python实现猜拳游戏项目

本文实例为大家分享了python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

项目功能:

1.系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布

2.因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入

3.进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩5局

4.将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分

5.游戏有欢迎信息(欢迎来到游戏)和用户交互(游戏剩余次数)

6.如果游戏的得分达到0分,游戏也会结束

7.在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓名,会创建于玩家姓名同名的sheet页

8.如果玩家已经存在,则输出欢迎回来,您目前的积分为:xx分

9.如果玩家不存在,则输出欢迎来到游戏,您目前有5个积分

10.当是老玩家,游戏积分为0分,则提示用户充值,充值1元2积分

代码如下:

import openpyxl

import random

class excel:

def __init__(self,filename,sheetname):#读某个单元格的值

self.file = openpyxl.load_workbook(filename)

self.sheet = self.file[sheetname]

self.name=filename

def write(self, sheet, data,num):#将数据以列表形式写入

sheet = self.file[sheet]

for i in range(1, len(data) + 1):

sheet.cell(num,i).value = data[i-1]

self.file.save(self.name)

def formatx(indata):

if indata=='shitou' or indata=='shi tou' or indata=='st':

indata = '石头'

elif indata=='bu' or indata=='b u':

indata = '布'

elif indata=='jiandao' or indata=='jd':

indata='剪刀'

elif indata=='石头' or indata=='布' or indata=='剪刀':

pass

return indata

def getscore(name):

wb = openpyxl.load_workbook('first.xlsx')

sheet = wb[name]

maxrow = sheet.max_row

maxcol = sheet.max_column

score = sheet.cell(maxrow, maxcol).value

if score=='积分':

score = 5

print("欢迎来到游戏")

else:print("欢迎回来游戏")

return score

def login(name):

wb = openpyxl.load_workbook('first.xlsx')

names = wb.sheetnames

if name not in names:

wb.create_sheet(name)

sheet = wb[name]

sheet.cell(1,1).value='电脑'

sheet.cell(1, 2).value = '玩家'

sheet.cell(1, 3).value = '结果'

sheet.cell(1, 4).value = '积分'

wb.save('first.xlsx')

if __name__=="__main__":

name = input('请输入您的名字:')

login(name)

score = getscore(name)

print("积分{}".format(score))

if score<=0:

print('请充值:')

money = int(input('请输入充值金额'))

score += money*2

opt = excel('first.xlsx', name)

for num in range(1,6):

compute = random.choice(['石头','剪刀','布'])

player = input('请输入猜拳的内容:')

player=formatx(player)

if player==compute:

result = [compute,player,'平局',score]

print('电脑出拳:{},玩家出拳:{},游戏结果:{}'.format(compute,player,result[2],score))

opt.write(name, result,num+1)

elif (player=='石头' and compute=='剪刀') or (player=='剪刀' and compute=='布') or player=='布' and compute=='石头':

score+=1

result = [compute, player, '玩家胜利',score]

print('电脑出拳:{},玩家出拳:{},游戏结果:{}'.format(compute, player, result[2],score))

opt.write(name, result,num+1)

else:

score-=1

result = [compute, player, '玩家失败',score]

print('电脑出拳:{},玩家出拳:{},游戏结果:{}'.format(compute, player, result[2],score))

opt.write(name, result,num+1)

if score<=0:

break

print('游戏剩余次数:{}'.format(5-num))

print("游戏结束")

以上是 python实现猜拳游戏项目 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/356713.html

回到顶部