java的图形界面初学惯用
1、单一界面的创建
public void mainFrame() {HashMap<String, Component> views = new HashMap<String, Component>();
JFrame jf = new JFrame("title"); // 实例化一个JFrame对象
jf.setSize(500,300); // 设置窗体大小位置
jf.setLayout(null);//无布局
jf.setResizable(false);//不可最大小化
jf.setIconImage(new ImageIcon("image/abc.jpg").getImage());//图标
// 设置窗体关闭方式
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setVisible(true); // 使窗体可视
//窗体居中
Dimension s = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
jf.setLocation((s.width - jf.getWidth()) / 2, (s.height - jf.getHeight()) / 2);
//各种组件和容器
JPanel panel;
JLabel label;
JTextField tfield;
JButton button;
JComboBox<String> combox;
//...
//第一个容器
panel = new JPanel();
panel.setBounds(0, 0, 1000, 40);
//容器内布局
panel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
//容器加到窗体
jf.add(panel);
//第一个组件JLabel
label = new JLabel("我是Label");
//组件加到容器
panel.add(label);
//第二个组件JTextField
tfield = new JTextField(22);
tfield.setFont(new Font("", 0, 16));
// tfield.setEditable(false);
panel.add(tfield);
//把需要操作的组件加到HashMap<String, Component>,方便调用
views.put("txt_code", tfield);
//后继增加...
}
2、常用操作方法
字符串常用操作length() //获取字符串的长度
startsWith(Strings)、endsWith(String s) //判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀
equals(String s) //比较两个字符串
Integer.parseInt(字符串)
Long.parseLong(字符串)
Folat.valueOf(字符串).floatValue()
Double.valueOf(字符串).doubleValue() //把字符串强制转换
valueOf(数值) //将数值转化为字符串
字符串检索:
indexOf(Srting s) //从头开始检索
indexOf(String s ,int startpoint) //从startpoint处开始检索,如果没有检索到,将返回-1
字符串截取:
substring(int startpoint) //从startpoint处开始获取
substring(int start,int end) //从start到end中间的字符
替换字符串中的字符:
replace(char old,char new) //用new替换old
分析字符串
StringTokenizer(String s) //构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)
StringTokenizer(String s,String delim) //delim是自己定义的分隔符
nextToken() //逐个获取字符串中的语言符号
boolean hasMoreTokens() //只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false
countTokens() //得到一共有多少个语言符号
文本框和文本区
文本框
TextField() //构造文本框,一个字符长、TextField(int x) 构造文本框,x个字符长
TextField(String s) //构造文本框,显示s、setText(String s) 设置文本为s
getText() //获取文本
setEchoChar(char c) //设置显示字符为c
setEditable(boolean) //设置文本框是否可以被修改
addActionListener() //添加监视器
removeActionListener() //移去监视器
文本区
TextArea() //构造文本区
TextArea(String s) //构造文本区,显示s
TextArea(String s,int x,int y) //构造文本区,x行,y列,显示s
TextArea(int x,int y) //构造文本区,x行,y列
TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)
scrollbar的值是:
TextArea.SCROLLBARS_BOTH;TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY
TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY;TextArea.SCROLLBARS_NONE
setText(String s) //设置文本为s;getText() 获取文本
addTextListener() //添加监视器;removeTextListener() 移去监视器
insert(String s,int x) //在x处插入文本s
replaceRange(String s,int x,int y) //用s替换从x到y处的文本
append(String s) //在文本的最后追加文本s
Int getCaretPosition(int n) //获取文本区中光标的位置
按钮
Button() //构造按钮
Button(String s) //构造按钮,标签是s
setLabel(String s) //设置按钮标签是s
getLabel() //获取按钮标签
addActionListener() //添加监视器
removeActionListener() //移去监视器
标签
Label() //构造标签
Label(String s) //构造标签,显示s
Label(String s,int x) //x是对齐方式,取值:Label.LEFT;Label.RIGHT;Label.CENTER
setText(String s) //设置文本s
getText() //获取文本
setBackground(Color c) //设置标签背景颜色
setForeground(Color c) //设置字体颜色
选择框
Checkbox() //构造选择框
Checkbox(String s) //构造选择框,给定标题s
Checkbox(String s,boolean b) //b设定初始状态
Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) //g设定了所属的组(有了组就成为单选框)
addItemListener() //添加监视器
removeItemListener() //移去监视器
getState() //返回选择框的是否选中状态
setState(boolean b) //设置选择框的状态
getLabel() //获取选择框的标题
setLabel(String s) //设置选择框的标题为s
选择控件
Choice() //构造选择控件
add(String s) //向选择控件增加一个选项
addItemListener() //添加监视器
removeItemListener() //移去监视器
getSelectedIndex() //返回当前选项的索引
getSelectedItem() //返回当前选项的字符串代表
insert(String s,int n) //在n处插入选项s
remove(int n)
removeAll()
滚动列表
List() //构造滚动列表
List(int n) //参数n是可见行数
List(int n,boolean b) //参数b是设置是否可以多项选择
add(String s) //向列表的结尾增加一个选项
add(String s,int n) //在n处增加一个选项
AddActionListener() //滚动列表添加监视器
addItemListener() //滚动列表上的选项添加监视器
remove(int n) //删除n初的选项
remnoveAll() //删除全部选项
getSelectedIndex() //返回当前选项的索引
getSelectedItem() //返回当前选项的字符串代表
组件类的一些常用方法
void setBackground(Color c) //设置组件背景颜色
void setForeground(Color c) //设置组件前景颜色
void setFonts(Font f) //设置组件字体
void setBounds(int x,int y,int w,int h) //设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高
void setLocation(int x,int y) //移动到x,y 处;void setSize(int w,int h) 设置宽和高
void setVisible(boolean b) //设置组建是否可见
int getBounds().wigth //获取宽
int getBounds().height //获取高
int getBounds().x //获取x 坐标;
注意
1). 要固定JComboBox大小有两个地方需要关注的。
1、你的JComboBox放的面板的布局是什么类型的布局,如果不是null布局就调整布局来给JComboBox分配合适的大小。
2、如果你用的是空布局的话,那么用setSize方法 或者 setBounds方法,来改变JComboBox大小setBounds可以改变控件的大小和位置。
2). Java中setBounds和setSize有什么区别:bounds就是size和location的结合体
3、有些组件setSize不起作用时,用setPreferredSize,例如button.setPreferredSize(new Dimension(60, 22));
4、表格一般用模型创建,方便更新管理:
JTable table;DefaultTableModel model = new DefaultTableModel(); //默认模型
model.setColumnIdentifiers(new Object[] {"a","b","c"}); //表头
table = new JTable(model);
JScrollPane scrollPaner = new JScrollPane(table);
scrollPaner.setBounds(0, 0, 985, 500);
panel.add(scrollPaner);
表格数据的清除和更新:
//获得表格的默认模型DefaultTableModel model = (DefaultTableModel) table.getModel();
// 清空表格
while (model.getRowCount() > 0) {
model.removeRow(model.getRowCount() - 1);
}
//表格的数据插入
model.addRow(new Object[] { "a", "b", "c"});
//通知表格更新
model.fireTableDataChanged();
5、消息提示框
//以下都是一个确定按钮的弹出框JOptionPane.showMessageDialog(null, "提示内容"); //蓝色反叹号,标题为“消息”
JOptionPane.showMessageDialog(null, "内容", "标题", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); //错误提示,只要一个按钮
JOptionPane.showMessageDialog(null, "警告提示框", "标题",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "错误提示框", "标题",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "最基本提示框", "标题",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);//没有图标
//以下带有自定义选择按钮的选择提示框,按钮和提示消息均可自定义
/*showOptionDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int optionType, int messageType, Icon icon, Object[] options, Object initialValue);
* 选择对话框OptionDialog是一个充分由用户自定义的对话框,showOptionDialog是一个8个参数的方法,参数“Object[] options”定义了一个按钮数组集合,
* 每个按钮对应的返回值是其在数组中的下标,当参数“Object[] options”不空时,参数“int optionType”和“int messageType”作用不大,
* 参数“Object initialValue”确定了默认选中的按钮。*/
JOptionPane.showConfirmDialog(null, "询问提示框", "标题",JOptionPane.YES_NO_OPTION); //返回值为0或1
Object[] options ={ "按钮1", "按钮2" }; //自定义按钮
JOptionPane.showOptionDialog(null, "询问提示框", "标题",JOptionPane.YES_NO_OPTION,
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, options, options[0]);
//showInoutDialog可以做成带有下拉选择列表或者输入框的提示框,并可以将用户选择或者输入信息返回
Object[] obj2 ={ "a", "b", "c" }; //下拉内容
String str = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"请选择", "标题", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, new ImageIcon("图标"), obj2, "b");
JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入:\n","title",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
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