C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法详解

本文实例讲述了C++数据结构与算法" title="数据结构与算法">数据结构与算法之双缓存队列实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

“双缓存队列”是我在一次开发任务中针对特殊场景设计出来的结构。使用场景为:发送端持续向接收端发送数据包——并且不理会接收端是否完成业务逻辑。由于接收端在任何情况下停止响应即可能产生数据丢失,因此无法简单的设计一条线程安全队列来对数据写入或读取(读取数据时将队列上锁视为对写入的停止响应)。

鉴于此,我的设计思路如下:

接收端首先向A队列中写入数据,然后当数据处理请求到来的时候切换到B队列继续写入,之后将A队列中的数据交给数据处理模块,处理完成以后A队列数据清空。当下一次数据处理请求到来时,再将写入请求切换回A队列,并把B队列中的数据提交给数据处理模块再清空队列B,轮流作业。

有了思路以后,代码就比较简单了。

#include <list>

template<typename T>

class DoubleArray {

struct NODE {

T t;

NODE* next;

};

int size_a;

int size_b;

NODE* header_a;

NODE* header_a_cur;

NODE* header_b;

NODE* header_b_cur;

int trigger;

public:

DoubleArray() : size_a(0), size_b(0), trigger(0), header_a(0), header_a_cur(0), header_b(0), header_b_cur(0) {

}

int push(T t);

std::list<T>& fetch(std::list<T>& list);

};

template<typename T>

int DoubleArray<T>::push(T t) {

NODE *n = new NODE;

n->t = t;

n->next = 0;

if (size_a == 0 && trigger == 0) {

header_a = n;

header_a_cur = n;

size_a++;

} else if (size_b == 0 && trigger == 1) {

header_b = n;

header_b_cur = n;

size_b++;

} else {

switch (trigger) {

case 0:

header_a_cur->next = n;

header_a_cur = n;

size_a++;

break;

case 1:

header_b_cur->next = n;

header_b_cur = n;

size_b++;

break;

}

}

}

template<typename T>

std::list<T>& DoubleArray<T>::fetch(std::list<T>& list) {

switch (trigger) {

case 0:

if (header_a != 0) {

// change b

trigger = 1;

// fetch a

NODE* temp = header_a;

while (temp) {

list.push_back(temp->t);

temp = temp->next;

}

// delete a

temp = header_a;

for (int i = 0; i < size_a; ++i) {

NODE* p = temp;

temp = temp->next;

delete p;

}

size_a = 0;

header_a = 0;

header_a_cur = 0;

}

break;

case 1:

if (header_b != 0) {

// change a

trigger = 0;

// fetch b

NODE* temp = header_b;

// delete b

while (temp) {

list.push_back(temp->t);

temp = temp->next;

}

temp = header_b;

for (int i = 0; i < size_b; ++i) {

NODE* p = temp;

temp = temp->next;

delete p;

}

size_b = 0;

header_b = 0;

header_b_cur = 0;

}

break;

}

return list;

}

注:开发环境与IDE分别为CentOS 7,NetBeans 8.2

希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。

以上是 C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/360635.html

回到顶部