React Native之React速学教程
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。
React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。
通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。
概述
本篇为《React Native之React速学教程》的第一篇。本篇将从React的特点、如何使用React、JSX语法、组件(Component)以及组件的属性,状态等方面进行讲解。
What’s React
React是一个用于组建用户界面的JavaScript库,让你以更简单的方式来创建交互式用户界面。
- 当数据改变时,React将高效的更新和渲染需要更新的组件。声明性视图使你的代码更可预测,更容易调试。
- 构建封装管理自己的状态的组件,然后将它们组装成复杂的用户界面。由于组件逻辑是用JavaScript编写的,而不是模板,所以你可以轻松地通过您的应用程序传递丰富的数据,并保持DOM状态。
- 一次学习随处可写,学习React,你不仅可以将它用于Web开发,也可以用于React Native来开发Android和iOS应用。
不是模板却比模板更加灵活:
心得:上图是GitHub Popular的首页截图,这个页面是通过不同的组件组装而成的,组件化的开发模式,使得代码在更大程度上的到复用,而且组件之间对的组装很灵活。
Get Started
使用React之前需要在页面引入如下js库 。
- react.js
- react-dom.js
- browser.min.js
上面一共列举了三个库: react.js 、react-dom.js 和 browser.min.js ,它们必须首先加载。其中,react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,browser.min.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
你可以从React官网下载这些库,也可以将其下载到本地去使用。
心得:在做React Native开发时,这些库作为React Native核心库已经被初始化在node_modules目录下,所以不需要单独下载。
使用React
解压从上述地址下载的压缩包,在根目录中创建一个包含以下内容的 “helloworld.html” 。
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Hello React!</title>
<script src="build/react.js"></script>
<script src="build/react-dom.js"></script>
<script src="https://npmcdn.com/[email protected]/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
ReactDOM.render(
<h1>Hello, world!</h1>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
在 JavaScript 代码里写着 XML 格式的代码称为 JSX,下文会介绍。为了把 JSX 转成标准的 JavaScript,我们用<script type="text/babel">
标签,然后通过Babel转换成在浏览器中真正执行的内容。
ReactDOM.render()
ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。
ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>,
document.getElementById('example')
);
上述代码的作用是将<h1>Hello, world!</h1>
插入到元素id为example的容器中。
JSX
JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展。
每一个XML标签都会被JSX转换工具转换成纯JavaScript代码,使用JSX,组件的结构和组件之间的关系看上去更加清晰。
JSX并不是React必须使用的,但React官方建议我们使用 JSX , 因为它能定义简洁且我们熟知的包含属性的树状结构语法。
Usage:
React.render(//使用JSX <div>
<div>
<div>content</div>
</div>
</div>,
document.getElementById('example')
);
React.render(//不使用JSX
React.createElement('div', null,
React.createElement('div', null,
React.createElement('div', null, 'content')
)
),
document.getElementById('example')
);
HTML标签 与 React组件 对比
React 可以渲染 HTML 标签 (strings) 或 React 组件 (classes)。
要渲染 HTML 标签,只需在 JSX 里使用小写字母开头的标签名。
var myDivElement = <div className="foo" />;React.render(myDivElement, document.body);
要渲染 React 组件,只需创建一个大写字母开头的本地变量。
var MyComponent = React.createClass({/*...*/});var myElement = <MyComponent someProperty={true} />;
React.render(myElement, document.body);
提示:
- React 的 JSX 里约定分别使用首字母大、小写来区分本地组件的类和 HTML 标签。
- 由于 JSX 就是 JavaScript,一些标识符像 class 和 for 不建议作为 XML 属性名。作为替代, React DOM 使用 className 和 htmlFor 来做对应的属性。
JavaScript 表达式
属性表达式
要使用 JavaScript 表达式作为属性值,只需把这个表达式用一对大括号 ({}) 包起来,不要用引号 ("")。
// 输入 (JSX):var person = <Person name={window.isLoggedIn ? window.name : ''} />;
// 输出 (JS):
var person = React.createElement(
Person,
{name: window.isLoggedIn ? window.name : ''}
);
子节点表达式
同样地,JavaScript 表达式可用于描述子结点:
// 输入 (JSX):var content = <Container>{window.isLoggedIn ? <Nav /> : <Login />}</Container>;
// 输出 (JS):
var content = React.createElement(
Container,
null,
window.isLoggedIn ? React.createElement(Nav) : React.createElement(Login)
);
注释
JSX 里添加注释很容易;它们只是 JS 表达式而已。你只需要在一个标签的子节点内(非最外层)用 {} 包围要注释的部分。
class ReactDemo extends Component { render() {
return (
<View style={styles.container}>
{/*标签子节点的注释*/}
<Text style={styles.welcome}
//textAlign='right'
textShadowColor='yellow'
/*color='red'
textShadowRadius='1'*/
>
React Native!
</Text>
</View>
);
}
}
心得:在标签节点以外注释,和通常的注释是一样的,多行用“/**/” 单行用“//”;
JSX延展属性
不要试图去修改组件的属性
不推荐做法:
var component = <Component />; component.props.foo = x; // 不推荐
component.props.bar = y; // 不推荐
这样修改组件的属性,会导致React不会对组件的属性类型(propTypes)进行的检查。从而引发一些预料之外的问题。
推荐做法:
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
延展属性(Spread Attributes)
你可以使用 JSX 的新特性 - 延展属性:
var props = {}; props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;
传入对象的属性会被复制到组件内。
它能被多次使用,也可以和其它属性一起用。注意顺序很重要,后面的会覆盖掉前面的。
var props = { foo: 'default' }; var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
上文出现的… 标记被叫做延展操作符(spread operator)已经被 ES6 数组 支持。
Component
React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。
var HelloMessage = React.createClass({ render: function() {
return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
}
});
ReactDOM.render(
<HelloMessage name="John" />,
document.getElementById('example')
);
上面代码中,变量 HelloMessage 就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage />
时,会自动生成 HelloMessage 的一个实例。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。
注意
- 组件类的第一个字母必须大写。
- 组件类只能包含一个顶层标签。
组件的属性(props)
我们可以通过this.props.xx
的形式获取组件对象的属性,对象的属性可以任意定义,但要避免与JavaScript关键字冲突。
遍历对象的属性:
this.props.children
会返回组件对象的所有属性。
React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.map
或React.Children.forEach
来遍历子节点。
React.Children.map
array React.Children.map(object children, function fn [, object thisArg])
该方法会返回一个array。
React.Children.forEach
React.Children.forEach(object children, function fn [, object thisArg])
Usage:
var NotesList = React.createClass({ render: function() {
return (
<ol>
{
React.Children.map(this.props.children, function (child) {
return <li>{child}</li>;
})
}
</ol>
);
}
});
ReactDOM.render(
<NotesList>
<span>hello</span>
<span>world</span>
</NotesList>,
document.body
);
PropTypes
组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。
var MyTitle = React.createClass({ propTypes: {
title: React.PropTypes.string.isRequired,
},
render: function() {
return <h1> {this.props.title} </h1>;
}
});
上面的Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。
var data = 123;ReactDOM.render(
<MyTitle title={data} />,
document.body
);
这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。
Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.
更多的PropTypes设置,可以查看官方文档。
此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。
var MyTitle = React.createClass({ getDefaultProps : function () {
return {
title : 'Hello World'
};
},
render: function() {
return <h1> {this.props.title} </h1>;
}
});
ReactDOM.render(
<MyTitle />,
document.body
);
上面代码会输出"Hello World"
。
ref 属性(获取真实的DOM节点)
组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。
但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性。
var MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() {
this.refs.myTextInput.focus();
},
render: function() {
return (
<div>
<input type="text" ref="myTextInput" />
<input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('example')
);
上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。
需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。
React 组件支持很多事件,除了 Click 事件以外,还有 KeyDown 、Copy、Scroll 等,完整的事件清单请查看官方文档。
ref属性不只是string
ref属性不仅接受string类型的参数,而且它还接受一个function作为callback。这一特性让开发者对ref的使用更加灵活。
render: function() { return (
<TextInput
ref={function(input) {
if (input != null) {
input.focus();
}
}} />
);
},
在ES6中我们可以使用箭头函数来为组件的ref设置一个callback。
render() { return <TextInput ref={(c) => this._input = c} />;
},
componentDidMount() {
this._input.focus();
},
需要提醒大家的是,只有在组件的render方法被调用时,ref才会被调用,组件才会返回ref。如果你在调用this.refs.xx时render方法还没被调用,那么你得到的是undefined。
心得:ref属性在开发中使用频率很高,使用它你可以获取到任何你想要获取的组件的对象,有个这个对象你就可以灵活地做很多事情,比如:读写对象的变量,甚至调用对象的函数。
state
上文讲到了props,因为每个组件只会根据props 渲染了自己一次,props 是不可变的。为了实现交互,可以使用组件的 state 。this.state 是组件私有的,可以通过getInitialState()
方法初始化,通过调用 this.setState()
来改变它。当 state 更新之后,组件就会重新渲染自己。
render() 方法依赖于 this.props 和 this.state ,框架会确保渲染出来的 UI 界面总是与输入( this.props 和 this.state )保持一致。
初始化state
通过getInitialState()
方法初始化state,在组件的生命周期中仅执行一次,用于设置组件的初始化 state 。
getInitialState:function(){ return {favorite:false};
}
更新 state
通过this.setState()
方法来更新state,调用该方法后,React会重新渲染相关的UI。this.setState({favorite:!this.state.favorite});
Usage:
var FavoriteButton=React.createClass({ getInitialState:function(){
return {favorite:false};
},
handleClick:function(event){
this.setState({favorite:!this.state.favorite});
},
render:function(){
var text=this.state.favorite? 'favorite':'un favorite';
return (
<div type='button' onClick={this.handleClick}>
You {text} this. Click to toggle.
</div>
);
}
});
上面代码是一个 FavoriteButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
心得:由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。
本篇将从组件(Component)的详细说明、组件的生命周期(Component Lifecycle)、isMounted是个反模式等方面进行讲解,让大家对组件(Component)有个更系统以及更深入的认识。
组件的详细说明
当通过调用 React.createClass() 来创建组件的时候,每个组件必须提供render方法,并且也可以包含其它的在这里描述的生命周期方法。
render
ReactComponent render()
render()
方法是必须的。
当该方法被回调的时候,会检测 this.props
和 this.state
,并返回一个单子级组件。该子级组件可以是虚拟的本地 DOM 组件(比如 <div /> 或者 React.DOM.div()
),也可以是自定义的复合组件。
你也可以返回 null
或者 false
来表明不需要渲染任何东西。实际上,React 渲染一个<noscript>
标签来处理当前的差异检查逻辑。当返回 null
或者 false
的时候,this.getDOMNode()
将返回 null
。
注意:
render()
函数应该是纯粹的,也就是说该函数不修改组件的 state
,每次调用都返回相同的结果,不读写 DOM 信息,也不和浏览器交互(例如通过使用 setTimeout
)。如果需要和浏览器交互,在 componentDidMount()
中或者其它生命周期方法中做这件事。保持 render()
纯粹,可以使服务器端渲染更加切实可行,也使组件更容易被理解。
心得:不要在
render()
函数中做复杂的操作,更不要进行网络请求,数据库读写,I/O等操作。
getInitialState
object getInitialState()
初始化组件状态,在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state
的初始值。
心得:通常在该方法中对组件的状态进行初始化。
getDefaultProps
object getDefaultProps()
设置组件属性的默认值,在组件类创建的时候调用一次,然后返回值被缓存下来。如果父组件没有指定 props
中的某个键,则此处返回的对象中的相应属性将会合并到 this.props
(使用 in 检测属性)。
Usage:
getDefaultProps() { return {
title: '',
popEnabled:true
};
},
注意
该方法在任何实例创建之前调用,因此不能依赖于 this.props
。另外,getDefaultProps()
返回的任何复杂对象将会在实例间共享,而不是每个实例拥有一份拷贝。
心得:该方法在你封装一个自定义组件的时候经常用到,通常用于为组件初始化默认属性。
PropTypes
object propTypes
propTypes
对象用于验证传入到组件的 props
。 可参考可重用的组件。
Usage:
var NavigationBar=React.createClass({ propTypes: {
navigator:React.PropTypes.object,
leftButtonTitle: React.PropTypes.string,
leftButtonIcon: Image.propTypes.source,
popEnabled:React.PropTypes.bool,
onLeftButtonClick: React.PropTypes.func,
title:React.PropTypes.string,
rightButtonTitle: React.PropTypes.string,
rightButtonIcon:Image.propTypes.source,
onRightButtonClick:React.PropTypes.func
},
心得:在封装组件时,对组件的属性通常会有类型限制,如:组件的背景图片,需要
Image.propTypes.source
类型,propTypes便可以帮你完成你需要的属性类型的检查。
mixins
array mixins
mixin
数组允许使用混合来在多个组件之间共享行为。更多关于混合的信息,可参考Reusable Components。
心得:由于ES6不再支持mixins,所以不建议在使用mixins,我们可以用另外一种方式来替代mixins,请参考:React Native之React速学教程(下)-ES6不再支持Mixins。
statics
object statics
statics
对象允许你定义静态的方法,这些静态的方法可以在组件类上调用。例如:
var MyComponent = React.createClass({ statics: {
customMethod: function(foo) {
return foo === 'bar';
}
},
render: function() {
}
});
MyComponent.customMethod('bar'); // true
在这个块儿里面定义的方法都是静态的,你可以通过ClassName.funcationName
的形式调用它。
注意
这些方法不能获取组件的 props
和 state
。如果你想在静态方法中检查 props
的值,在调用处把 props
作为参数传入到静态方法。
displayName
string displayName
displayName
字符串用于输出调试信息。JSX 自动设置该值;可参考JSX in Depth。
isMounted
boolean isMounted()
,当组件被渲染到DOM,该方法返回true,否则返回false。该方法通常用于异步任务完成后修改state前的检查,以避免修改一个没有被渲染的组件的state。
心得:开发中不建议大家isMounted,大家可以使用另外一种更好的方式来避免修改没有被渲染的DOM,请下文的isMounted 是个反模式。
组件的生命周期(Component Lifecycle)
在iOS中UIViewController
提供了(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
, - (void)viewDidLoad
,(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
等生命周期方法,在Android中Activity
则提供了onCreate()
,onStart()
,onResume()
,onPause()
,onStop()
,onDestroy()
等生命周期方法,这些生命周期方法展示了一个界面从创建到销毁的一生。
那么在React 中组件(Component)也是有自己的生命周期方法的。
组件的生命周期分成三个状态:
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
心得:你会发现这些React 中组件(Component)的生命周期方法从写法上和iOS中
UIViewController
的生命周期方法很像,React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用。
Mounting(装载)
getInitialState()
: 在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state 的初始值。componentWillMount()
:服务器端和客户端都只调用一次,在初始化渲染执行之前立刻调用。componentDidMount()
:在初始化渲染执行之后立刻调用一次,仅客户端有效(服务器端不会调用)。
Updating (更新)
- componentWillReceiveProps(object nextProps) 在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。
用此函数可以作为 react 在 prop 传入之后, render() 渲染之前更新 state 的机会。老的 props 可以通过 this.props 获取到。在该函数中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。
- shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState): 在接收到新的 props 或者 state,将要渲染之前调用。
该方法在初始化渲染的时候不会调用,在使用 forceUpdate 方法的时候也不会。如果确定新的 props 和 state 不会导致组件更新,则此处应该 返回 false。
心得:重写次方你可以根据实际情况,来灵活的控制组件当 props 和 state 发生变化时是否要重新渲染组件。
- componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。
在初始化渲染的时候该方法不会被调用。使用该方法做一些更新之前的准备工作。
注意:你不能在该方法中使用 this.setState()。如果需要更新 state 来响应某个 prop 的改变,请使用
componentWillReceiveProps
。
- componentDidUpdate(object prevProps, object prevState): 在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。
该方法不会在初始化渲染的时候调用。使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。
Unmounting(移除)
- componentWillUnmount:在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。
在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。
isMounted是个反模式
isMounted通常用于避免修改一个已经被卸载的组件的状态,因为调用一个没有被装载的组件的setState()
方法,系统会抛出异常警告。
if(this.isMounted()) { //不推荐 this.setState({...});
}
上面做法有点反模式,isMounted()
起到作用的时候也就是组件被卸载之后还有异步操作在进行的时候,这就意味着一个被销毁的组件还持有着一些资源的引用,这会导致系统性能降低甚至内存溢出。
React 在设计的时候通过setState()
被调用时做了一些检查,来帮助开发者发现被卸载的组件还持有一些资源的引用的情况。如何你使用了isMounted()
,也就是跳过的React的检查,也就无法发现被卸载的组件还持有资源的问题。
既然isMounted()是反模式,那么有没有可替代方案呢?
我们可以通过在设置一个变量来表示组件的装载和卸载的状态,当componentDidMount
被调用时该变量为true,当componentWillUnmount
被调用时,该变量为false,这样该变量就可以当isMounted()
来使用。但还不够,到目前为止,我们只是通过变量来替代isMounted()
,还没有做任何的优化,接下来我们需要在componentWillUnmount
被调用时取消所有的异步回调,主动释放所有资源,这样就能避免被卸载的组件还持有资源的引用的情况,从而减少了内存溢出等情况的发生。
class MyComponent extends React.Component { componentDidMount() {
mydatastore.subscribe(this);
}
render() {
...
}
componentWillUnmount() {
mydatastore.unsubscribe(this);
}
}
使用可取消的Promise做异步操作。
const cancelablePromise = makeCancelable( new Promise(r => component.setState({...}}))
);
cancelablePromise
.promise
.then(() => console.log('resolved'))
.catch((reason) => console.log('isCanceled', reason.isCanceled));
cancelablePromise.cancel(); // Cancel the promise
可取消的Promise。
const makeCancelable = (promise) => { let hasCanceled_ = false;
const wrappedPromise = new Promise((resolve, reject) => {
promise.then((val) =>
hasCanceled_ ? reject({isCanceled: true}) : resolve(val)
);
promise.catch((error) =>
hasCanceled_ ? reject({isCanceled: true}) : reject(error)
);
});
return {
promise: wrappedPromise,
cancel() {
hasCanceled_ = true;
},
};
};
本篇将带着大家一起认识ES6,学习在开发中常用的一些ES6的新特性,以及ES6与ES5的区别,解决大家在学习React /React Native过程中对于ES6与ES5的一些困惑。
ES6的特性
何为ES6?
ES6全称ECMAScript 6.0,ES6于2015年6月17日发布,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。
下面我为大家列举了ES6新特性中对我们开发影响比较大的六方面的特性。
1.类(class)
对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。
class Animal { // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
constructor(name,color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// toString 是原型对象上的属性
toString() {
console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);
}
}
var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
animal.toString();
console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true
class Cat extends Animal {
constructor(action) {
// 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.
// 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、
super('cat','white');
this.action = action;
}
toString() {
console.log(super.toString());
}
}
var cat = new Cat('catch')
cat.toString();
// 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
console.log(cat instanceof Cat); // true
console.log(cat instanceof Animal); // true
2.模块(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中,模块将作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或方法。
导出变量
//test.jsexport var name = 'Rainbow'
心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。
export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
//test.js var name = 'Rainbow';
var age = '24';
export {name, age};
导出函数
// myModule.jsexport function myModule(someArg) {
return someArg;
}
导入(import)
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
import {myModule} from 'myModule';// main.jsimport {name,age} from 'test';// test.js
心得:一条import 语句可以同时导入默认方法和其它变量。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
3.箭头(Arrow)函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this
,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;
或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>
,就不需要这种模式了。
箭头函数的结构
箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
// 箭头函数的例子()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
alert("foo");
}
e=>{
if (e == 0){
return 0;
}
return 1000/e;
}
心得:不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
卸载监听器时的陷阱
错误的做法
class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
onAppPaused(event){
}
}
正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{ constructor(props){
super(props);
this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
}
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
}
onAppPaused(event){
}
}
除上述的做法外,我们还可以这样做:
class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
}
onAppPaused = (event) => {
//把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
}
}
需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
4.ES6不再支持Mixins
在ES5下,我们经常使用mixin来为组件添加一些新的方法,如:
var SetIntervalMixin = { componentWillMount: function() {
this.intervals = [];
},
setInterval: function() {
this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
},
componentWillUnmount: function() {
this.intervals.forEach(clearInterval);
}
};
var TickTock = React.createClass({
mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
getInitialState: function() {
return {seconds: 0};
},
...
但,很不幸的是,ES6不支持使用Mixins了,不过我们可以使用,增强组件来替代Mixins。
//Enhance.jsimport { Component } from "React";
export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
constructor() {
this.state = { data: null };
}
componentDidMount() {
this.setState({ data: 'Hello' });
}
render() {
return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
}
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";
class MyComponent {
render() {
if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
return <div>{this.data}</div>;
}
}
export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component
用一个“增强组件”,来为某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。
另外,网上也有很多其他的方案,如react-mixin。
5.ES6不再有自动绑定
在ES5中,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但在ES6中没有了自动绑定,也就是说,你需要通过bind或者箭头函数来手动绑定this引用。
// 通过使用 bind() 来绑定`this`<div onClick={this.tick.bind(this)}>
// 也可通过使用箭头函数来实现
<div onClick={() => this.tick()}>
心得: 因为无论是箭头函数还是bind()每次被执行都返回的是一个新的函数引用,所以,推荐大家在组件的构造函数中来绑定
this
。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: props.initialCount};
this.tick = this.tick.bind(this);//在构造函数中绑定this
}
// 使用
```
6.static关键字
在ES6中我们可以通过static关键字来定义一个类函数。
class People { constructor(name) { //构造函数
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
static formatName(name) //将formatName定义为类方法
return name[0].toUpperCase() + name.sustr(1).toLowerCase();
}
}
console.log(People.formatName("tom")); //使用类方法formatName
ES6 VS ES5(ES6与ES5的区别)
新版本的React /React Native使用了ES6标准,下面就让我们一起了解一下基于ES6的React/React Native相比ES5有哪些不同。
心得:很多React/React Native的初学者经常会被ES6问题迷惑:官方建议我们ES6,但是网上搜到的很多教程和例子都是基于ES5版本的,所以很多人感觉无法下手,下面就让我们一起认识ES6与ES5在React/React Native开发上有哪些不同和需要注意的地方。
下面是我们需要知道的ES6与ES5在4大方面上的区别。
1.在定义方面的不同
在定义组件,方法,属性等方面,ES6与ES5是有所不同的,下面就让我们一起看一下有哪些不同。
心得:因为向下兼容的原因,你在开发过程中可使用ES6也可以使用ES5的规范,但为了代码的风格一致性,建议尽量减少混写。
定义组件
ES5
在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:
var Photo = React.createClass({ render: function() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
},
});
ES6
在ES6里,我们通过继承React.Component 来定义一个组件类,像这样:
class Photo extends React.Component { render() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
}
}
定义方法
相比ES5,ES6在方法定义上语法更加简洁,从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。
ES5
var Photo = React.createClass({ test: function(){
},
render: function() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
},
});
ES6
class Photo extends React.Component { test() {
}
render() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
}
}
定义组件的属性类型和默认属性
ES5
在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现。
var Video = React.createClass({ getDefaultProps: function() {
return {
autoPlay: false,
maxLoops: 10,
};
},
propTypes: {
autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
},
render: function() {
return (
<View />
);
},
});
ES6
在ES6里,可以统一使用static成员来实现。
class Video extends React.Component { static defaultProps = {
autoPlay: false,
maxLoops: 10,
}; // 注意这里有分号
static propTypes = {
autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
}; // 注意这里有分号
render() {
return (
<View />
);
} // 注意这里既没有分号也没有逗号
}
也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:
class Video extends React.Component { render() {
return (
<View />
);
}
}
Video.defaultProps = {
autoPlay: false,
maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};
心得:对React开发者而言,static在一些老版本的浏览器上是不支持的。React Native开发者可以不用担心这个问题。
2.在导入(import)与导出(export)组件上的不同
导入组件
ES5
在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:
var React = require("react");var {
Component,
PropTypes
} = React; //引用React抽象组件
var ReactNative = require("react-native");var {
Image,
Text,
} = ReactNative; //引用具体的React Native组件
var AboutPage=require('./app/AboutPage') //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.jsvar PopularPage=require('./app/PopularPage') //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
var FavoritePage=require('./app/FavoritePage') //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js
ES6
在ES6里,没有了require,而是使用import来导入组件,有点像Java的写法。
import React, { Component,
PropTypes,
} from 'react';//引用React抽象组件
import { Image,
Text
} from 'react-native' //引用具体的React Native组件
import AboutPage from './app/AboutPage' //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.jsimport PopularPage from './app/PopularPage' //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
import FavoritePage from './app/FavoritePage' //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js
另外,ES6支持将组件导入作为一个对象,使用“ * as”修饰即可。
//引入app目录下AboutPage组件作为一个对象,接下来就可使用“AboutPage.”来调用AboutPage的方法及属性了。 import * as AboutPage from './app/AboutPage'
心得:使用“ * as ”修饰后,导入的组件直接被实例化成一个对象,可以使用“.”语法来调用组件的方法和属性,和没有“ * as ”修饰是有本质区别的,使用的时候要特别注意。
导出组件
ES5
在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出:
var MyComponent = React.createClass({ ...
});
module.exports = MyComponent;
ES6
在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:
export default class MyComponent extends Component{ ...
}
3.在初始化state上的不同
ES5
var Video = React.createClass({ getInitialState: function() {
return {
loopsRemaining: this.props.maxLoops,
};
},
})
ES6
ES6下,有两种写法:
class Video extends React.Component { state = {
loopsRemaining: this.props.maxLoops,
}
}
不过我们推荐更易理解的在构造函数中初始化(这样你还可以根据需要做一些计算):
class Video extends React.Component { constructor(props){
super(props);
this.state = {
loopsRemaining: this.props.maxLoops,
};
}
}
4.在方法作为回调上的不同
在开发工作中,经常会使用到回调,如按钮的单击回调等,这也是在很多编程语言中都会经常出现的情况。ES6与ES5在使用回调方面是有区别的。
ES5
var PostInfo = React.createClass({ handleOptionsButtonClick: function(e) {
// Here, 'this' refers to the component instance.
this.setState({showOptionsModal: true});
},
render: function(){
return (
<TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
<Text>{this.props.label}</Text>
</TouchableHighlight>
)
},
});
在ES5中,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。
在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用):
ES6
class PostInfo extends React.Component{ handleOptionsButtonClick(e){
this.setState({showOptionsModal: true});
}
render(){
return (
<TouchableHighlight
onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
//onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}//这种方式和上面的效果是一样的
>
<Text>{this.props.label}</Text>
</TouchableHighlight>
)
},·
}
参考
React’s official site
React on ES6+
About
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。
了解更多,可以关注我的GitHub
@http://jiapenghui.com
推荐阅读
- React Native 学习笔记
- [Reac Native布局详细指南](https://github.com/crazycodeboy/RNStudyNotes/tree/master/React Native布局/React Native布局详细指南/React Native布局详细指南.md)
- React Native调试技巧与心得
- React Native发布APP之签名打包APK
- React Native应用部署、热更新-CodePush最新集成总结
以上是 React Native之React速学教程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/382459.html