java 人机猜拳 游戏

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java 人机猜拳 游戏,掌握类和对象的使用,掌握方法的定义和返回值,掌握封装的运用

人机猜拳-游戏

掌握类和对象的使用,掌握方法的定义和返回值,掌握封装的运用

  1. 定义一个电脑类:Computer.java

点击查看【Computer.java】代码
/**

* @Title: 电脑类

* @Description: 定义电脑类创建时将拥有的属性和方法

* @author: TabKey9

* @CreateDate: 2022.2.26

*/

public class Computer {

static String name = "关羽";//名字

static double integral;//总积分

static String chu;//本次出拳状态

/**

* @description: 出拳动作

* @param: null

* @return: null

* @author: TabKey9

* @update: 2022/2/26 17:35

*/

public static void chu(){

int val = (int)(Math.random()*3) + 1;//1个随机数:取值范围0~2

switch(val){

case 1:

chu = "石头";

System.out.println( name +" 电脑出【石头】");

break;

case 2:

chu = "剪刀";

System.out.println( name +" 电脑出【剪刀】");

break;

case 3:

chu = "布";

System.out.println(name +" 电脑出【布】");

break;

}

}

}


2.定义一个玩家类:Mankind.java

点击查看【Mankind.java】代码
/**

* @Title: 人类

* @Description: 定义人类创建时将拥有的属性和方法

* @author: TabKey9

* @CreateDate: 2022.2.26

*/

public class Mankind {

static String name = "王富贵";//名字

static double integral;//总积分

static String chu;//本次出拳状态

/**

* @description: 出拳动作

* @param: int i

* @return: null

* @author: TabKey9

* @update: 2022/2/26 17:35

*/

public static void chu(int i){

switch(i){

case 1:

chu = "石头";

System.out.println( name +" 出【石头】");

break;

case 2:

chu = "剪刀";

System.out.println( name +" 出【剪刀】");

break;

case 3:

chu = "布";

System.out.println(name +" 出【布】");

break;

}

}

}


  1. 最后再写一个游戏类:Game.java

点击查看【Game.java】代码
import java.util.Scanner;

/**

* @Title: 人机猜拳-游戏

* @Description: 掌握类和对象的使用,掌握方法的定义和返回值,掌握封装的运用

* @author: TabKey9

* @CreateDate: 2022.2.26

*/

public class Game {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("【========== 人机猜拳游戏 ==========】");

Scanner input = new Scanner(System.in);// 创建扫描仪,用于获取用户输入值

Computer dn = new Computer();//创建一个电脑玩家

System.out.println("请选择电脑玩家:1、小伙子;2、小姑凉;2、关羽;4、唐僧");

switch(input.nextInt()){

case 1:

dn.name ="小伙子";

break;

case 2:

dn.name ="小姑凉";

break;

case 3:

dn.name ="关羽";

break;

case 4:

dn.name ="唐僧";

break;

}

Mankind ren = new Mankind();//创建一个玩家

System.out.print("请输入玩家昵称:");

ren.name = input.next();

while(true){

System.out.print("【三局两胜】开始游戏?(y/n):");// 开始游戏?

String start = input.next();

if (start.equals("n")){ // 判断字符串需要用字符串的函数方法,而不是用运算符比较字符串

System.out.println("游戏结束,下次再玩吧!");

System.exit(0);// 终止游戏

}else if (!start.equals("y")){

System.out.println("请按要求重新输入!!!");

continue;// 跳过本次循环

}

System.out.println("游戏规则:1、石头;2、剪刀;3、布");// 声明游戏规则

for (int i=1,d=0,r=0;i<3 || d==r;i++){

System.out.println();

System.out.print("请出拳:");

int val = input.nextInt();

ren.chu(val);//玩家出拳一次

dn.chu();//电脑出拳一次

// 判断胜负结果

if ( (dn.chu=="剪刀" && ren.chu=="石头") || (dn.chu=="石头" && ren.chu=="布") || (dn.chu=="布" && ren.chu=="剪刀") ){

r++;

System.out.println("人/机 比分:"+ d +":"+ r);

System.out.println( "你 得分!");

}else if ( dn.chu == ren.chu ){

i--;// 平局还得i--,不然1:0也会提前结束游戏

System.out.println("人/机 比分:"+ d +":"+ r);

System.out.println("平局!再来?");

}else{

d++;

System.out.println("人/机 比分:"+ d +":"+ r);

System.out.println( "电脑 得分");

}

// 累计总积分:输了--,赢了++

if ( r==2 && d<r ){

ren.integral++;

dn.integral--;

}else if ( d==2 && d>r ){

ren.integral--;

dn.integral++;

}

}

// 展示总积分

System.out.println();

System.out.println("你 的总积分:"+ ren.integral +";\t\t"+ dn.name +" 的总积分:"+ dn.integral);

System.out.println();

}

}

}


游戏体验:

以上是 java 人机猜拳 游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/392388.html

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