Python3入门之socket网络编程

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Python3 socket网络编程" title="socket网络编程">socket网络编程

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。

socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。socket的英文原义是“插槽”或“插座”,就像我们家里座机一样,如果没有网线的那个插口,电话是无法通信的。Socket是实现TCP,UDP协议的接口,便于使用TCP,UDP。

 

# 流程描述:

#

# 1 服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议创建socket

#

# 2 服务器为socket绑定ip地址和端口号

#

# 3 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开

#

# 4 客户端创建socket

#

# 5 客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket

#

# 6 服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候socket进入阻塞状态,

# 所谓阻塞即accept()方法一直等到客户端返回连接信息后才返回,开始接收下一个客户端连接请求

#

# 7 客户端连接成功,向服务器发送连接状态信息

#

# 8 服务器accept方法返回,连接成功

#

# 9 客户端向socket写入信息(或服务端向socket写入信息)

#

# 10 服务器读取信息(客户端读取信息)

#

# 11 客户端关闭

#

# 12 服务器端关闭

 

Socket 对象(内建)方法

服务器端

s.bind()

# 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

s.listen()

# 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。

s.accept()

# 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来

客户端

s.connect()

# 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

s.connect_ex()

# connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共用途的函数

s.recv()

# 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

s.send()

# 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

s.sendall()

# 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.close()

# 关闭套接字

s.recvform()

# 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

s.sendto()

# 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.getpeername()

# 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

s.getsockname()

# 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

# 设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

# 返回套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

# 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())

s.gettimeout()

# 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

s.fileno()

# 返回套接字的文件描述符。

s.setblocking(flag)

# 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。

s.makefile()

# 创建一个与该套接字相关连的文件

简单实例:

server

我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。

现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)。

接着,我们调用 socket 对象的 accept 方法。该方法等待客户端的连接,并返回 connection 对象,表示已连接到客户端。

完整代码如下:

import socket

ip_port = (\'127.0.0.1\', 9999) #创建通讯ip和端口

sk = socket.socket() #创建socket对象,默认为tcp

\'\'\'

sk = socket.socket(familly,type)

family参数可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(用于IPV4协议的TCP和 UDP)。

type参数一般为SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),很少用SOCK_RAW(raw套接字)。可以简单的认为:

SOCK_STREAM:能确保数据达到,用于发送文件数据。 #tcp协议

SOCK_DGRAM:不能确保数据到达,用于局域网广播消息。 #udp协议

SOCK_RAW:需要自定义IP包,暂不解释。

其实后面还有参数proto用来指明要接收的协议包?fileno参数大概是内存地址一类的东西?默认都不填。

\'\'\'

sk.bind(ip_port) #绑定端口

sk.listen(5) #设置监听,最多有5个客户端进行排队

print(\'等待客户端连接...\')

conn, addr = sk.accept() #阻塞状态,被动等待客户端的连接

print(conn)

# conn可以理解客户端的socket对象:<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=(\'127.0.0.1\', 9005), raddr=(\'127.0.0.1\', 36694)>

print(addr)

# addr为客户端的端口地址

accept_data = conn.recv(1024) #conn.recv()接收客户端的内容,接收到的是bytes类型数据

print(\'接收内容:%s Client_port:%s\' %(accept_data.decode(\'utf8\'), addr[1]))

# socket发送内容必须为bytes类型数据,服务器和客户端发送的数据都是通过encode编码为utf8格式;所以接收时必须要通过decode解码

send_data = "欢迎连接至 Python Socket 服务端!" % addr[0]

conn.sendall(send_data.encode(\'utf8\')) #通过encode编码为utf8格式数据后在发送

conn.close() #断开连接

client

import socket

ip_port = (\'127.0.0.1\', 9999)

client_host = socket.gethostname() #获取客户端主机名

client_ip = socket.gethostbyname(client_host) #获取客户端ip

sk = socket.socket() #创建socket对象,默认为tcp

sk.connect(ip_port) #连接服务端

send_data = \'Client_hostname: %s,Client_ip: %s\' %(client_host, client_ip)

sk.sendall(send_data.encode(\'utf8\')) #发送的数据是通过encode编码为utf8格式

accept_data = sk.recv(1024)

print(accept_data.decode(\'utf8\')) #解码收到的数据

sk.close()

执行结果:

以上只是实现了服务端一次的接收和发送,下面我们进行升级可以一直进行通讯:

server

import socket

sk = socket.socket()

sk.bind(("127.0.0.1", 9008))

sk.listen(5)

while True:

print(\'等待客户端接入...\')

conn, addr = sk.accept()

while True:

accept_data = conn.recv(1024).decode(\'utf8\')

print(\'接收内容:%s 客户端口:%s\' %(accept_data, addr[1]))

if accept_data == "byebye": # 如果接收到“byebye”则跳出循环结束和第一个客户端的通讯,开始与下一个客户端进行通讯

break

send_data = input("输入发送内容:")

conn.sendall(send_data.encode(\'utf8\'))

conn.close() # 跳出循环时结束通讯

client

import socket

sk = socket.socket()

sk.connect(("127.0.0.1", 9008)) # 主动初始化与服务器端的连接

while True:

send_data = input("输入发送内容:")

sk.sendall(send_data.encode(\'utf8\'))

if send_data == "byebye":

break

accept_data = sk.recv(1024).decode(\'utf8\')

print("接收内容:%s" % accept_data)

sk.close()

执行结果:

 

 转载自:http://www.cnblogs.com/idontknowthisperson/p/5958536.html

 

 

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 学习永远不晚。——高尔基

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以上是 Python3入门之socket网络编程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/389074.html

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