C ++中二进制矩阵的最短路径
假设我们有一个N x N的正方形网格,其中每个单元格为空或块状(1)。当且仅当它由单元格C_1,C_2,...,C_k组成时,从左上角到右下角的畅通路径的长度为k,使得-
相邻像元C_i和C_ {i + 1}是8方向连接的(因此它们是不同的并且共享边或角)
C_1位于位置(0,0)
C_k位于位置(N-1,N-1)
如果C_i位于(r,c),则grid [r,c]为空或包含0
我们必须找到从左上角到右下角的最短清晰路径的长度。如果没有这样的路径,则返回-1。
例如,如果网格像-
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 0 |
1 | 1 | 0 |
橙色单元格将成为路径。长度是4
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤-
定义一个方向数组,它将容纳8对以移动8个不同的方向。所以这个数组就像[[1,1],[1,-1],[-1,1],[1,0],[0,1],[-1,-1],[0,- 1],[-1,0]]
主要部分将以网格作为输入,其行为如下所示-
定义点队列,q,n:=行数
如果grid [0,0]为0,则建立一个新点p(0,0,1),将p插入q,然后使grid [0,0]:= 1
当q不为空时
X:= x + d [i,0],Y:= y + d [i,1]
如果X的范围为0,n的范围为y,y的范围为0和n,则y的范围为grid [X,Y],则
grid [X,Y]:= 1
将新点p(X,Y,c)插入q
curr:= q的前沿,q的前沿
x:= x当前值,y:= y当前值,c:= c当前值
如果x = n – 1且y = n – 1,则返回c
将c增加1
对于我在0到7范围内
返回-1
让我们看下面的实现以更好地理解-
示例
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;
int d[8][2] = {{1, 1}, {1, -1}, {-1, 1}, {1, 0}, {0, 1}, {-1, -1},
{0, -1}, {-1, 0}};
struct point{
int x, y, c;
point(int a, int b, int z){
x = a;
y = b;
c = z;
}
};
class Solution {
public:
int shortestPathBinaryMatrix(vector<vector<int>>& grid) {
queue <point> q;
int n = grid.size();
if(!grid[0][0]){
q.push(point(0, 0, 1));
grid[0][0] = 1;
}
while(!q.empty()){
point curr = q.front();
q.pop();
int x = curr.x;
int y = curr.y;
int c = curr.c;
if(x == n-1 && y == n-1)return c;
c++;
for(int i = 0; i < 8; i++){
int X = x + d[i][0];
int Y = y + d[i][1];
if(X >= 0 && X < n && Y >= 0 && Y < n &&
!grid[X][Y]){
grid[X][Y] = 1;
q.push(point(X, Y, c));
}
}
}
return -1;
}
};
main(){
vector<vector<int>> v = {{0,0,0},{1,1,0},{1,1,0}};
Solution ob;
cout << (ob.shortestPathBinaryMatrix(v));
}
输入值
[[0,0,0],[1,1,0],[1,1,0]]
输出结果
4
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