C#多线程ThreadPool线程池详解

简单说明一下:

线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

线程池的作用:

1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。

2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

一些使用例子:

实例一:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ThreadPoolDemo

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool),new string[] {"drsw","sfs","sdfs"});

Console.ReadKey();

}

public static void TestThreadPool(object state)

{

string[] arry = state as string[]; //传过来的参数值

int workerThreads = 0;

int completionPortThreads = 0;

System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);

Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);

}

}

}

上述代码运行结果:

使用例子二:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ThreadPoolDemo

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool));

Console.ReadKey();

}

public static void TestThreadPool(object state)

{

int workerThreads = 0;

int completionPortThreads = 0;

System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);

Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);

}

}

}

上述代码运行结果:

以上是 C#多线程ThreadPool线程池详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/349824.html

回到顶部