React Native之React速学教程

react

本文出自《React Native学习笔记》系列文章。

React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。

通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。

概述

本篇为《React Native之React速学教程》的第一篇。本篇将从React的特点、如何使用React、JSX语法、组件(Component)以及组件的属性,状态等方面进行讲解。

What’s React

React是一个用于组建用户界面的JavaScript库,让你以更简单的方式来创建交互式用户界面。

  1. 当数据改变时,React将高效的更新和渲染需要更新的组件。声明性视图使你的代码更可预测,更容易调试。
  2. 构建封装管理自己的状态的组件,然后将它们组装成复杂的用户界面。由于组件逻辑是用JavaScript编写的,而不是模板,所以你可以轻松地通过您的应用程序传递丰富的数据,并保持DOM状态。
  3. 一次学习随处可写,学习React,你不仅可以将它用于Web开发,也可以用于React Native来开发Android和iOS应用。

不是模板却比模板更加灵活:

心得:上图是GitHub Popular的首页截图,这个页面是通过不同的组件组装而成的,组件化的开发模式,使得代码在更大程度上的到复用,而且组件之间对的组装很灵活。

Get Started

使用React之前需要在页面引入如下js库 。

  • react.js
  • react-dom.js
  • browser.min.js

上面一共列举了三个库: react.js 、react-dom.js 和 browser.min.js ,它们必须首先加载。其中,react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,browser.min.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。

你可以从React官网下载这些库,也可以将其下载到本地去使用。

心得:在做React Native开发时,这些库作为React Native核心库已经被初始化在node_modules目录下,所以不需要单独下载。

使用React

解压从上述地址下载的压缩包,在根目录中创建一个包含以下内容的 “helloworld.html” 。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8" />

<title>Hello React!</title>

<script src="build/react.js"></script>

<script src="build/react-dom.js"></script>

<script src="https://npmcdn.com/[email protected]/browser.min.js"></script>

</head>

<body>

<div id="example"></div>

<script type="text/babel">

ReactDOM.render(

<h1>Hello, world!</h1>,

document.getElementById('example')

);

</script>

</body>

</html>

在 JavaScript 代码里写着 XML 格式的代码称为 JSX,下文会介绍。为了把 JSX 转成标准的 JavaScript,我们用<script type="text/babel">标签,然后通过Babel转换成在浏览器中真正执行的内容。

ReactDOM.render()

ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。

ReactDOM.render(

<h1>Hello, world!</h1>,

document.getElementById('example')

);

上述代码的作用是将<h1>Hello, world!</h1>插入到元素id为example的容器中。

JSX

JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展。

每一个XML标签都会被JSX转换工具转换成纯JavaScript代码,使用JSX,组件的结构和组件之间的关系看上去更加清晰。

JSX并不是React必须使用的,但React官方建议我们使用 JSX , 因为它能定义简洁且我们熟知的包含属性的树状结构语法。

Usage:

React.render(//使用JSX

<div>

<div>

<div>content</div>

</div>

</div>,

document.getElementById('example')

);

React.render(//不使用JSX

React.createElement('div', null,

React.createElement('div', null,

React.createElement('div', null, 'content')

)

),

document.getElementById('example')

);

HTML标签 与 React组件 对比

React 可以渲染 HTML 标签 (strings) 或 React 组件 (classes)。

要渲染 HTML 标签,只需在 JSX 里使用小写字母开头的标签名。

var myDivElement = <div className="foo" />;

React.render(myDivElement, document.body);

要渲染 React 组件,只需创建一个大写字母开头的本地变量。

var MyComponent = React.createClass({/*...*/});

var myElement = <MyComponent someProperty={true} />;

React.render(myElement, document.body);

提示:

  • React 的 JSX 里约定分别使用首字母大、小写来区分本地组件的类和 HTML 标签。
  • 由于 JSX 就是 JavaScript,一些标识符像 class 和 for 不建议作为 XML 属性名。作为替代, React DOM 使用 className 和 htmlFor 来做对应的属性。

JavaScript 表达式

属性表达式

要使用 JavaScript 表达式作为属性值,只需把这个表达式用一对大括号 ({}) 包起来,不要用引号 ("")。

// 输入 (JSX):

var person = <Person name={window.isLoggedIn ? window.name : ''} />;

// 输出 (JS):

var person = React.createElement(

Person,

{name: window.isLoggedIn ? window.name : ''}

);

子节点表达式

同样地,JavaScript 表达式可用于描述子结点:

// 输入 (JSX):

var content = <Container>{window.isLoggedIn ? <Nav /> : <Login />}</Container>;

// 输出 (JS):

var content = React.createElement(

Container,

null,

window.isLoggedIn ? React.createElement(Nav) : React.createElement(Login)

);

注释

JSX 里添加注释很容易;它们只是 JS 表达式而已。你只需要在一个标签的子节点内(非最外层)用 {} 包围要注释的部分。

class ReactDemo extends Component {

render() {

return (

<View style={styles.container}>

{/*标签子节点的注释*/}

<Text style={styles.welcome}

//textAlign='right'

textShadowColor='yellow'

/*color='red'

textShadowRadius='1'*/

>

React Native!

</Text>

</View>

);

}

}

心得:在标签节点以外注释,和通常的注释是一样的,多行用“/**/” 单行用“//”;

JSX延展属性

不要试图去修改组件的属性

不推荐做法:

  var component = <Component />;

component.props.foo = x; // 不推荐

component.props.bar = y; // 不推荐

这样修改组件的属性,会导致React不会对组件的属性类型(propTypes)进行的检查。从而引发一些预料之外的问题。

推荐做法:

var component = <Component foo={x} bar={y} />;

延展属性(Spread Attributes)

你可以使用 JSX 的新特性 - 延展属性:

  var props = {};

props.foo = x;

props.bar = y;

var component = <Component {...props} />;

传入对象的属性会被复制到组件内。

它能被多次使用,也可以和其它属性一起用。注意顺序很重要,后面的会覆盖掉前面的。

  var props = { foo: 'default' };

var component = <Component {...props} foo={'override'} />;

console.log(component.props.foo); // 'override'

上文出现的… 标记被叫做延展操作符(spread operator)已经被 ES6 数组 支持。

Component

React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。

var HelloMessage = React.createClass({

render: function() {

return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;

}

});

ReactDOM.render(

<HelloMessage name="John" />,

document.getElementById('example')

);

上面代码中,变量 HelloMessage 就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage />时,会自动生成 HelloMessage 的一个实例。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。

注意

  • 组件类的第一个字母必须大写。
  • 组件类只能包含一个顶层标签。

组件的属性(props)

我们可以通过this.props.xx的形式获取组件对象的属性,对象的属性可以任意定义,但要避免与JavaScript关键字冲突。

遍历对象的属性:

this.props.children会返回组件对象的所有属性。

React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.mapReact.Children.forEach 来遍历子节点。
React.Children.map

array React.Children.map(object children, function fn [, object thisArg])

该方法会返回一个array。
React.Children.forEach

React.Children.forEach(object children, function fn [, object thisArg])

Usage:

var NotesList = React.createClass({

render: function() {

return (

<ol>

{

React.Children.map(this.props.children, function (child) {

return <li>{child}</li>;

})

}

</ol>

);

}

});

ReactDOM.render(

<NotesList>

<span>hello</span>

<span>world</span>

</NotesList>,

document.body

);

PropTypes

组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。

组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。

var MyTitle = React.createClass({

propTypes: {

title: React.PropTypes.string.isRequired,

},

render: function() {

return <h1> {this.props.title} </h1>;

}

});

上面的Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。

var data = 123;

ReactDOM.render(

<MyTitle title={data} />,

document.body

);

这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。

Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.

更多的PropTypes设置,可以查看官方文档。

此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。

var MyTitle = React.createClass({

getDefaultProps : function () {

return {

title : 'Hello World'

};

},

render: function() {

return <h1> {this.props.title} </h1>;

}

});

ReactDOM.render(

<MyTitle />,

document.body

);

上面代码会输出"Hello World"

ref 属性(获取真实的DOM节点)

组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。

但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性。

var MyComponent = React.createClass({

handleClick: function() {

this.refs.myTextInput.focus();

},

render: function() {

return (

<div>

<input type="text" ref="myTextInput" />

<input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />

</div>

);

}

});

ReactDOM.render(

<MyComponent />,

document.getElementById('example')

);

上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。

需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。

React 组件支持很多事件,除了 Click 事件以外,还有 KeyDown 、Copy、Scroll 等,完整的事件清单请查看官方文档。

ref属性不只是string

ref属性不仅接受string类型的参数,而且它还接受一个function作为callback。这一特性让开发者对ref的使用更加灵活。

 render: function() {

return (

<TextInput

ref={function(input) {

if (input != null) {

input.focus();

}

}} />

);

},

在ES6中我们可以使用箭头函数来为组件的ref设置一个callback。

  render() {

return <TextInput ref={(c) => this._input = c} />;

},

componentDidMount() {

this._input.focus();

},

需要提醒大家的是,只有在组件的render方法被调用时,ref才会被调用,组件才会返回ref。如果你在调用this.refs.xx时render方法还没被调用,那么你得到的是undefined。

心得:ref属性在开发中使用频率很高,使用它你可以获取到任何你想要获取的组件的对象,有个这个对象你就可以灵活地做很多事情,比如:读写对象的变量,甚至调用对象的函数。

state

上文讲到了props,因为每个组件只会根据props 渲染了自己一次,props 是不可变的。为了实现交互,可以使用组件的 state 。this.state 是组件私有的,可以通过getInitialState()方法初始化,通过调用 this.setState() 来改变它。当 state 更新之后,组件就会重新渲染自己。

render() 方法依赖于 this.props 和 this.state ,框架会确保渲染出来的 UI 界面总是与输入( this.props 和 this.state )保持一致。

初始化state

通过getInitialState()方法初始化state,在组件的生命周期中仅执行一次,用于设置组件的初始化 state 。

 getInitialState:function(){

return {favorite:false};

}

更新 state

通过this.setState()方法来更新state,调用该方法后,React会重新渲染相关的UI。
this.setState({favorite:!this.state.favorite});

Usage:

var FavoriteButton=React.createClass({

getInitialState:function(){

return {favorite:false};

},

handleClick:function(event){

this.setState({favorite:!this.state.favorite});

},

render:function(){

var text=this.state.favorite? 'favorite':'un favorite';

return (

<div type='button' onClick={this.handleClick}>

You {text} this. Click to toggle.

</div>

);

}

});

上面代码是一个 FavoriteButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

心得:由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。

本篇将从组件(Component)的详细说明、组件的生命周期(Component Lifecycle)、isMounted是个反模式等方面进行讲解,让大家对组件(Component)有个更系统以及更深入的认识。

组件的详细说明

当通过调用 React.createClass() 来创建组件的时候,每个组件必须提供render方法,并且也可以包含其它的在这里描述的生命周期方法。

render

ReactComponent render()
render() 方法是必须的。

当该方法被回调的时候,会检测 this.propsthis.state,并返回一个单子级组件。该子级组件可以是虚拟的本地 DOM 组件(比如 <div /> 或者 React.DOM.div()),也可以是自定义的复合组件。

你也可以返回 null 或者 false 来表明不需要渲染任何东西。实际上,React 渲染一个<noscript>标签来处理当前的差异检查逻辑。当返回 null 或者 false 的时候,this.getDOMNode() 将返回 null

注意:

render()函数应该是纯粹的,也就是说该函数不修改组件的 state,每次调用都返回相同的结果,不读写 DOM 信息,也不和浏览器交互(例如通过使用 setTimeout)。如果需要和浏览器交互,在 componentDidMount() 中或者其它生命周期方法中做这件事。保持 render() 纯粹,可以使服务器端渲染更加切实可行,也使组件更容易被理解。

心得:不要在render()函数中做复杂的操作,更不要进行网络请求,数据库读写,I/O等操作。

getInitialState

object getInitialState()

初始化组件状态,在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state的初始值。

心得:通常在该方法中对组件的状态进行初始化。

getDefaultProps

object getDefaultProps()

设置组件属性的默认值,在组件类创建的时候调用一次,然后返回值被缓存下来。如果父组件没有指定 props 中的某个键,则此处返回的对象中的相应属性将会合并到 this.props (使用 in 检测属性)。
Usage:

getDefaultProps() {

return {

title: '',

popEnabled:true

};

},

注意

该方法在任何实例创建之前调用,因此不能依赖于 this.props。另外,getDefaultProps() 返回的任何复杂对象将会在实例间共享,而不是每个实例拥有一份拷贝。

心得:该方法在你封装一个自定义组件的时候经常用到,通常用于为组件初始化默认属性。

PropTypes

object propTypes
propTypes 对象用于验证传入到组件的 props。 可参考可重用的组件。

Usage:

var NavigationBar=React.createClass({

propTypes: {

navigator:React.PropTypes.object,

leftButtonTitle: React.PropTypes.string,

leftButtonIcon: Image.propTypes.source,

popEnabled:React.PropTypes.bool,

onLeftButtonClick: React.PropTypes.func,

title:React.PropTypes.string,

rightButtonTitle: React.PropTypes.string,

rightButtonIcon:Image.propTypes.source,

onRightButtonClick:React.PropTypes.func

},

心得:在封装组件时,对组件的属性通常会有类型限制,如:组件的背景图片,需要Image.propTypes.source类型,propTypes便可以帮你完成你需要的属性类型的检查。

mixins

array mixins
mixin 数组允许使用混合来在多个组件之间共享行为。更多关于混合的信息,可参考Reusable Components。

心得:由于ES6不再支持mixins,所以不建议在使用mixins,我们可以用另外一种方式来替代mixins,请参考:React Native之React速学教程(下)-ES6不再支持Mixins。

statics

object statics
statics 对象允许你定义静态的方法,这些静态的方法可以在组件类上调用。例如:

var MyComponent = React.createClass({

statics: {

customMethod: function(foo) {

return foo === 'bar';

}

},

render: function() {

}

});

MyComponent.customMethod('bar'); // true

在这个块儿里面定义的方法都是静态的,你可以通过ClassName.funcationName的形式调用它。
注意

这些方法不能获取组件的 propsstate。如果你想在静态方法中检查 props 的值,在调用处把 props 作为参数传入到静态方法。

displayName

string displayName
displayName 字符串用于输出调试信息。JSX 自动设置该值;可参考JSX in Depth。

isMounted

boolean isMounted(),当组件被渲染到DOM,该方法返回true,否则返回false。该方法通常用于异步任务完成后修改state前的检查,以避免修改一个没有被渲染的组件的state。

心得:开发中不建议大家isMounted,大家可以使用另外一种更好的方式来避免修改没有被渲染的DOM,请下文的isMounted 是个反模式。

组件的生命周期(Component Lifecycle)

在iOS中UIViewController提供了(void)viewWillAppear:(BOOL)animated, - (void)viewDidLoad,(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated等生命周期方法,在Android中Activity则提供了onCreate(),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestroy()等生命周期方法,这些生命周期方法展示了一个界面从创建到销毁的一生。

那么在React 中组件(Component)也是有自己的生命周期方法的。

组件的生命周期分成三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM
  • Updating:正在被重新渲染
  • Unmounting:已移出真实 DOM

心得:你会发现这些React 中组件(Component)的生命周期方法从写法上和iOS中UIViewController的生命周期方法很像,React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用。

Mounting(装载)

  • getInitialState(): 在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state 的初始值。

  • componentWillMount():服务器端和客户端都只调用一次,在初始化渲染执行之前立刻调用。

  • componentDidMount():在初始化渲染执行之后立刻调用一次,仅客户端有效(服务器端不会调用)。

Updating (更新)

  • componentWillReceiveProps(object nextProps) 在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。

用此函数可以作为 react 在 prop 传入之后, render() 渲染之前更新 state 的机会。老的 props 可以通过 this.props 获取到。在该函数中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。

  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState): 在接收到新的 props 或者 state,将要渲染之前调用。

该方法在初始化渲染的时候不会调用,在使用 forceUpdate 方法的时候也不会。如果确定新的 props 和 state 不会导致组件更新,则此处应该 返回 false。

心得:重写次方你可以根据实际情况,来灵活的控制组件当 props 和 state 发生变化时是否要重新渲染组件。

  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。

在初始化渲染的时候该方法不会被调用。使用该方法做一些更新之前的准备工作。

注意:你不能在该方法中使用 this.setState()。如果需要更新 state 来响应某个 prop 的改变,请使用 componentWillReceiveProps

  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState): 在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。

该方法不会在初始化渲染的时候调用。使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。

Unmounting(移除)

  • componentWillUnmount:在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。

在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。

isMounted是个反模式

isMounted通常用于避免修改一个已经被卸载的组件的状态,因为调用一个没有被装载的组件的setState()方法,系统会抛出异常警告。

if(this.isMounted()) { //不推荐

this.setState({...});

}

上面做法有点反模式,isMounted()起到作用的时候也就是组件被卸载之后还有异步操作在进行的时候,这就意味着一个被销毁的组件还持有着一些资源的引用,这会导致系统性能降低甚至内存溢出。

React 在设计的时候通过setState()被调用时做了一些检查,来帮助开发者发现被卸载的组件还持有一些资源的引用的情况。如何你使用了isMounted(),也就是跳过的React的检查,也就无法发现被卸载的组件还持有资源的问题。

既然isMounted()是反模式,那么有没有可替代方案呢?

我们可以通过在设置一个变量来表示组件的装载和卸载的状态,当componentDidMount被调用时该变量为true,当
componentWillUnmount被调用时,该变量为false,这样该变量就可以当isMounted()来使用。但还不够,到目前为止,我们只是通过变量来替代isMounted(),还没有做任何的优化,接下来我们需要在componentWillUnmount被调用时取消所有的异步回调,主动释放所有资源,这样就能避免被卸载的组件还持有资源的引用的情况,从而减少了内存溢出等情况的发生。

class MyComponent extends React.Component {

componentDidMount() {

mydatastore.subscribe(this);

}

render() {

...

}

componentWillUnmount() {

mydatastore.unsubscribe(this);

}

}

使用可取消的Promise做异步操作。

const cancelablePromise = makeCancelable(

new Promise(r => component.setState({...}}))

);

cancelablePromise

.promise

.then(() => console.log('resolved'))

.catch((reason) => console.log('isCanceled', reason.isCanceled));

cancelablePromise.cancel(); // Cancel the promise

可取消的Promise。

const makeCancelable = (promise) => {

let hasCanceled_ = false;

const wrappedPromise = new Promise((resolve, reject) => {

promise.then((val) =>

hasCanceled_ ? reject({isCanceled: true}) : resolve(val)

);

promise.catch((error) =>

hasCanceled_ ? reject({isCanceled: true}) : reject(error)

);

});

return {

promise: wrappedPromise,

cancel() {

hasCanceled_ = true;

},

};

};

本篇将带着大家一起认识ES6,学习在开发中常用的一些ES6的新特性,以及ES6与ES5的区别,解决大家在学习React /React Native过程中对于ES6与ES5的一些困惑。

ES6的特性

何为ES6?

ES6全称ECMAScript 6.0,ES6于2015年6月17日发布,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。

下面我为大家列举了ES6新特性中对我们开发影响比较大的六方面的特性。

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。

  class Animal {

// 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.

constructor(name,color) {

this.name = name;

this.color = color;

}

// toString 是原型对象上的属性

toString() {

console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

}

}

var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal

animal.toString();

console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true

console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false

console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

class Cat extends Animal {

constructor(action) {

// 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.

// 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、

super('cat','white');

this.action = action;

}

toString() {

console.log(super.toString());

}

}

var cat = new Cat('catch')

cat.toString();

// 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。

console.log(cat instanceof Cat); // true

console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中,模块将作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或方法。

导出变量

//test.js

export var name = 'Rainbow'

心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

 //test.js

var name = 'Rainbow';

var age = '24';

export {name, age};

导出函数

// myModule.js

export function myModule(someArg) {

return someArg;

}

导入(import)

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js

import {name,age} from 'test';// test.js

心得:一条import 语句可以同时导入默认方法和其它变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

箭头函数的结构

箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

// 箭头函数的例子

()=>1

v=>v+1

(a,b)=>a+b

()=>{

alert("foo");

}

e=>{

if (e == 0){

return 0;

}

return 1000/e;

}

心得:不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

卸载监听器时的陷阱

错误的做法

class PauseMenu extends React.Component{

componentWillMount(){

AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));

}

componentWillUnmount(){

AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));

}

onAppPaused(event){

}

}

正确的做法

class PauseMenu extends React.Component{

constructor(props){

super(props);

this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);

}

componentWillMount(){

AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);

}

componentWillUnmount(){

AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);

}

onAppPaused(event){

}

}

除上述的做法外,我们还可以这样做:

class PauseMenu extends React.Component{

componentWillMount(){

AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);

}

componentWillUnmount(){

AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);

}

onAppPaused = (event) => {

//把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针

}

}

需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

4.ES6不再支持Mixins

在ES5下,我们经常使用mixin来为组件添加一些新的方法,如:

var SetIntervalMixin = {

componentWillMount: function() {

this.intervals = [];

},

setInterval: function() {

this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));

},

componentWillUnmount: function() {

this.intervals.forEach(clearInterval);

}

};

var TickTock = React.createClass({

mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin

getInitialState: function() {

return {seconds: 0};

},

...

但,很不幸的是,ES6不支持使用Mixins了,不过我们可以使用,增强组件来替代Mixins。

//Enhance.js

import { Component } from "React";

export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {

constructor() {

this.state = { data: null };

}

componentDidMount() {

this.setState({ data: 'Hello' });

}

render() {

return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;

}

};

//HigherOrderComponent.js

import { Enhance } from "./Enhance";

class MyComponent {

render() {

if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;

return <div>{this.data}</div>;

}

}

export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

用一个“增强组件”,来为某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。

另外,网上也有很多其他的方案,如react-mixin。

5.ES6不再有自动绑定

在ES5中,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但在ES6中没有了自动绑定,也就是说,你需要通过bind或者箭头函数来手动绑定this引用。

// 通过使用 bind() 来绑定`this`

<div onClick={this.tick.bind(this)}>

// 也可通过使用箭头函数来实现

<div onClick={() => this.tick()}>

心得: 因为无论是箭头函数还是bind()每次被执行都返回的是一个新的函数引用,所以,推荐大家在组件的构造函数中来绑定this

constructor(props) {

super(props);

this.state = {count: props.initialCount};

this.tick = this.tick.bind(this);//在构造函数中绑定this

}

// 使用

```

6.static关键字

在ES6中我们可以通过static关键字来定义一个类函数。

class People {

constructor(name) { //构造函数

this.name = name;

}

sayName() {

console.log(this.name);

}

static formatName(name) //将formatName定义为类方法

return name[0].toUpperCase() + name.sustr(1).toLowerCase();

}

}

console.log(People.formatName("tom")); //使用类方法formatName

ES6 VS ES5(ES6与ES5的区别)

新版本的React /React Native使用了ES6标准,下面就让我们一起了解一下基于ES6的React/React Native相比ES5有哪些不同。

心得:很多React/React Native的初学者经常会被ES6问题迷惑:官方建议我们ES6,但是网上搜到的很多教程和例子都是基于ES5版本的,所以很多人感觉无法下手,下面就让我们一起认识ES6与ES5在React/React Native开发上有哪些不同和需要注意的地方。

下面是我们需要知道的ES6与ES5在4大方面上的区别。

1.在定义方面的不同

在定义组件,方法,属性等方面,ES6与ES5是有所不同的,下面就让我们一起看一下有哪些不同。

心得:因为向下兼容的原因,你在开发过程中可使用ES6也可以使用ES5的规范,但为了代码的风格一致性,建议尽量减少混写。

定义组件

ES5

在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:

var Photo = React.createClass({

render: function() {

return (

<Image source={this.props.source} />

);

},

});

ES6

在ES6里,我们通过继承React.Component 来定义一个组件类,像这样:

class Photo extends React.Component {

render() {

return (

<Image source={this.props.source} />

);

}

}

定义方法

相比ES5,ES6在方法定义上语法更加简洁,从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。

ES5

var Photo = React.createClass({

test: function(){

},

render: function() {

return (

<Image source={this.props.source} />

);

},

});

ES6

class Photo extends React.Component {

test() {

}

render() {

return (

<Image source={this.props.source} />

);

}

}

定义组件的属性类型和默认属性

ES5

在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现。

var Video = React.createClass({

getDefaultProps: function() {

return {

autoPlay: false,

maxLoops: 10,

};

},

propTypes: {

autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,

maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,

posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,

videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,

},

render: function() {

return (

<View />

);

},

});

ES6

在ES6里,可以统一使用static成员来实现。

class Video extends React.Component {

static defaultProps = {

autoPlay: false,

maxLoops: 10,

}; // 注意这里有分号

static propTypes = {

autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,

maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,

posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,

videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,

}; // 注意这里有分号

render() {

return (

<View />

);

} // 注意这里既没有分号也没有逗号

}

也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:

class Video extends React.Component {

render() {

return (

<View />

);

}

}

Video.defaultProps = {

autoPlay: false,

maxLoops: 10,

};

Video.propTypes = {

autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,

maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,

posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,

videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,

};

心得:对React开发者而言,static在一些老版本的浏览器上是不支持的。React Native开发者可以不用担心这个问题。

2.在导入(import)与导出(export)组件上的不同

导入组件

ES5

在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:

var React = require("react");

var {

Component,

PropTypes

} = React; //引用React抽象组件

var ReactNative = require("react-native");

var {

Image,

Text,

} = ReactNative; //引用具体的React Native组件

var AboutPage=require('./app/AboutPage') //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js

var PopularPage=require('./app/PopularPage') //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js

var FavoritePage=require('./app/FavoritePage') //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

ES6

在ES6里,没有了require,而是使用import来导入组件,有点像Java的写法。

import React, { 

Component,

PropTypes,

} from 'react';//引用React抽象组件

import {

Image,

Text

} from 'react-native' //引用具体的React Native组件

import AboutPage from './app/AboutPage' //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js

import PopularPage from './app/PopularPage' //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js

import FavoritePage from './app/FavoritePage' //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

另外,ES6支持将组件导入作为一个对象,使用“ * as”修饰即可。

//引入app目录下AboutPage组件作为一个对象,接下来就可使用“AboutPage.”来调用AboutPage的方法及属性了。  

import * as AboutPage from './app/AboutPage'

心得:使用“ * as ”修饰后,导入的组件直接被实例化成一个对象,可以使用“.”语法来调用组件的方法和属性,和没有“ * as ”修饰是有本质区别的,使用的时候要特别注意。

导出组件

ES5

在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出:

var MyComponent = React.createClass({

...

});

module.exports = MyComponent;

ES6

在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:

export default class MyComponent extends Component{

...

}

3.在初始化state上的不同

ES5

var Video = React.createClass({

getInitialState: function() {

return {

loopsRemaining: this.props.maxLoops,

};

},

})

ES6

ES6下,有两种写法:

class Video extends React.Component {

state = {

loopsRemaining: this.props.maxLoops,

}

}

不过我们推荐更易理解的在构造函数中初始化(这样你还可以根据需要做一些计算):

class Video extends React.Component {

constructor(props){

super(props);

this.state = {

loopsRemaining: this.props.maxLoops,

};

}

}

4.在方法作为回调上的不同

在开发工作中,经常会使用到回调,如按钮的单击回调等,这也是在很多编程语言中都会经常出现的情况。ES6与ES5在使用回调方面是有区别的。

ES5

var PostInfo = React.createClass({

handleOptionsButtonClick: function(e) {

// Here, 'this' refers to the component instance.

this.setState({showOptionsModal: true});

},

render: function(){

return (

<TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>

<Text>{this.props.label}</Text>

</TouchableHighlight>

)

},

});

在ES5中,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。

在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用):

ES6

class PostInfo extends React.Component{

handleOptionsButtonClick(e){

this.setState({showOptionsModal: true});

}

render(){

return (

<TouchableHighlight

onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}

//onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}//这种方式和上面的效果是一样的

>

<Text>{this.props.label}</Text>

</TouchableHighlight>

)

},·

}

参考

React’s official site
React on ES6+

About

本文出自《React Native学习笔记》系列文章。

了解更多,可以关注我的GitHub

@http://jiapenghui.com

推荐阅读

  • React Native 学习笔记
  • [Reac Native布局详细指南](https://github.com/crazycodeboy/RNStudyNotes/tree/master/React Native布局/React Native布局详细指南/React Native布局详细指南.md)
  • React Native调试技巧与心得
  • React Native发布APP之签名打包APK
  • React Native应用部署、热更新-CodePush最新集成总结

以上是 React Native之React速学教程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/382459.html

回到顶部