C#中的类方法和类成员有什么区别?
成员函数,即类的方法是一个函数,其定义或类定义中的原型类似于任何其他变量。它对它所属的类的任何对象进行操作,并且可以访问该对象的类的所有成员。
以下是一个例子 -
public void setLength( double len ) {length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
以下是显示如何在 C# 中访问类成员函数的示例 -
示例
using System;namespace BoxApplication {
class Box {
private double length; // 一个盒子的长度
private double breadth; // 一个盒子的宽度
private double height; // 一个箱子的高度
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
Box Box1 = new Box(); // 声明类型为 Box 的 Box1
Box Box2 = new Box();
double volume;
// 声明类型为 Box 的 Box2
// Box1 规格
Box1.setLength(8.0);
Box1.setBreadth(9.0);
Box1.setHeight(7.0);
// Box2规格
Box2.setLength(18.0);
Box2.setBreadth(20.0);
Box2.setHeight(17.0);
// Box 1 的体积
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);
// Box 2 的体积
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果
Volume of Box1 : 504Volume of Box2 : 6120
成员变量,即类成员是对象的属性(从设计的角度来看),它们保持私有以实现封装。这些变量只能使用公共成员函数访问。
长度和宽度下面是成员变量,因为将为 Rectangle 类的每个新实例创建此变量的新实例。
示例
using System;namespace RectangleApplication {
class Rectangle {
//成员变量
private double length;
private double width;
public void Acceptdetails() {
length = 10;
width = 14;
}
public double GetArea() {
return length * width;
}
public void Display() {
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}//结束类
class ExecuteRectangle {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}
输出结果
Length: 10Width: 14
Area: 140
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