javaScript实现网页版的弹球游戏

利用javeScript对象以及方法实现的网页弹球游戏,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<tilie>呼呼哈嘿的网页弹球</title>

</head>

<body>

<canvas id="canvas"width="400"height="400"></canvas>

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>

<script>

var canv=document.getElementById("canvas");

var ctx=canv.getContext("2d");

//创建一个小球对象

var ball={

x: 100,

y: 100,

xSpeed: -5,

ySpeed: -5

};

//定义绘制小球的方法

ball.draw=function(){

ctx.beginPath();

ctx.arc(this.x,this.y,10,0,Math.PI*2,false);

ctx.fill();

};

//定义小球运动的方法

ball.move=function(){

this.x =this.x+this.xSpeed;

this.y =this.y+this.ySpeed;

};

//边界判断

ball.checkCanvas=function(panelStart,panelEnd)

{

if(this.x<0||this.x>400)

this.xSpeed=-this.xSpeed;

if(this.y<0)

this.ySpeed=-this.ySpeed;

if(this.y>390){

if(this.x>panelStart && this.x<panelEnd)

this.ySpeed=-this.ySpeed;

else{

alert("GAME OVER!!!");

this.x= 50;

this.y=100;

}

}

};

//定时功能使得小球动起来

setInterval(function()

{

ctx.clearRect(0,0,400,400);

ball.draw();

panel.draw();

ball.move();

ball.checkCanvas(panel.x,panel.x+panel.xSize);

ctx.strokeRect(0,0,400,400);

},30); //定时函数,每30ms执行一次大括号中的代码;

//创建挡板的对象;

var panel ={

x:200,

y:390,

xSize: 50,

ySize: 5

};

//挡板移动方法

panel.draw=function(){

ctx.fillRect(this.x,this.y,this.xSize,this.ySize);

};

//利用jquery实现按键交互;

$("body").keydown(function(event)

{

console.log(event.keyCode);

if(event.keyCode==37){

panel.x=panel.x-5;

if(panel.x<0){

panel.x=0;

}

}

if(event.keyCode==39){

panel.x=panel.x+5;

if(panel.x>400-50){

panel.x=350;

}

}

}

);

</script>

</body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 javaScript实现网页版的弹球游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/221165.html

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