React 异步组件原理

react

前言

接下来的几篇文章将围绕一些‘猎奇’场景,从原理颠覆对 React 的认识。每一个场景下背后都透漏出 React 原理,

我可以认真的说,看完这篇文章,你将掌握:

  • 1 componentDidCatch 原理
  • 2 susponse 原理
  • 3 异步组件原理。

不可能的事

我的函数组件中里可以随便写,很多同学看到这句话的时候,脑海里应该浮现的四个字是:怎么可能?因为我们印象中的函数组件,是不能直接使用异步的,而且必须返回一段 Jsx 代码。

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那么今天我将打破这个规定,在我们认为是组件的函数里做一些意想不到的事情。接下来跟着我的思路往下看吧。

首先先来看一下 jsx ,在 React JSX 中 <div /> 代表 DOM 元素,而 <Index> 代表组件, Index 本质是函数组件或类组件。

<div />
<Index />

透过现象看本质,JSX 为 React element 的表象,JSX 语法糖会被 babel 编译成 React element 对象 ,那么上述中:

  • <div /> 不是真正的 DOM 元素,是 type 属性为 div 的 element 对象。

  • 组件 Index 是 type 属性为类或者组件本身的 element 对象。

言归正传,那么以函数组件为参考,Index 已经约定俗成为这个样子:

function Index(){
    /* 不能直接的进行异步操作 */
    /* return 一段 jsx 代码 */
    return <div></div>
}

如果不严格按照这个格式写,通过 jsx <Index />形式挂载,就会报错。看如下的例子????:

/* Index  不是严格的组件形式 */
function Index(){
    return {
       name:'《React进阶实践指南》'
    }
}
/* 正常挂载 Index 组件 */
export default class App extends React.Component{
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React! 
            <Index />
        </div>
    }
}

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我们通过报错信息,不难发现原因,children 类型错误,children 应该是一个 React element 对象,但是 Index 返回的却是一个普通的对象。

既然不能是普通的对象,那么如果 Index 里面更不可能有异步操作了,比如如下这种情况:

 /* 例子2 */
function Index(){
    return new Promise((resolve)=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve({ name:'《React进阶实践指南》'  })
        },1000)
    })
}

同样也会报上面的错误,所以在一个标准的 React 组件规范下:

  • 必须返回 jsx 对象结构,不能返回普通对象。
  • render 执行过程中,不能出现异步操作。

不可能的事变为可能

那么如何破局,将不可能的事情变得可能。首先要解决的问题是 报错问题 ,只要不报错,App 就能正常渲染。不难发现产生的错误时机都是在 render 过程中。那么就可以用 React 提供的两个渲染错误边界的生命周期 componentDidCatch和 getDerivedStateFromError。

因为我们要在捕获渲染错误之后做一些骚操作,所以这里选 componentDidCatch。接下来我们用 componentDidCatch 改造一下 App。

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isError:false
    }
    componentDidCatch(e){
         this.setState({ isError:true })
    }
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            {!this.state.isError &&  <Index />}
        </div>
    }
}

  • 用 componentDidCatch 捕获异常,渲染异常

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可以看到,虽然还是报错,但是至少页面可以正常渲染了。现在做的事情还不够,以第一 Index 返回一个正常对象为例,我们想要挂载这个组件,还要获取 Index 返回的数据,那么怎么办呢?

突然想到 componentDidCatch 能够捕获到渲染异常,那么它的内部就应该像 try{}catch(){} 一样,通过 catch 捕获异常。类似下面这种:

try{
    // 尝试渲染
}catch(e){
     // 渲染失败,执行componentDidCatch(e)
     componentDidCatch(e) 
}

那么如果在 Index 中抛出的错误,是不是也可以在 componentDidCatch 接收到。于是说干就干。我们把 Index 改变由 return 变成 throw ,然后在 componentDidCatch 打印错误 error

function Index(){
    throw {
       name:'《React进阶实践指南》'
    }
}

  • 将 throw 对象返回。

componentDidCatch(e){
    console.log('error:',e)
    this.setState({ isError:true })
}

  • 通过 componentDidCatch 捕获错误。此时的 e 就是 Index throw 的对象。接下来用子组件抛出的对象渲染。

5.jpeg

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isError:false,
       childThrowMes:{}
    }
    componentDidCatch(e){
          console.log('error:',e)
         this.setState({ isError:true , childThrowMes:e })
    }
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            {!this.state.isError ?  <Index /> : <div> {this.state.childThrowMes.name} </div>}
        </div>
    }
}

  • 捕获到 Index 抛出的异常对象,用对象里面的数据重新渲染。

效果:

6.jpg

大功告成,子组件 throw 错误,父组件 componentDidCatch 接受并渲染,这波操作是不是有点...

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但是 throw 的所有对象,都会被正常捕获吗?于是我们把第二个 Index 抛出的 Promise 对象用 componentDidCatch 捕获。看看会是什么吧?

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如上所示,Promise 对象没有被正常捕获,捕获的是异常的提示信息。在异常提示中,可以找到 Suspense 的字样。那么 throw Promise 和 Suspense 之间肯定存在着关联,换句话说就是 Suspense 能够捕获到 Promise 对象。而这个错误警告,就是 React 内部发出找不到上层的 Suspense 组件的错误。

到此为止,可以总结出:

  • componentDidCatch 通过 try{}catch(e){} 捕获到异常,如果我们在渲染过程中,throw 出来的普通对象,也会被捕获到。但是 Promise 对象,会被 React 底层第 2 次抛出异常。

  • Suspense 内部可以接受 throw 出来的 Promise 对象,那么内部有一个 componentDidCatch 专门负责异常捕获。

鬼畜版——我的组件可以写异步

即然直接 throw Promise 会在 React 底层被拦截,那么如何在组件内部实现正常编写异步操作的功能呢?既然 React 会拦截组件抛出的 Promise 对象,那么如果把 Promise 对象包装一层呢? 于是我们把 Index 内容做修改。

function Index(){
    throw {
        current:new Promise((resolve)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve({ name:'《React进阶实践指南》'  })
            },1000)
        })
    }
}

  • 如上,这回不在直接抛出 Promise,而是在 Promise 的外面在包裹一层对象。接下来打印错误看一下。

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可以看到,能够直接接收到 Promise 啦,接下来我们执行 Promise 对象,模拟异步请求,用请求之后的数据进行渲染。于是修改 App 组件。

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isError:false,
       childThrowMes:{}
    }
    componentDidCatch(e){
         const errorPromise = e.current
         Promise.resolve(errorPromise).then(res=>{
            this.setState({ isError:true , childThrowMes:res })
         })
    }
    render(){
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            {!this.state.isError ?  <Index /> : <div> {this.state.childThrowMes.name} </div>}
        </div>
    }
}

  • 在 componentDidCatch 的参数 e 中获取 Promise ,Promise.resolve 执行 Promise 获取数据并渲染。

效果:

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可以看到数据正常渲染了,但是面临一个新的问题:目前的 Index 不是一个真正意义上的组件,而是一个函数,所以接下来,改造 Index 使其变成正常的组件,通过获取异步的数据。

function Index({ isResolve = false , data }){
    const [ likeNumber , setLikeNumber ] = useState(0)
    if(isResolve){
        return <div>
            <p> 名称:{data.name} </p>
            <p> star:{likeNumber} </p>
            <button onClick={()=> setLikeNumber(likeNumber+1)} >点赞</button>
        </div>
    }else{
        throw {
            current:new Promise((resolve)=>{
                setTimeout(()=>{
                    resolve({ name:'《React进阶实践指南》'  })
                },1000)
            })
        }
    }
}

  • Index 中通过 isResolve 判断组件是否加在完成,第一次的时候 isResolve = false 所以 throw Promise

  • 父组件 App 中接受 Promise ,得到数据,改变状态 isResolve ,二次渲染,那么第二次 Index 就会正常渲染了。看一下 App 如何写:

export default class App extends React.Component{
    state = {
       isResolve:false,
       data:{}
    }
    componentDidCatch(e){
         const errorPromise = e.current
         Promise.resolve(errorPromise).then(res=>{
            this.setState({ data:res,isResolve:true  })
         })
    }
    render(){
        const {  isResolve ,data } = this.state
        return <div>
            hello world , let us learn React!
            <Index data={data} isResolve={isResolve} />
        </div>
    }
}

  • 通过 componentDidCatch 捕获错误,然后进行第二次渲染。

效果:

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达到了目的。这里就简单介绍了一下异步组件的原理。上述引入了一个 Susponse 的概念,接下来研究一下 Susponse。

飞翔版——实现一个简单 Suspense

Susponse 是什么?Susponse 英文翻译 悬停。在 React 中 Susponse 是什么呢?那么正常情况下组件染是一气呵成的,在 Susponse 模式下的组件渲染就变成了可以先悬停下来。

首先解释为什么悬停?

Susponse 在 React 生态中的位置,重点体现在以下方面。

  • code splitting(代码分割) :哪个组件加载,就加载哪个组件的代码,听上去挺拗口,可确实打实的解决了主文件体积过大的问题,间接优化了项目的首屏加载时间,我们知道过浏览器加载资源也是耗时的,这些时间给用户造成的影响就是白屏效果。

  • spinner 解耦:正常情况下,页面展示是需要前后端交互的,数据加载过程不期望看到 无数据状态->闪现数据的场景,更期望的是一种spinner数据加载状态->加载完成展示页面状态。比如如下结构:

<List1 />
<List2 />

List1 和 List2 都使用服务端请求数据,那么在加载数据过程中,需要 Spin 效果去优雅的展示 UI,所以需要一个 Spin 组件,但是 Spin 组件需要放入 List1 和 List2 的内部,就造成耦合关系。现在通过 Susponse 来接耦 Spin,在业务代码中这么写道:

<Suspense fallback={ <Spin /> }  >
    <List1 />
    <List2 />
</Suspense>

当 List1 和 List2 数据加载过程中,用 Spin 来 loading 。把 Spin 解耦出来,就像看电影,如果电影加载视频流卡住,不期望给用户展示黑屏幕,取而代之的是用海报来填充屏幕,而海报就是这个 Spin 。

  • render data:整个 render 过程都是同步执行一气呵成的,那样就会 组件 Render => 请求数据 => 组件 reRender ,但是在 Suspense 异步组件情况下允许调用 Render => 发现异步请求 => 悬停,等待异步请求完毕 => 再次渲染展示数据。这样无疑减少了一次渲染。

接下来解释如何悬停

上面理解了 Suspense 初衷,接下来分析一波原理,首先通过上文中,已经交代了 Suspense 原理,如何悬停,很简单粗暴,直接抛出一个异常;

异常是什么,一个 Promise ,这个 Promise 也分为二种情况:

  • 第一种就是异步请求数据,这个 Promise 内部封装了请求方法。请求数据用于渲染。

  • 第二种就是异步加载组件,配合 webpack 提供的 require() api,实现代码分割。

悬停后再次render

在 Suspense 悬停后,如果想要恢复渲染,那么 rerender 一下就可以了。

如上详细介绍了 Suspense 。接下来到了实践环节,我们去尝试实现一个 Suspense ,首先声明一下这个 Suspense 并不是 React 提供的 Suspense ,这里只是模拟了一下它的大致实现细节。

本质上 Suspense 落地瓶颈也是对请求函数的的封装,Suspense 主要接受 Promise,并 resolve 它,那么对于成功的状态回传到异步组件中,对于开发者来说是未知的,对于 Promise 和状态传递的函数 createFetcher,应该满足如下的条件。

const fetch = createFetcher(function getData(){
    return new Promise((resolve)=>{
       setTimeout(()=>{
            resolve({
                name:'《React进阶实践指南》',
                author:'alien'
            })
       },1000)
    })
})
function Text(){
    const data = fetch()
    return <div>
        name: {data.name}
        author:{data.author}
    </div>
}

  • 通过 createFetcher 封装请求函数。请求函数 getData 返回一个 Promise ,这个 Promise 的使命就是完成数据交互。

  • 一个模拟的异步组件,内部使用 createFetcher 创建的请求函数,请求数据。

接下来就是 createFetcher 函数的编写。

function createFetcher(fn){
    const fetcher = {
        status:'pedding',
        result:null,
        p:null
    }
    return function (){
        const getDataPromise = fn()
        fetcher.p = getDataPromise
        getDataPromise.then(result=>{ /* 成功获取数据 */
            fetcher.result = result
            fetcher.status = 'resolve'
        })
        if(fetcher.status === 'pedding'){ /* 第一次执行中断渲染,第二次 */
            throw fetcher
        }
        /* 第二次执行 */
        if(fetcher.status==='resolve')
        return fetcher.result
    }
}

  • 这里要注意的是 fn 就是 getData, getDataPromise 就是 getData返回的 Promise。

  • 返回一个函数 fetch ,在 Text 内部执行,第一次组件渲染,由于 status = pedding 所以抛出异常 fetcher 给 Susponse,渲染中止。

  • Susponse 会在内部 componentDidCatch 处理这个fetcher,执行 getDataPromise.then, 这个时候status已经是resolve状态,数据也能正常返回了。
  • 接下来Susponse再次渲染组件,此时就能正常的获取数据了。

既然有了 createFetcher 函数,接下来就要模拟上游组件 Susponse 。

class MySusponse extends React.Component{
    state={
        isResolve:true
    }
    componentDidCatch(fetcher){
        const p = fetcher.p
        this.setState({ isResolve:false })
        Promise.resolve(p).then(()=>{
            this.setState({ isResolve:true })
        })
    }
    render(){
        const { fallback, children  } = this.props
        const { isResolve } = this.state
        return isResolve ? children : fallback
    }
}

我们编写的 Susponse 起名字叫 MySusponse 。

  • MySusponse 内部 componentDidCatch 通过 Promise.resolve 捕获 Promise 成功的状态。成功后,取缔 fallback UI 效果。

大功告成,接下来就是体验环节了。我们尝试一下 MySusponse 效果。

export default function Index(){
    return <div>
        hello,world
       <MySusponse fallback={<div>loading...</div>} >
            <Text />
       </MySusponse>
    </div>
}

效果:

11.gif

虽然实现了效果,但是和真正的 Susponse 还差的很远,首先暴露出的问题就是数据可变的问题。上述编写的 MySusponse 数据只加载一次,但是通常情况下,数据交互是存在变数的,数据也是可变的。

衍生版——实现一个错误异常处理组件

言归正传,我们不会在函数组件中做如上的骚操作,也不会自己去编写 createFetcher 和 Susponse。但是有一个场景还是蛮实用的,那就是对渲染错误的处理,以及 UI 的降级,这种情况通常出现在服务端数据的不确定的场景下,比如我们通过服务端的数据 data 进行渲染,像如下场景:

<div>{ data.name }</div>

如果 data 是一个对象,那么会正常渲染,但是如果 data 是 null,那么就会报错,如果不加渲染错误边界,那么一个小问题会导致整个页面都渲染不出来。

那么对于如上情况,如果每一个页面组件,都加上 componentDidCatch 这样捕获错误,降级 UI 的方式,那么代码过于冗余,难以复用,无法把降级的 UI 从业务组件中解耦出来。

所以可以统一写一个 RenderControlError 组件,目的就是在组件的出现异常的情况,统一展示降级的 UI ,也确保了整个前端应用不会奔溃,同样也让服务端的数据格式容错率大大提升。接下来看一下具体实现。

class RenderControlError extends React.Component{
    state={
        isError:false
    }
    componentDidCatch(){
        this.setState({ isError:true })
    }
    render(){
        return !this.state.isError ?
             this.props.children :
             <div style={styles.errorBox} >
                 <img url={require('../../assets/img/error.png')}
                     style={styles.erroImage}
                 />
                 <span style={styles.errorText}  >出现错误</span>
             </div>
    }
}

  • 如果 children 出错,那么降级 UI。 

使用

<RenderControlError>
    <Index />
</RenderControlError>

以上是 React 异步组件原理 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/383113.html

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