Android仿微信图片点击浏览的效果

本篇我们来做一个类似于微信的图片点击浏览的效果,点击小图图片后会放大至全屏显示,且中间有一个2D平滑过渡的效果。

思路如下:

首先,从图片缩略界面跳转到图片详情页面,应该是从一个Activity跳转到另外一个Activity,应该图片详情页面也有很多操作,用View或者Dialog不是很好。所以现在难点就是,如何使得前一个界面的ImageView在另外一个界面做缩放切割动画。

其次,一般缩略界面的ImageView的是正方形的,并且是CENTER_CROP缩放属性的。CENTER_CROP属性会导致ImageView中显示的Bitmap有被切割达到填充的效果。

而详情页面的ImageView一般都是FIT_CENTER的缩放属性。所以要保证这个跳转动画的流畅,要做如下的变化:

1、Bitmap的缩放,因为缩略图和详情图的缩放比例肯定不一样。

2、Bitmap位置的平移,因为缩略图的位置是不确定的,我们要使他平移到中间。

3、Bitmap的切割,因为CENTER_CROP是切割过得,而FIT_CENTER是没有切割的,那么两幅图显示的内容区域是不同的,所以也要显示区域的平滑变换。

要完成上面的效果,如果单单是指对ImageView做一个动画变换,我觉得是完成不了这个要求的。所以自己重写了ImageView来完成上述的变换。

自定义SmoothImageView

 •设置初始信息,主要是初始宽高和位置 

public void setOriginalInfo(int width, int height, int locationX, int locationY) {

mOriginalWidth = width;

mOriginalHeight = height;

mOriginalLocationX = locationX;

mOriginalLocationY = locationY;

// 因为是屏幕坐标,所以要转换为该视图内的坐标,因为我所用的该视图是MATCH_PARENT,所以不用定位该视图的位置,如果不是的话,还需要定位视图的位置,然后计算mOriginalLocationX和mOriginalLocationY

mOriginalLocationY = mOriginalLocationY - getStatusBarHeight(getContext());

}

 •开始执行进入或退出动作

/**

* 用于开始进入的方法。 调用此方前,需已经调用过setOriginalInfo

*/

public void transformIn() {

mState = STATE_TRANSFORM_IN;

mTransformStart = true;

invalidate();

}

/**

* 用于开始退出的方法。 调用此方前,需已经调用过setOriginalInfo

*/

public void transformOut() {

mState = STATE_TRANSFORM_OUT;

mTransformStart = true;

invalidate();

}

 •进入或退出动作立马会调用onDraw,重新绘图

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

if (getDrawable() == null) {

return; // couldn't resolve the URI

}

if (mState == STATE_TRANSFORM_IN || mState == STATE_TRANSFORM_OUT) {

if (mTransformStart) {

initTransform();

}

if (mTransfrom == null) {

super.onDraw(canvas);

return;

}

if (mTransformStart) {

if (mState == STATE_TRANSFORM_IN) {

mTransfrom.initStartIn();

} else {

mTransfrom.initStartOut();

}

}

mPaint.setAlpha(mBgAlpha);

canvas.drawPaint(mPaint);

int saveCount = canvas.getSaveCount();

canvas.save();

// 先得到图片在此刻的图像Matrix矩阵

getBmpMatrix();

canvas.translate(mTransfrom.rect.left, mTransfrom.rect.top);

canvas.clipRect(0, 0, mTransfrom.rect.width, mTransfrom.rect.height);

canvas.concat(mSmoothMatrix);

getDrawable().draw(canvas);

canvas.restoreToCount(saveCount);

if (mTransformStart) {

mTransformStart=false;

startTransform(mState);

}

} else {

//当Transform In变化完成后,把背景改为黑色,使得Activity不透明

mPaint.setAlpha(255);

canvas.drawPaint(mPaint);

super.onDraw(canvas);

}

}

onDraw里面又会调用如下几步:

 •初始化Transfrom,主要是动作执行完后图片的缩放比例、开始区域和结束区域位置信息

/**

* 初始化进入的变量信息

*/

private void initTransform() {

if (getDrawable() == null) {

return;

}

if (mBitmap == null || mBitmap.isRecycled()) {

mBitmap = ((BitmapDrawable) getDrawable()).getBitmap();

}

//防止mTransfrom重复的做同样的初始化

if (mTransfrom != null) {

return;

}

if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {

return;

}

mTransfrom = new Transfrom();

/** 下面为缩放的计算 */

/* 计算初始的缩放值,初始值因为是CENTR_CROP效果,所以要保证图片的宽和高至少1个能匹配原始的宽和高,另1个大于 */

float xSScale = mOriginalWidth / ((float) mBitmap.getWidth());

float ySScale = mOriginalHeight / ((float) mBitmap.getHeight());

float startScale = xSScale > ySScale ? xSScale : ySScale;

mTransfrom.startScale = startScale;

/* 计算结束时候的缩放值,结束值因为要达到FIT_CENTER效果,所以要保证图片的宽和高至少1个能匹配原始的宽和高,另1个小于 */

float xEScale = getWidth() / ((float) mBitmap.getWidth());

float yEScale = getHeight() / ((float) mBitmap.getHeight());

float endScale = xEScale < yEScale ? xEScale : yEScale;

mTransfrom.endScale = endScale;

/**

* 下面计算Canvas Clip的范围,也就是图片的显示的范围,因为图片是慢慢变大,并且是等比例的,所以这个效果还需要裁减图片显示的区域

* ,而显示区域的变化范围是在原始CENTER_CROP效果的范围区域

* ,到最终的FIT_CENTER的范围之间的,区域我用LocationSizeF更好计算

* ,他就包括左上顶点坐标,和宽高,最后转为Canvas裁减的Rect.

*/

/* 开始区域 */

mTransfrom.startRect = new LocationSizeF();

mTransfrom.startRect.left = mOriginalLocationX;

mTransfrom.startRect.top = mOriginalLocationY;

mTransfrom.startRect.width = mOriginalWidth;

mTransfrom.startRect.height = mOriginalHeight;

/* 结束区域 */

mTransfrom.endRect = new LocationSizeF();

float bitmapEndWidth = mBitmap.getWidth() * mTransfrom.endScale;// 图片最终的宽度

float bitmapEndHeight = mBitmap.getHeight() * mTransfrom.endScale;// 图片最终的宽度

mTransfrom.endRect.left = (getWidth() - bitmapEndWidth) / 2;

mTransfrom.endRect.top = (getHeight() - bitmapEndHeight) / 2;

mTransfrom.endRect.width = bitmapEndWidth;

mTransfrom.endRect.height = bitmapEndHeight;

mTransfrom.rect = new LocationSizeF();

}

 •根据当前是进入还是退出操作,设置动作开始前的缩放比和位置

private class Transfrom {

float startScale;// 图片开始的缩放值

float endScale;// 图片结束的缩放值

float scale;// 属性ValueAnimator计算出来的值

LocationSizeF startRect;// 开始的区域

LocationSizeF endRect;// 结束的区域

LocationSizeF rect;// 属性ValueAnimator计算出来的值

void initStartIn() {

scale = startScale;

try {

rect = (LocationSizeF) startRect.clone();

} catch (CloneNotSupportedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

void initStartOut() {

scale = endScale;

try {

rect = (LocationSizeF) endRect.clone();

} catch (CloneNotSupportedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

 •开始变换动作,主要是根据当前是进入还是退出动作,设置起始区域,起始缩放比和结束区域,结束缩放比。然后通过属性动画算出中间每个位置的区域信息和缩放比,在动画的监听过程中去重新绘制View,从而形成从起始区域到结束区域的一个平滑过渡效果。

private void startTransform(final int state) {

if (mTransfrom == null) {

return;

}

ValueAnimator valueAnimator = new ValueAnimator();

valueAnimator.setDuration(300);

valueAnimator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());

if (state == STATE_TRANSFORM_IN) {

PropertyValuesHolder scaleHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("scale", mTransfrom.startScale, mTransfrom.endScale);

PropertyValuesHolder leftHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("left", mTransfrom.startRect.left, mTransfrom.endRect.left);

PropertyValuesHolder topHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("top", mTransfrom.startRect.top, mTransfrom.endRect.top);

PropertyValuesHolder widthHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("width", mTransfrom.startRect.width, mTransfrom.endRect.width);

PropertyValuesHolder heightHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("height", mTransfrom.startRect.height, mTransfrom.endRect.height);

PropertyValuesHolder alphaHolder = PropertyValuesHolder.ofInt("alpha", 0, 255);

valueAnimator.setValues(scaleHolder, leftHolder, topHolder, widthHolder, heightHolder, alphaHolder);

} else {

PropertyValuesHolder scaleHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("scale", mTransfrom.endScale, mTransfrom.startScale);

PropertyValuesHolder leftHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("left", mTransfrom.endRect.left, mTransfrom.startRect.left);

PropertyValuesHolder topHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("top", mTransfrom.endRect.top, mTransfrom.startRect.top);

PropertyValuesHolder widthHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("width", mTransfrom.endRect.width, mTransfrom.startRect.width);

PropertyValuesHolder heightHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("height", mTransfrom.endRect.height, mTransfrom.startRect.height);

PropertyValuesHolder alphaHolder = PropertyValuesHolder.ofInt("alpha", 255, 0);

valueAnimator.setValues(scaleHolder, leftHolder, topHolder, widthHolder, heightHolder, alphaHolder);

}

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public synchronized void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mTransfrom.scale = (Float) animation.getAnimatedValue("scale");

mTransfrom.rect.left = (Float) animation.getAnimatedValue("left");

mTransfrom.rect.top = (Float) animation.getAnimatedValue("top");

mTransfrom.rect.width = (Float) animation.getAnimatedValue("width");

mTransfrom.rect.height = (Float) animation.getAnimatedValue("height");

mBgAlpha = (Integer) animation.getAnimatedValue("alpha");

invalidate();

((Activity)getContext()).getWindow().getDecorView().invalidate();

}

});

valueAnimator.addListener(new ValueAnimator.AnimatorListener() {

@Override

public void onAnimationStart(Animator animation) {

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

}

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

/*

* 如果是进入的话,当然是希望最后停留在center_crop的区域。但是如果是out的话,就不应该是center_crop的位置了

* , 而应该是最后变化的位置,因为当out的时候结束时,不回复视图是Normal,要不然会有一个突然闪动回去的bug

*/

// TODO 这个可以根据实际需求来修改

if (state == STATE_TRANSFORM_IN) {

mState = STATE_NORMAL;

}

if (mTransformListener != null) {

mTransformListener.onTransformComplete(state);

}

}

@Override

public void onAnimationCancel(Animator animation) {

}

});

valueAnimator.start();

}

 •最后我们再来看一下动画绘制过程:

得到图片的变换矩阵,先根据当前scale对矩阵设置一个缩放,然后根据当前图片和显示区域差值给矩阵设置一个平移,从而实现CENTER_CROP的效果

private void getBmpMatrix() {

if (getDrawable() == null) {

return;

}

if (mTransfrom == null) {

return;

}

if (mBitmap == null || mBitmap.isRecycled()) {

mBitmap = ((BitmapDrawable) getDrawable()).getBitmap();

}

/* 下面实现了CENTER_CROP的功能 */

mSmoothMatrix.setScale(mTransfrom.scale, mTransfrom.scale);

mSmoothMatrix.postTranslate(-(mTransfrom.scale * mBitmap.getWidth() / 2 - mTransfrom.rect.width / 2),

-(mTransfrom.scale * mBitmap.getHeight() / 2 - mTransfrom.rect.height / 2));

}

开始Canvas绘图,通过平移、切割区域,再关联上面矩阵来实现

int saveCount = canvas.getSaveCount();

canvas.save();

// 先得到图片在此刻的图像Matrix矩阵

getBmpMatrix();

canvas.translate(mTransfrom.rect.left, mTransfrom.rect.top);

canvas.clipRect(0, 0, mTransfrom.rect.width,mTransfrom.rect.height);

canvas.concat(mSmoothMatrix);

getDrawable().draw(canvas);

canvas.restoreToCount(saveCount);

至此,自定义SmoothImageView内容差不多讲完了, 下面开看看如何使用它吧。

使用SmoothImageView

 •进入

imageView = new SmoothImageView(this);

imageView.setOriginalInfo(mWidth, mHeight, mLocationX, mLocationY);

imageView.transformIn();

imageView.setImageResource(mRes);

 •退出 

imageView.setOnTransformListener(new SmoothImageView.TransformListener() {

@Override

public void onTransformComplete(int mode) {

if (mode == 2) {

finish();

}

}

});

imageView.transformOut();

我们在自定义View里也实现了退出操作成功后的回调,譬如demo中退出成功后就销毁掉当前Activity。

最后来看看运行效果图吧!

源码下载:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/Android2DImageView(jb51.net).rar

以上是 Android仿微信图片点击浏览的效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/346799.html

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