JavaScript实现的鼠标跟随特效示例【2则实例】

本文实例讲述了JavaScript实现的鼠标跟随特效。分享给大家供大家参考,具体如下:

鼠标是现在电脑的基本配置之一,也是最常用的输入命令的工具之一。本文将将一些与鼠标有关系的特效。

1、跟随鼠标移动的彩色星星

如题,会根据鼠标的移动而移动,并在鼠标周围随机来回移动,让人感觉在放大缩小。根据书上的代码做了一些修改。比如,如果用户不移动鼠标,是不会显示星星效果的:其次就是将源代码中的亮度调节等去掉了,因为效果并不是很明显。截了三幅图,黑点近似代表鼠标的位置。效果图如下:

源代码:

<html>

<head>

<title>

Twinkle stars

</title>

<style>

.iestars{

position:absolute;

top:00px; left:00px;

height:50px;

width:50px;

padding-top:15px;

text-align:center;

display:none;

}

</style>

</head>

<body>

<script language = "JavaScript">

//数组保存星星的颜色,也可以设置为其它颜色,也可以增加或减少颜色数量

var colours=new Array('ff0000','00ff00','0000ff','ff00ff','00ffff','ffff00');

var amount=colours.length;

//初始化参数

var Ydelay=0,Xdelay=0; //圆环中心的位置

var step=0.2;

var currStep=0;

var my=0,mx=0; //记录鼠标当前位置

var flag=0;

//在容器中写入"."字符,闪烁的星星即是从"."变化而来的

for (i=0; i < amount; i++){

document.write('<div class = "iestars" >...</div>');

}

//处理鼠标事件

function iMouse(){

my = event.y;

mx = event.x;

//第一次初始化,只运行一次

if (flag==0){

delay();

flag=1;

}

}

document.onmousemove = iMouse;

var iestars=document.getElementsByClassName("iestars");

function stars(){

for(i = 0;i < amount;i++){

var style = iestars[i].style; //访问每个容器的style属性

style.color=colours[i];

style.display="block";

style.top = Ydelay+80*Math.sin(currStep/2+i*3.1416/3)*Math.sin((currStep)/10); //竖直位置

style.left = Xdelay+80*Math.cos(currStep/2+i*3.1416/3)*Math.sin((currStep)/10); //水平位置

}

currStep += step;

}

//计算圆环中心的位置,为当前圆环中心位置和鼠标位置的加权平均

function delay(){

Ydelay += (my-Ydelay)*1/20;

Xdelay += (mx-Xdelay)*1/20;

stars();

setTimeout('delay()',10);

}

</script>

</body>

</html>

2、水中鼠标特效

鼠标上方不断地冒出气泡,这些气泡在上升中不断摇晃,慢慢的变大,直到消失在窗口。

效果图:

源代码:

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>

Water Bubbles

</title>

<style>

.center{

position: absolute;

top:50%;

left: 50%;

transform: translate(-50%, -50%);

border: 2px solid yellow;

width: 220px;

height: 42px;

padding: 10px;

z-index: 3;

}

img{

position:absolute;

top:0px;

left:0px;

filter:alpha(opacity=40);

}

</style>

</head>

<body>

<div id="low">

</div>

<div class="center">

eret

<a href="#" rel="external nofollow" >erte</a>

rt<p>rtdfffffffffff</p>

</div>

</body>

<script language="JavaScript">

var bubble={

imgsrc : "img/1.gif",

Amount : 15,

my : 10, //初始位置

mx : 10, //初始位置

Ypos : [], //y数组,记录图片的位置

Xpos : [], //x数组

Speed :[], //上升速度

size : [], //范围

sizegrow :[], //增长速度

angle :[], //余弦曲线的角度

anglegrow :[], //每次余弦曲线角度变化

img:"",

}

//鼠标事件

document.onmousemove=MouseMove;

function MouseMove(){

bubble.my = event.y-20;

bubble.mx = event.x;

}

//初始化数据

for (i = 0; i < bubble.Amount; i++){

bubble.Ypos[i] = bubble.my-20;

bubble.Xpos[i] = bubble.mx;

bubble.Speed[i] = Math.random()*1+3; //速度在[1,4)

bubble.angle[i] = 0;

bubble.anglegrow[i] = Math.random()*0.5+0.1; //角度变换[0.2,0.6)

bubble.size[i] = 8;

bubble.sizegrow[i] = Math.random()*1+2; //尺寸变换[0.5,0.6)

}

for (i = 0; i < bubble.Amount; i++){

bubble.img+='<img class="si" src="' + bubble.imgsrc + '" >';

}

var low=document.getElementById("low");

low.innerHTML=bubble.img;

var si=document.getElementsByTagName("img");

//创建冒泡程序

function MouseBubbles(){

for (var i = 0; i < bubble.Amount; i++){

bubble.Ypos[i] += bubble.Speed[i] * (-1)

bubble.Xpos[i] += bubble.Speed[i] * Math.cos(bubble.angle[i]); ;

if(bubble.Ypos[i]<-25){//当到达最上方后,重新初始化

bubble.Ypos[i] = bubble.my;

bubble.Xpos[i] = bubble.mx;

bubble.Speed[i] = Math.random() * 4 + 1;

bubble.size[i] = 8; //初始尺寸,上限25

}

console.log(si[i]+" "+i);

si[i].style.left = bubble.Xpos[i]; //左右变化

si[i].style.top = bubble.Ypos[i] ;

si[i].style.width = bubble.size[i]; //改变尺寸

si[i].style.height = bubble.size[i];

console.log(bubble.Ypos[i]);//组四行放怀

bubble.size[i] += bubble.sizegrow[i];

bubble.angle[i] += bubble.anglegrow[i];

if (bubble.size[i] > 24) bubble.size[i] = 25;

}

setTimeout('MouseBubbles()', 15);

}

MouseBubbles();

</script>

</html>

PS:感兴趣的朋友还可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun 测试上述代码,看看运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

以上是 JavaScript实现的鼠标跟随特效示例【2则实例】 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/344448.html

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