java--创建多线程两种方法的比较

java

【通过继承Thread】

  一个Thread对象只能创建一个线程,即使它调用多次的.start()也会只运行一个的线程。

  【看下面的代码 & 输出结果】

 1 package Test;

2

3 class CTest extends Thread {

4 private int tickte = 20;

5

6 public void run() {

7 while (true) {

8 if (tickte > 0) {

9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售票 "

10 + tickte--);

11 } else {

12 System.exit(0);

13 }

14 }

15 }

16

17 }

18

19 public class Demo3 {

20 public static void main(String[] args) {

21 // new CTest().start();

22 // new CTest().start();

23 Thread t1 = new CTest();//创建一个线程

24 t1.start();

25 t1.start();

26 }

27 }

28

29 //

30 Thread-0 出售票 20

31 Thread-0 出售票 19

32 Thread-0 出售票 18

33 Thread-0 出售票 17

34 Thread-0 出售票 16

35 Thread-0 出售票 15

36 Thread-0 出售票 14

37 Thread-0 出售票 13

38 Thread-0 出售票 12

39 Thread-0 出售票 11

40 Thread-0 出售票 10

41 Thread-0 出售票 9

42 Thread-0 出售票 8

43 Thread-0 出售票 7

44 Thread-0 出售票 6

45 Thread-0 出售票 5

46 Thread-0 出售票 4

47 Thread-0 出售票 3

48 Thread-0 出售票 2

49 Thread-0 出售票 1


通过调用当前线程对象的名字Thread.currentThread.getName(),根据结果可以看出,只运行了一个线程。

这就说明了一个问题,每创建一个Thread对象,只能创建一个线程。

下面是创建多个Thread对象。

package Test;

class CTest extends Thread {

private int tickte = 20;

public void run() {

while (true) {

if (tickte > 0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售票 "

+ tickte--);

} else {

System.exit(0);

}

}

}

}

public class Demo3 {

public static void main(String[] args) {

new CTest().start();

new CTest().start();

}

}

 上面启动了两个线程对象,他们各自执行自己的互不影响。

结果:

Thread-0 出售票 20

Thread-1 出售票 20

Thread-1 出售票 19

Thread-0 出售票 19

Thread-0 出售票 18

Thread-0 出售票 17

Thread-0 出售票 16

Thread-0 出售票 15

Thread-0 出售票 14

Thread-0 出售票 13

Thread-0 出售票 12

Thread-0 出售票 11

Thread-0 出售票 10

Thread-0 出售票 9

Thread-0 出售票 8

Thread-0 出售票 7

Thread-0 出售票 6

Thread-0 出售票 5

Thread-0 出售票 4

Thread-0 出售票 3

Thread-0 出售票 2

Thread-0 出售票 1

Thread-1 出售票 18

Thread-1 出售票 17

Thread-1 出售票 16

Thread-1 出售票 15

Thread-1 出售票 14

Thread-1 出售票 13

Thread-1 出售票 12

Thread-1 出售票 11

Thread-1 出售票 10

Thread-1 出售票 9

Thread-1 出售票 8

Thread-1 出售票 7

Thread-1 出售票 6

Thread-1 出售票 5

Thread-1 出售票 4

Thread-1 出售票 3

Thread-1 出售票 2

Thread-1 出售票 1

可以看出是创建了两个线程。他们各自执行自己的线程,互不影响。

【多个线程操作一个对象】

  

01 public class ThreadDemo9_4 

02 {

03 public static void main(String [] args)

04 {

05 TestThread t = new TestThread() ;

06 // 启动了四个线程,并实现了资源共享的目的

07 new Thread(t).start();

08 new Thread(t).start();

09 new Thread(t).start();

10 new Thread(t).start();

11 }

12 }

13 class TestThread implements Runnable

14 {

15 private int tickets=20;

16 public void run()

17 {

18 while(true)

19 {

20 if(tickets>0)

21 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出售票"+tickets--);

22 }

23 }

24 }

上面通过实现Runnable的方式启动四个进程,但是他们共同操纵同一对象,实现了资源的互斥共享。

结果:

Thread-1 出售票 10

Thread-1 出售票 8

Thread-1 出售票 7

Thread-1 出售票 6

Thread-1 出售票 5

Thread-2 出售票 9

Thread-1 出售票 4

Thread-1 出售票 2

Thread-1 出售票 1

Thread-2 出售票 3

  可以看出,虽然是两个线程,但是操作的却只有一个资源。但是从程序的输出结果来看,尽管启动了两个线程对象,但是结果都是操纵了同一个资源,实现了资源共享的目的。

  可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的优势:
(1)、 适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)、 可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。开发中经常碰到这样一种情况,即:当要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)、 增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程可以操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象时,即共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

  可以将一个Runnable接口的实例化对象作为参数去实例化Thread类对象。在实际的开发中,希望读者尽可能去使用Runnable接口去实现多线程机制。

以上是 java--创建多线程两种方法的比较 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/393967.html

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