使用socket实现网络聊天室和私聊功能
使用socket技术实现网络聊天室和私聊功能,具体内容如下
话不多说先上图:
1、聊天室群聊页面
在线用户的联系人列表
socket连接页面
私聊页面
项目介绍
与服务端实现socket连接:每个客户端连接到服务器的时候,服务器会将每个连接的socket保存在list集合中。
群聊功能:当有一个用户发送群聊消息给服务器的时候,服务器会将所有信息转发给list列表中的所有已连接的客户端。
私聊功能:用户发送私聊信息给服务器后,服务器会向一个目标ip发送消息。
显示在线联系人列表:当有新用户登录成功的时候,服务器会将在线联系人的信息用json字符串的形式发送给客户端,客户端通过解析json字符串来获取在线联系人的信息。
自定义一个强大的类SocketEvent:客户端与服务器通信全部都是通过这个类来保存数据的,然后使用fastjson工具来把类对象转换为json字符串来传输。
public class SocketEvent {
private int type =0;
private String msg ="";
private String keyIP =""; // 关键IP
private String temporaryIP =""; // 临时IP
public SocketEvent() {
}
public int getType() {
return type;
}
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public String getKeyIP() {
return keyIP;
}
public void setKeyIP(String keyIP) {
this.keyIP = keyIP;
}
public String getTemporaryIP() {
return temporaryIP;
}
public void setTemporaryIP(String temporaryIP) {
this.temporaryIP = temporaryIP;
}
}
type: 标志当前发送的信息是什么类型的信息。服务端和客户端解 析数据就是通过这个它来判断属于哪种类型的消息
public static final int CHAT_PRIVATE = 111; // 私聊的指令
public static final int CHAT_GROUP = 222; // 群聊的指令
public static final int SOCKET_SUCCESS = 333; // socket连接成功的指令
public static final int SOCKET_FAIL = 444; // socket连接失败的指令
public static final int CONNECT_SUCCESS = 666; // socket连接成功的指令
public static final int CONNECT_FAIL = 777; // socket连接失败的指令
public static final int LOGIN_ARG = 888; // socket接收到标志新用户登录的指令
public static final int CANCEL_ARG = 999; // socket接收到标志用户注销的指令
public static final int NEW_CLIENT = 3332; // 新用户登录的指令
public static final int ALL_CLIENT = 3432; // 新用户登录后接收到所有在线用户的指令
public static final int SEND_PRIVATE = 5666; // 发送私聊消息的指令
public static final int SEND_IPlIST = 6666; // 发送已登录的用户IP集合的指令
keyIP:客户端消息发起者的ip地址
temperoryIP:临时的IP地址,如果是type是私聊类型的那么这个ip代表的就是目标联系人的ip地址
服务端代码 (ServerSocket)
1. 接收客户端的连接
Socket Socketclient = server.accept();
2.开启线程实时接收来自客户端的信息
// 实时获取客户端发送的数据
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
if ((acceptLine = in.readLine()) != null) {
System.out.println("<接收到的消息是>" + acceptLine);
SocketEvent event = JSON.parseObject(acceptLine, SocketEvent.class);
switch (event.getType()) {
case UtilFactory.CHAT_GROUP:
sendMsgAvoid(event.getKeyIP(), acceptLine);
break;
case UtilFactory.SEND_PRIVATE:
event.setType(UtilFactory.CHAT_PRIVATE);
sendMsgTarget(event.getTemporaryIP(), JSON.toJSONString(event));
break;
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
3. 向指定ip发送消息的方法和除了自己ip向其他所有ip发送消息的方法
// 向指定的ip地址发送消息
private void sendMsgTarget(String targetIP, String msg) {
int num = mList.size();
for (int index = 0; index < num; index++) {
Socket mSocket = mList.get(index);
String ip = mSocket.getInetAddress().getHostAddress();
if (ip.equals(targetIP)) {
PrintWriter pout = null;
try {
pout = new PrintWriter(
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(), "UTF-8")), true);
pout.println(msg);
// 退出方法
return;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 向除了这个ip以外的所有ip发送
private void sendMsgAvoid(String avoidIP, String msString) {
int num = mList.size();
for (int index = 0; index < num; index++) {
Socket mSocket = mList.get(index);
String ip = mSocket.getInetAddress().getHostAddress();
if (!ip.equals(avoidIP)) {
PrintWriter pout = null;
try {
pout = new PrintWriter(
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(), "UTF-8")), true);
pout.println(msString);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端在mainActivity中接受来自服务端的所有信息,根据type来进行再次分装,使用Eventbus将信息发送给各个fragment来进行展示
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void privateChat(SocketEvent event) {
switch (event.getType()) {
case MyApplication.CHAT_PRIVATE:
// 将消息post给私聊聊天室
ChatMessageBean bean = new ChatMessageBean();
bean.setMsg(event.getMsg());
bean.setName(event.getKeyIP());
bean.setType(ChatMessageBean.OTHERS_ARG);
EventBus.getDefault().post(bean);
break;
case MyApplication.SEND_PRIVATE:
sendMsg(JSON.toJSONString(event));
break;
}
}
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