使用python实现哈希表、字典、集合操作

哈希表

哈希表(Hash Table, 又称为散列表),是一种线性表的存储结构。哈希表由一个直接寻址表和一个哈希函数组成。哈希函数h(k)将元素关键字k作为自变量,返回元素的存储下标。

简单哈希函数:

除法哈希:h(k) = k mod m乘法哈希:h(k) = floor(m(kA mod 1)) 0<A<1

假设有一个长度为7的数组,哈希函数h(k) = k mod 7,元素集合{14, 22, 3, 5}的存储方式如下图:

哈希冲突

由于哈希表的大小是有限的,而要存储的值的总数量是无限的,因此对于任何哈希函数,都会出现两个不同的元素映射到同一个位置上的情况,这种情况叫做哈希冲突。

比如:h(k) = k mod 7, h(0) = h(7) = h(14) = ...

解决哈希冲突--开放寻址法

开放寻址法:如果哈希函数返回的位置已经有值,则可以向后探查新的位置来存储这个值

线性探查:如果位置i被占用,则探查i+1, i+2,...二次探查:如果位置i被占用,则探查i+12, i-12, i+22, i-22,...二度哈希:有n个哈希函数,当使用第一个哈希函数h1发生冲突时,则尝试使用h2, h3,...

解决哈希冲突--拉链法

拉链法:哈希表每一个位置都连接一个链表,当冲突发生时,冲突的元素将被加到该位置链表的最后。

哈希表的实现

class Array(object):

def __init__(self, size=32, init=None):

self._size = size

self._items = [init] * size

def __getitem__(self, index):

return self._items[index]

def __setitem__(self, index, value):

self._items[index] = value

def __len__(self):

return self._size

def clear(self, value=None):

for i in range(len(self._items)):

self._items[i] = value

def __iter__(self):

for item in self._items:

yield item

class Slot(object):

"""

定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)

hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。

1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了

2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找

3.槽正在使用 Slot 节点

"""

def __init__(self, key, value):

self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):

UNUSED = None # 没被使用过

EMPTY = Slot(None, None) # 使用却被删除过

def __init__(self):

self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方

self.length = 0

@property

def _load_factor(self):

# load_factor 超过 0.8 重新分配

return self.length / float(len(self._table))

def __len__(self):

return self.length

# 进行哈希

def _hash(self, key):

return abs(hash(key)) % len(self._table)

# 查找key

def _find_key(self, key):

"""

解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别

因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,

首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。

然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,

第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。

但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。

"""

origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素

_len = len(self._table)

while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:

if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽

index = (index * 5 + 1) % _len

if index == origin_index:

break

continue

if self._table[index].key == key: # 找到了key

return index

else:

index = (index * 5 + 1) % _len # 没有找到继续找下一个位置

if index == origin_index:

break

return None

# 找能插入的槽

def _find_slot_for_insert(self, key):

index = self._hash(key)

_len = len(self._table)

while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一个可以用的槽

index = (index * 5 + 1) % _len

return index

# 槽是否能插入

def _slot_can_insert(self, index):

return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

# in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断

def __contains__(self, key):

index = self._find_key(key)

return index is not None

# 添加元素

def add(self, key, value):

if key in self: # update

index = self._find_key(key)

self._table[index].value = value

return False

else:

index = self._find_slot_for_insert(key)

self._table[index] = Slot(key, value)

self.length += 1

if self._load_factor >= 0.8:

self._rehash()

return True

# 槽不够时,重哈希

def _rehash(self):

old_table = self._table

newsize = len(self._table) * 2

self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

self.length = 0

for slot in old_table:

if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:

index = self._find_slot_for_insert(slot.key)

self._table[index] = slot

self.length += 1

# 获取值

def get(self, key, default=None):

index = self._find_key(key)

if index is None:

return default

else:

return self._table[index].value

# 移除

def remove(self, key):

index = self._find_key(key)

if index is None:

raise KeyError()

value = self._table[index].value

self.length -= 1

self._table[index] = HashTable.EMPTY

return value

# 遍历

def __iter__(self):

for slot in self._table:

if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):

yield slot.key

哈希表的使用

h = HashTable()

h.add('a', 0)

h.add('b', 1)

h.add('c', 2)

print(len(h)) # 3

print(h.get('a')) # 0

print(h.get('b')) # 1

print(h.get('hehe')) # None

h.remove('a')

print(h.get('a')) # None

print(sorted(list(h))) # ['b', 'c']

字典

字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。

字典的每个键值key=>value对用冒号:分割,每个键值对之间用逗号,分割,整个字典包括在花括号{}中 ,格式如下所示:

d = {key1 : value1, key2 : value2 }

基于哈希表实现字典

class Array(object):

def __init__(self, size=32, init=None):

self._size = size

self._items = [init] * size

def __getitem__(self, index):

return self._items[index]

def __setitem__(self, index, value):

self._items[index] = value

def __len__(self):

return self._size

def clear(self, value=None):

for i in range(len(self._items)):

self._items[i] = value

def __iter__(self):

for item in self._items:

yield item

class Slot(object):

"""

定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)

hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。

1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了

2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找

3.槽正在使用 Slot 节点

"""

def __init__(self, key, value):

self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):

UNUSED = None # 没被使用过

EMPTY = Slot(None, None) # 使用却被删除过

def __init__(self):

self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方

self.length = 0

@property

def _load_factor(self):

# load_factor 超过 0.8 重新分配

return self.length / float(len(self._table))

def __len__(self):

return self.length

# 进行哈希

def _hash(self, key):

return abs(hash(key)) % len(self._table)

# 查找key

def _find_key(self, key):

"""

解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别

因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,

首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。

然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,

第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。

但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。

"""

origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素

_len = len(self._table)

while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:

if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽

index = (index * 5 + 1) % _len

if index == origin_index:

break

continue

if self._table[index].key == key: # 找到了key

return index

else:

index = (index * 5 + 1) % _len # 没有找到继续找下一个位置

if index == origin_index:

break

return None

# 找能插入的槽

def _find_slot_for_insert(self, key):

index = self._hash(key)

_len = len(self._table)

while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一个可以用的槽

index = (index * 5 + 1) % _len

return index

# 槽是否能插入

def _slot_can_insert(self, index):

return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

# in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断

def __contains__(self, key):

index = self._find_key(key)

return index is not None

# 添加元素

def add(self, key, value):

if key in self: # update

index = self._find_key(key)

self._table[index].value = value

return False

else:

index = self._find_slot_for_insert(key)

self._table[index] = Slot(key, value)

self.length += 1

if self._load_factor >= 0.8:

self._rehash()

return True

# 槽不够时,重哈希

def _rehash(self):

old_table = self._table

newsize = len(self._table) * 2

self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

self.length = 0

for slot in old_table:

if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:

index = self._find_slot_for_insert(slot.key)

self._table[index] = slot

self.length += 1

# 获取值

def get(self, key, default=None):

index = self._find_key(key)

if index is None:

return default

else:

return self._table[index].value

# 移除

def remove(self, key):

index = self._find_key(key)

if index is None:

raise KeyError()

value = self._table[index].value

self.length -= 1

self._table[index] = HashTable.EMPTY

return value

# 遍历

def __iter__(self):

for slot in self._table:

if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):

yield slot.key

class DictADT(HashTable):

# 执行dict[key]=value时执行

def __setitem__(self, key, value):

self.add(key, value)

# 执行dict[key]时执行

def __getitem__(self, key, default=None):

if key not in self:

raise KeyError()

return self.get(key, default)

# 遍历时执行

def _iter_slot(self):

for slot in self._table:

if slot not in (self.UNUSED, self.EMPTY):

yield slot

# 实现items方法

def items(self):

for slot in self._iter_slot():

yield (slot.key, slot.value)

# 实现keys方法

def keys(self):

for slot in self._iter_slot():

yield slot.key

# 实现values方法

def values(self):

for slot in self._iter_slot():

yield slot.value

字典的使用

d = DictADT()

d['a'] = 1

print(d['a']) # 1

集合

集合是一种不包含重复元素的数据结构,经常用来判断是否重复这种操作,或者集合中是否存在一个元素。

集合可能最常用的就是去重,判断是否存在一个元素等,但是 set 相比 dict 有更丰富的操作,主要是数学概念上的。

如果你学过《离散数学》中集合相关的概念,基本上是一致的。 python 的 set 提供了如下基本的集合操作, 假设有两个集合 A,B,有以下操作

  • 交集: A & B,表示同时在 A 和 B 中的元素。 python 中重载 __and__ 实现
  • 并集: A | B,表示在 A 或者 B 中的元素,两个集合相加。python 中重载 __or__ 实现
  • 差集: A - B,表示在 A 中但是不在 B 中的元素。 python 中重载 __sub__ 实现

基于哈希表实现集合

class Array(object):

def __init__(self, size=32, init=None):

self._size = size

self._items = [init] * size

def __getitem__(self, index):

return self._items[index]

def __setitem__(self, index, value):

self._items[index] = value

def __len__(self):

return self._size

def clear(self, value=None):

for i in range(len(self._items)):

self._items[i] = value

def __iter__(self):

for item in self._items:

yield item

class Slot(object):

"""

定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)

hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。

1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了

2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找

3.槽正在使用 Slot 节点

"""

def __init__(self, key, value):

self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):

UNUSED = None # 没被使用过

EMPTY = Slot(None, None) # 使用却被删除过

def __init__(self):

self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方

self.length = 0

@property

def _load_factor(self):

# load_factor 超过 0.8 重新分配

return self.length / float(len(self._table))

def __len__(self):

return self.length

# 进行哈希

def _hash(self, key):

return abs(hash(key)) % len(self._table)

# 查找key

def _find_key(self, key):

"""

解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别

因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,

首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。

然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,

第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。

但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。

"""

origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素

_len = len(self._table)

while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:

if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽

index = (index * 5 + 1) % _len

if index == origin_index:

break

continue

if self._table[index].key == key: # 找到了key

return index

else:

index = (index * 5 + 1) % _len # 没有找到继续找下一个位置

if index == origin_index:

break

return None

# 找能插入的槽

def _find_slot_for_insert(self, key):

index = self._hash(key)

_len = len(self._table)

while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一个可以用的槽

index = (index * 5 + 1) % _len

return index

# 槽是否能插入

def _slot_can_insert(self, index):

return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

# in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断

def __contains__(self, key):

index = self._find_key(key)

return index is not None

# 添加元素

def add(self, key, value):

if key in self: # update

index = self._find_key(key)

self._table[index].value = value

return False

else:

index = self._find_slot_for_insert(key)

self._table[index] = Slot(key, value)

self.length += 1

if self._load_factor >= 0.8:

self._rehash()

return True

# 槽不够时,重哈希

def _rehash(self):

old_table = self._table

newsize = len(self._table) * 2

self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

self.length = 0

for slot in old_table:

if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:

index = self._find_slot_for_insert(slot.key)

self._table[index] = slot

self.length += 1

# 获取值

def get(self, key, default=None):

index = self._find_key(key)

if index is None:

return default

else:

return self._table[index].value

# 移除

def remove(self, key):

index = self._find_key(key)

if index is None:

raise KeyError()

value = self._table[index].value

self.length -= 1

self._table[index] = HashTable.EMPTY

return value

# 遍历

def __iter__(self):

for slot in self._table:

if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):

yield slot.key

class SetADT(HashTable):

# 添加元素

def add(self, key):

super().add(key, True)

def __and__(self, other_set):

"""交集 A&B"""

new_set = SetADT()

for element_a in self:

if element_a in other_set:

new_set.add(element_a)

return new_set

def __sub__(self, other_set):

"""差集 A-B"""

new_set = SetADT()

for element_a in self:

if element_a not in other_set:

new_set.add(element_a)

return new_set

def __or__(self, other_set):

"""并集 A|B"""

new_set = SetADT()

for element_a in self:

new_set.add(element_a)

for element_b in other_set:

new_set.add(element_b)

return new_set

集合的使用

sa = SetADT()

sa.add(1)

sa.add(2)

sa.add(3)

sb = SetADT()

sb.add(3)

sb.add(4)

sb.add(5)

print(sorted(list(sa & sb))) # [3]

print(sorted(list(sa - sb))) # [1, 2]

print(sorted(list(sa | sb))) # [1, 2, 3, 4, 5]

总结

以上所述是小编给大家介绍的使用python实现哈希表、字典、集合操作,希望对大家有所帮助!

以上是 使用python实现哈希表、字典、集合操作 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/358324.html

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