python3 - 默认参数为列表
默认参数的坑
定义一个函数,传入一个list,添加一个end再返回
1 2 3 | python keyword" style="margin: 0 !important; padding: 0 !important; border-radius: 0 !important; background: none !important; border: 0 !important; bottom: auto !important; float: none !important; height: auto !important; left: auto !important; line-height: 1.8em !important; outline: 0 !important; overflow: visible !important; position: static !important; right: auto !important; top: auto !important; vertical-align: baseline !important; width: auto !important; box-sizing: content-box !important; font-family: Consolas, "Bitstream Vera Sans Mono", "Courier New", Courier, monospace !important; color: rgba(0, 0, 255, 1) !important">def add_end(L = []):
L.append( \'END\' )
return L
|
正常调用时,结果似乎不错
使用默认参数调用时,一开始结果也是对的,但是再次调用时,结果就不对了
1 2 3 4 5 | print add_end()
print add_end()
print add_end()
|
从上述调用结果发现,函数每次都记住了上次添加了‘END’后的list,python函数在定义的时候,默认参数L的值就被计算出来了即[],因为默认参数L也是一个变量,它指向对象[],每次调用该函数,如果改变 了L的内容,则下次调用时,默认参数的内容就变了,不再是函数定义时的[]了
所以,定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象
修改上面的例子,可以用None这个不变对象来实现
1 2 3 4 5 | def add_end2(L = None ):
if L is None :
L = []
L.append( \'END\' )
return L
|
无论调用多少次都没问题
1 2 3 4 5 6 | print add_end2()
print add_end2()
print add_end2()
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不变对象一旦创建,对象内部的数据就不能修改,这样就减少了由于修改数据导致的错误。此外,由于对象不变,多任务环境下同时读取对象不需要加锁,同时读一点问题都没有。我们在编写程序时,如果可以设计一个不变对象,那就尽量设计成不变对象。
不可变(immutable):int、字符串(string)、float、(数值型number)、元组(tuple)
可变(mutable):字典型(dictionary)、列表型(list)
默认参数的坑
定义一个函数,传入一个list,添加一个end再返回
1 2 3 | def add_end(L = []):
L.append( \'END\' )
return L
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正常调用时,结果似乎不错
使用默认参数调用时,一开始结果也是对的,但是再次调用时,结果就不对了
1 2 3 4 5 | print add_end()
print add_end()
print add_end()
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从上述调用结果发现,函数每次都记住了上次添加了‘END’后的list,python函数在定义的时候,默认参数L的值就被计算出来了即[],因为默认参数L也是一个变量,它指向对象[],每次调用该函数,如果改变 了L的内容,则下次调用时,默认参数的内容就变了,不再是函数定义时的[]了
所以,定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象
修改上面的例子,可以用None这个不变对象来实现
1 2 3 4 5 | def add_end2(L = None ):
if L is None :
L = []
L.append( \'END\' )
return L
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utcz.com/z/386987.html