vue2 生命周期
Vue 生命周期图
有时候会遇到这种问题 Cannot read property 'offsetWidth' of null
其实就是因为没按生命周期实现代码引起的,这种错误是因为页面还未渲染,就读取了页面的属性,如id引起的
可以使用mounted方法在视图加载完再做读取操作
<!DOCTYPE html><html>
<head></head>
<body>
<div >
{{hello_message}}
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
< script >
var v1 = new Vue({
el: "#div1",
data: {
hello_message: "Hello, there welcome to VueJS world",
div_title: "This is my intro div",
},
beforeCreate: function() {
alert('Before Create');
},
created: function() {
alert('Created');
},
beforeMount: function() {
alert('Before Mount');
},
mounted: function() {
alert('Mounted');
},
beforeUpdate: function() {
alert('Before Update');
},
updated: function() {
alert('Updated');
},
beforeDestroy: function() {
alert('Before Destroy');
},
destroyed: function() {
alert('Destroyed');
}
}); // To fire updatev1.$data.hello_message = "New message";// This can be invoked to destroy the object, which will fire the destroy hook//v1.$destroy();
</script>
</body>
</html>
beforeCreate(新对象诞生)
Vue对象用新方法实例化。它创建一个Vue类的对象来处理DOM元素。对象的这个生命阶段可以通过beforeCreated 挂钩来访问 。我们可以在这个钩子中插入我们的代码,在对象初始化之前执行。
create(具有默认特性的对象)
在这个生命阶段,对象及其事件完全初始化。 created 是访问这个阶段并编写代码的钩子。
beforeMounted(对象在DOM中适合形状)
这个钩子被调用 beforeMounted。在这个阶段,它检查是否有任何模板可用于要在DOM中呈现的对象。如果没有找到模板,那么它将所定义元素的外部HTML视为模板。
已安装(DOM已准备就绪并放置在页面内)
一旦模板准备就绪。它将数据放入模板并创建可呈现元素。用这个新的数据填充元素替换DOM元素。这一切都发生在mounted钩子上。
beforeUpdate(更改已完成,但尚未准备好更新DOM)
在外部事件/用户输入beforeUpdate发生更改时,此钩子即 在反映原始DOM元素的更改之前被触发。
为了解决这个问题 beforeUpdated,我添加了下面的代码。它通过更新DOM来更改运行时中的hello_message。
// To fire updatev1.$data.hello_message="New message";
更新(在DOM中呈现的更改)
然后,通过实际更新DOM对象并触发updated,屏幕上的变化得到呈现 。
beforeDestroy(对象准备死掉)
就在Vue对象被破坏并从内存中释放之前, deforeDestroy 钩子被触发,并允许我们在其中处理我们的自定义代码。
为了激发这个钩子,我添加了下面的代码来销毁Vue对象。
//这可以被调用来销毁该对象,这将触发销毁钩v1.$ destroy();
销毁(对象停止并从内存中删除)
该 destroyed 钩子被成功运行销毁对象上调用。
概要
我们可以使用生命周期钩子在Vue对象生命周期的不同阶段添加我们的自定义代码。它将帮助我们控制在DOM中创建对象时创建的流程,以及更新和删除对象。
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以上是 vue2 生命周期 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/375199.html