原生js实现拖拽功能基本思路详解

如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。

1.onmousedown:鼠标按下事件

2.onmousemove:鼠标移动事件

3.onmouseup:鼠标抬起事件

  拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的 top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

基本思路如下:

拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{

拖拽状态 = 1

记录下鼠标的x和y坐标

记录下元素的x和y坐标

}

鼠标在元素上移动的时候{

如果拖拽状态是0就什么也不做。

如果拖拽状态是1,那么

元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y

元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x

}

鼠标在任何时候放开的时候{

拖拽状态 = 0

}

部分实例代码:

HTML部分

<div class="calculator" id="drag">**********</div>

CSS部分

calculator {

position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/

display: block;

width: 218px;

height: 280px;

cursor: move; /*鼠标呈拖拽状*/

}

JS部分

window.onload = function() {

//拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)

var drag = document.getElementById('drag');

//点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)

drag.onmousedown = function(e) {

var e = e || window.event; //兼容ie浏览器

var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离

var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;

/*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,

解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,

可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,

限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/

if(typeof drag.setCapture!='undefined'){

drag.setCapture();

}

document.onmousemove = function(e) {

var e = e || window.event; //兼容ie浏览器

var left=e.clientX-diffX;

var top=e.clientY-diffY;

//控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条

if(left<0){

left=0;

}else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){

left = window.innerWidth-drag.offsetWidth;

}

if(top<0){

top=0;

}else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){

top = window.innerHeight-drag.offsetHeight;

}

//移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象

drag.style.left = left+ 'px';

drag.style.top = top + 'px';

};

document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动

this.onmousemove = null;

this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)

//修复低版本ie bug

if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){

drag.releaseCapture();

}

};

};

};

总结

以上所述是小编给大家介绍的原生js实现拖拽功能基本思路详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 原生js实现拖拽功能基本思路详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/348241.html

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