掉
13 余钱:38,花1元购买1瓶并喝掉
14 余钱:37,花1元购买1瓶并喝掉
15 余钱:36,花1元购买1瓶并喝掉
16 余钱:35,花1元购买1瓶并喝掉
17 余钱:34,花1元购买1瓶并喝掉
18 余钱:33,花1元购买1瓶并喝掉
19 余钱:32,花1元购买1瓶并喝掉
20 余钱:31,花1元购买1瓶并喝掉
21 余钱:30,花1元购买1瓶并喝掉
22 余钱:29,花1元购买1瓶并喝掉
23 余钱:28,花1元购买1瓶并喝掉
24 余钱:27,花1元购买1瓶并喝掉
25 余钱:26,花1元购买1瓶并喝掉
26 余钱:25,花1元购买1瓶并喝掉
27 余钱:24,花1元购买1瓶并喝掉
28 余钱:23,花1元购买1瓶并喝掉
29 余钱:22,花1元购买1瓶并喝掉
30 余钱:21,花1元购买1瓶并喝掉
31 余钱:20,花1元购买1瓶并喝掉
32 余钱:19,花1元购买1瓶并喝掉
33 余钱:18,花1元购买1瓶并喝掉
34 余钱:17,花1元购买1瓶并喝掉
35 余钱:16,花1元购买1瓶并喝掉
36 余钱:15,花1元购买1瓶并喝掉
37 余钱:14,花1元购买1瓶并喝掉
38 余钱:13,花1元购买1瓶并喝掉
39 余钱:12,花1元购买1瓶并喝掉
40 余钱:11,花1元购买1瓶并喝掉
41 余钱:10,花1元购买1瓶并喝掉
42 余钱:9,花1元购买1瓶并喝掉
43 余钱:8,花1元购买1瓶并喝掉
44 余钱:7,花1元购买1瓶并喝掉
45 余钱:6,花1元购买1瓶并喝掉
46 余钱:5,花1元购买1瓶并喝掉
47 余钱:4,花1元购买1瓶并喝掉
48 余钱:3,花1元购买1瓶并喝掉
49 余钱:2,花1元购买1瓶并喝掉
50 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
51 空瓶数:50,兑换2个空瓶为1元钱
52 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
53 空瓶数:49,兑换2个空瓶为1元钱
54 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
55 空瓶数:48,兑换2个空瓶为1元钱
56 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
57 空瓶数:47,兑换2个空瓶为1元钱
58 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
59 空瓶数:46,兑换2个空瓶为1元钱
60 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
61 空瓶数:45,兑换2个空瓶为1元钱
62 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
63 空瓶数:44,兑换2个空瓶为1元钱
64 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
65 空瓶数:43,兑换2个空瓶为1元钱
66 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
67 空瓶数:42,兑换2个空瓶为1元钱
68 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
69 空瓶数:41,兑换2个空瓶为1元钱
70 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
71 空瓶数:40,兑换2个空瓶为1元钱
72 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
73 空瓶数:39,兑换2个空瓶为1元钱
74 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
75 空瓶数:38,兑换2个空瓶为1元钱
76 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
77 空瓶数:37,兑换2个空瓶为1元钱
78 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
79 空瓶数:36,兑换2个空瓶为1元钱
80 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
81 空瓶数:35,兑换2个空瓶为1元钱
82 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
83 空瓶数:34,兑换2个空瓶为1元钱
84 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
85 空瓶数:33,兑换2个空瓶为1元钱
86 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
87 空瓶数:32,兑换2个空瓶为1元钱
88 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
89 空瓶数:31,兑换2个空瓶为1元钱
90 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
91 空瓶数:30,兑换2个空瓶为1元钱
92 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
93 空瓶数:29,兑换2个空瓶为1元钱
94 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
95 空瓶数:28,兑换2个空瓶为1元钱
96 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
97 空瓶数:27,兑换2个空瓶为1元钱
98 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
99 空瓶数:26,兑换2个空瓶为1元钱
100 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
101 空瓶数:25,兑换2个空瓶为1元钱
102 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
103 空瓶数:24,兑换2个空瓶为1元钱
104 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
105 空瓶数:23,兑换2个空瓶为1元钱
106 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
107 空瓶数:22,兑换2个空瓶为1元钱
108 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
109 空瓶数:21,兑换2个空瓶为1元钱
110 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
111 空瓶数:20,兑换2个空瓶为1元钱
112 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
113 空瓶数:19,兑换2个空瓶为1元钱
114 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
115 空瓶数:18,兑换2个空瓶为1元钱
116 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
117 空瓶数:17,兑换2个空瓶为1元钱
118 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
119 空瓶数:16,兑换2个空瓶为1元钱
120 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
121 空瓶数:15,兑换2个空瓶为1元钱
122 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
123 空瓶数:14,兑换2个空瓶为1元钱
124 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
125 空瓶数:13,兑换2个空瓶为1元钱
126 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
127 空瓶数:12,兑换2个空瓶为1元钱
128 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
129 空瓶数:11,兑换2个空瓶为1元钱
130 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
131 空瓶数:10,兑换2个空瓶为1元钱
132 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
133 空瓶数:9,兑换2个空瓶为1元钱
134 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
135 空瓶数:8,兑换2个空瓶为1元钱
136 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
137 空瓶数:7,兑换2个空瓶为1元钱
138 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
139 空瓶数:6,兑换2个空瓶为1元钱
140 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
141 空瓶数:5,兑换2个空瓶为1元钱
142 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
143 空瓶数:4,兑换2个空瓶为1元钱
144 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
145 空瓶数:3,兑换2个空瓶为1元钱
146 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
147 空瓶数:2,兑换2个空瓶为1元钱
148 余钱:1,花1元购买1瓶并喝掉
149 总喝掉瓶数:99
View Code
根据输出信息,符合我们的预期,确实是只要有钱就购买。如果换一种策略,只要有2个空瓶了就兑换先,那么可以将规则1和规则2的salience属性值对调,这样规则2就会优先执行。
可见输出信息不一样了,也非常符合我们的预期。由此可见,不同的规则分析可以导致不同的执行路径,但最终效果都一样,很好的推理出了我们想要的结果。通过Drools规则推理引擎还可以解决很多类似的问题。
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