MFC对话框自定义消息映射的方法

本文实例讲述了MFC对话框自定义消息映射的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

1、定义消息:

#define WM_MYMSG (WM_USER+100)

2、定义消息响应函数:

LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

// TODO

return 0;

}

3、在窗口类头文件的AFX_MSG中声明消息响应函数:

// Generated message map functions

//{{AFX_MSG(CSLYARDlg)

virtual BOOL OnInitDialog();

afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);

afx_msg void OnPaint();

afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

afx_msg LRESULT OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

//}}AFX_MSG

4、在窗口类实现文件的MESSAGE_MAP中声明消息映射,这里需要用到ON_MESSAGE宏:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg, CDialog)

//{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg)

ON_WM_SYSCOMMAND()

ON_WM_PAINT()

ON_WM_QUERYDRAGICON()

ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMymsg)

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

希望本文所述对大家的MFC程序设计有所帮助。

以上是 MFC对话框自定义消息映射的方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/334281.html

回到顶部