java与golang语法比较(一)

java

变量声明与赋值

  • Java

    int i;    // 声明

int j = 1; // 声明+赋值

  • Go

    var i int    // 声明

i := 1 // 声明+赋值

  1. 变量声明:var是关键字,格式:var 变量名称 变量类型
  2. 变量声明与赋值: := 符号支持自动推导类型

异常处理

  • Java

// 声明

int execute(){

throw new RuntimeException(”msg”); // 有错误

return 0; // 无错误

}

// 处理

try{

int code = execute();

}catch(Exception e){

// TODO 异常情况如何处理

}

  • Go

// 声明

func Execute() (int , error) {

return 1,error.New(“msg”) // 有错误

return 0 // 无错误

}

// 处理

if code,err=c.Execute();err!=nil {

// TODO 异常情况如何处理

}

  1. go的异常是做为函数返回值的,通过判断是否存在error,来判断异常。 (不能够像Java一样抛出异常)
  2. go的if语句支持初始条件,即先执行if之后的语句(分号之前),再执行分号之后的判断语句,此语句经常用于异常处理。
  3. go的大括号必须在行末
  4. go函数或者变量为”公有”,首字母大写,”私有”则小写。

参数传递

  • Java

    略,见Go实现中的注释

  • Go

package main // 入口必须是main

import "fmt" // 引包

type People struct { // 结构体,类似Java中的class

        age int // 变量声明,变量类型放在后面

        name string

}

// 类似Java方法的函数

func change(p People){ // func为关键字

        p.age = 18

}

// 传递指针

func change2(p *People){

        p.age = 18

}

func main(){

        p := People{22,"lsq"} // 新建对象并赋值

        change(p) // 调用函数change,传递对象

        fmt.Println(p) // 控制台打印

        change2(&p) // 调用函数change2,传递指针

        fmt.Println(p)

}

// 执行结果

{22 'lsq'}

{18 'lsq'}

  1. change函数是传递的对象,函数调用的时候,会拿到对象的拷贝。
  2. change2函数是传递的指针,函数调用的时候,会拿到一个指向改对象的指针。
  3. go没有引用传递

多态

此例有点长,是一个求面积的问题,针对与圆形和矩形两种类型

  • Java

import java.lang.Math;

public class Polymorphism{

        public static class Rectangle implements Areable{ //矩形

                double width;

                double height;

                public Rectangle(double width,double height){

                        this.width = width;

                        this.height = height;}

                public double area(){

                        return width * height;}

        }

        public static class Circle implements Areable{ // 圆形

                double radius;

                public Circle(double radius){

                        this.radius = radius;}

                public double area(){

                        return radius * radius * Math.PI;}

}

public static interface Areable{

        double area();

}

public static void main(String[] args){

      Areable arear = new Rectangle(5.0,5.0);

      Areable areac = new Circle(2.5);

      System.out.println(arear.area());

      System.out.println(areac.area());

}

}

  • Go

package main

import (

        "fmt"

        "math"

)

type Rectangle struct { // 矩形

        width float64

        height float64

}

type Circle struct { // 圆形

        radius float64

}

type Areable interface{ // 接口:一组method签名的组合,通过interface来定义对象的一组行为。

// 只要是实现了interface中的所有的method的结构体,就可以认为是这个interface的实例,Duck typing

        area() float64

}

func (r Rectangle) /* 函数的接受者Receiver */ area() float64 /* 返回值类型*/ {

        return r.width * r.height

}

func (c Circle) /* 函数的另一个接受者Receiver */ area() float64 /* 返回值类型*/{

        return c.radius * c.radius * math.Pi

}

func main(){

        ra := Rectangle{5,5}

        ca := Circle{2.5}

        fmt.Println(ra.area())

        fmt.Println(ca.area())

}

以上是 java与golang语法比较(一) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/392010.html

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