js实现大转盘抽奖(vue举例)

vue

在开发项目得时候遇到这样一个需求,在移动端项目有个支付抽奖页面,大概效果图如下:

简单介绍一下需求,点击抽奖按钮转盘转动,转盘里边黄色块块是个整张背景图,里边的商品是从接口获取得,包括奖品名称和图片,商品和中奖概率后台可以动态修改,唯一确定得是永远有8个奖品。

1、布局样式

每个item对应一个奖项区域,最开始让八个div都在一起,然后按照小红点得位置旋转对应得角度,完成布局。

      .item:nth-child(1) {

transform: rotate(22deg);

transform-origin: bottom center;

}

2、概率设置

function chance() {

// 生成0-1的随机数

var rand = Math.random();

// num代表第几个奖品

var num = 0;

// 各个奖品的概率

var probability = [0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.2, 0.1, 0.1, 0.2];

if (rand < 0.1) num = 1;

else if (rand < 0.2) num = 2;

else if (rand < 0.3) num = 3;

else if (rand < 0.4) num = 4;

else if (rand < 0.6) num = 5;

else if (rand < 0.7) num = 6;

else if (rand < 0.8) num = 7;

else if (rand < 1) num = 8;

return num

}

抽奖的实现有两种思路,点击开始抽奖按钮,率先计算出中了哪个奖品,根据奖品的索引去旋转对应的角度;还有一个思路是随机旋转某个角度,最后根据旋转的角度找到对应奖品。目前使用的是第一中思路,感觉比第二种好算而且好理解。

点击开始抽奖按钮,计算出种了哪个奖品,一种实现是前端自己生成,如上边代码,一种是点击的时候向后端发个请求,后端去计算,然后返回中奖奖品的信息,前端根据信息找到对应的奖品,然后旋转。

3、旋转

function  ratating(deg) {

// timer计时器

var timer = null

// 盛放奖品的里边转盘div

let inBox = this.$refs[\'in\']

let _this = this

// rdm初始的角度,默认1800,旋转5圈,deg是对应奖品的角度(转盘旋转完5圈后再次转多少°能转到对应的奖品),diff是如果连续可以抽多次,那么抽完一次后转盘指针距离一个整圈还差多少度,第二次点击抽奖让指针不用重置,从当前位置继续旋转,第一次旋转初始值为0

this.rdm = this.rdm + deg + this.diff

clearInterval(timer)

// 旋转时长,这里倒计时的时长和css设置的时长对应(transition: all 4s;)

timer = setInterval(function () {

inBox.style.transform = "rotate(" + _this.rdm + "deg)"

clearInterval(timer)

setTimeout(function () {

if (_this.info.luck_num > 0) {

_this.diff = 360 - deg

_this.rdm += 1800

}

// 控制抽奖按钮是否可以点击,转盘旋转结束后可以再次点击

_this.offOn = !_this.offOn

// 打开弹框

_this.mask = true

_this.stopScroll()

}, 4000)

}, 20)

},

以上是 js实现大转盘抽奖(vue举例) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/375118.html

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