C语言拓展实现Lua sleep函数

这几天在做一个小项目,其中用到了一些基本的API, 例如sleep,获取当前目录等等,lua标准库中没有提供这些接口,虽然所第三方库中也都有实现,但是要用的就那么几个函数,在一个嵌入式系统中安装那么多第三方库有点浪费资源,于是@胜利哥 写了一个socket的C实现,然后给我用。我试着把其他几个函数也用C实现,首先看下怎么用C写lua的拓展。

C 部分

首先是根据Lua C语言的协议写好调用模块,编译成.so 文件,然后才可以在lua脚本中调用。 下面是在Ubuntu14.04 **系统中,基于lua5.1** 写的一个sleep实现。

*sleep.c 文件 *

/*学习写lua c拓展,对于一些简单的函数自己提供C拓展

 *ubuntu 编译 $ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99

 */

#include "unistd.h"

/*这个三个是必须的头文件*/

#include "lua.h"

#include "lualib.h"

#include "lauxlib.h"

/*simple sleep*/

static int sleep_c (lua_State *L){

    long secs = lua_tointeger(L, -1); /*获取参数*/

    sleep(secs);

    return 0;                         /*返回0个值,所以为0*/

}

static const struct luaL_Reg libs[] = {

    {"sleep", sleep_c},

    {NULL, NULL}  /*the end*/

};

int luaopen_orangleliu (lua_State *L){

    /*注册lib, 上面luaopen_名称 跟下面注册的名称要一致, 还要和编译的.so文件名一致*/

    luaL_register(L, "orangleliu", libs);

    return 1;

}

以上是 C语言拓展实现Lua sleep函数 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/357004.html

回到顶部