ios 流媒体播放器实现流程及FreeStreamer的使用的示例

简介

最近实现了一个流媒体播放器,使用的是FreeStreamer库,至于为什么不用avaudioplayer或者avplayer,前一个是不能播放网络音乐,后一个则是体验不好,缓存不够会暂停,然后又要手动播放。去github上搜了下,发现FreeStreamer评分比较高,于是就用它来实现了一个流媒体播放器。

演示效果

附上项目地址 chenfengxiaoxixi

实现功能

实现了流媒体音乐播放,后台持续播放,歌曲切换,进度条显示以及快进后退等功能。

实现技术点及流程

1.单例

播放器所在controller我是使用单例初始化的,不然pop到上一级控制器后,当前对象释放掉,就无法播放了

+ (instancetype)sharePlayerController

{

@synchronized(self)

{

static CFPlayerController *_instance = nil;

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

_instance = [[self alloc] init];

});

return _instance;

}

}

这里使用了线程同步,避免由卡顿造成的多次初始化。

2.后台持续播放

先在xcode配置里面(TARGETS->Capabilities)打开Background Modes,勾选上Audio那一栏。现在只是满足了后台播放条件,要想连续不断在后台播放,还要申请后台任务id。

//添加后台播放任务

UIBackgroundTaskIdentifier bgTask = 0;

if([UIApplication sharedApplication].applicationState== UIApplicationStateBackground) {

NSLog(@"后台播放");

UIApplication*app = [UIApplication sharedApplication];

UIBackgroundTaskIdentifier newTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil];

if(bgTask!= UIBackgroundTaskInvalid) {

[app endBackgroundTask: bgTask];

}

bgTask = newTask;

[self next];

}

else {

NSLog(@"前台播放");

[self.cdView scrollRightWIthNext];

}

播放完成一首歌后,这段代码用来判断当前处于前台还是后台,如果是后台,那就申请后台任务继续播放下一首。

3.锁屏后对音乐播放的操作及信息显示

需要重写remoteControlReceivedWithEvent,用来获取锁屏后对播放器的操作

- (void)remoteControlReceivedWithEvent: (UIEvent *) receivedEvent

{

[CF_NOTI_CENTER postNotificationName:@"remoteControl" object:nil userInfo:@{@"event":receivedEvent}];

}

该通知发送到播放控制器,在播放控制器实现处理逻辑

- (void)remoteControl:(NSNotification *)note

{

UIEvent *receivedEvent = note.userInfo[@"event"];

if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl)

{

switch (receivedEvent.subtype)

{

case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:

[self.audioStream stop];

break;

case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:

[self.cdView scrollLeftWithPrev];

break;

case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:

[self.cdView scrollRightWIthNext];

break;

case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:

[self.cdView playOrPause];

break;

case UIEventSubtypeRemoteControlPause:

//暂停歌曲时,动画也要暂停

[self.cdView playOrPause];

break;

default:

break;

}

}

}

更新锁屏后音乐的显示信息

//锁屏显示信息

- (void)configNowPlayingInfoCenter

{

if (NSClassFromString(@"MPNowPlayingInfoCenter")) {

NSMutableDictionary * dict = [[NSMutableDictionary alloc] init];

[dict setObject:CFUSER.currentSong.songName forKey:MPMediaItemPropertyTitle];

[dict setObject:@(self.playTime)forKey:MPNowPlayingInfoPropertyElapsedPlaybackTime];

//音乐的总时间

[dict setObject:@(self.totalTime)forKey:MPMediaItemPropertyPlaybackDuration];

[[MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter] setNowPlayingInfo:dict];

}

}

4.关于FreeStreamer的使用

初始化,开始播放

- (void)buildStreamer

{

weakSELF;

// 网络文件

NSURL *url = [NSURL URLWithString:CFUSER.currentSong.url];

if (!_audioStream) {

_audioStream = [[FSAudioStream alloc] initWithUrl:url];

_audioStream.onFailure = ^(FSAudioStreamError error,NSString *description){

NSLog(@"播放过程中发生错误,错误信息:%@",description);

[weakSelf showAlertMsg:description];

};

_audioStream.onCompletion=^(){

//播放完成后,执行下一步

[weakSelf autoPlayNext];

};

// 设置声音

[_audioStream setVolume:1];

//开始播放

[_audioStream play];

}

else

{

_audioStream.url = url;

[_audioStream play];

}

}

停止播放

[self.audioStream stop];

暂停播放和继续播放为同一个方法,别问为什么,作者就是这样写的

[self.audioStream pause];

快进后退播放

- (void)dragSliderEnd:(UISlider *)slider{

//滑动到底时,播放下一曲

if (slider.value == 1) {

[self.cdView scrollRightWIthNext];

}

else

{

if (slider.value > 0)

{

//初始化一个FSStreamPosition结构体

FSStreamPosition pos;

//只对position赋值,value由slider控制

pos.position = slider.value;

[self.audioStream seekToPosition:pos];// 到指定位置播放

}

}

}

结语

戳这里 chenfengxiaoxixi

以上是 ios 流媒体播放器实现流程及FreeStreamer的使用的示例 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/329199.html

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