js实现石头剪刀布游戏
前言
用户选择出石头剪刀布,电脑系统随机生成石头剪刀布,然后判断结果并显示给用户
一、实现效果
二、使用步骤
1.HTML和CSS
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>石头剪刀布</title>
<style>
#bigbox{
width: 600px;
height: 600px;
background: slateblue;
margin: 0 auto;
}
#bigbox>h1{
width: 100%;
text-align: center;
color: #ffffff;
}
.box1{
height: 200px;
}
.box2{
height: 220px;
}
.box1 img{
float: left;
margin: 25px;
}
.box2 img{
float: left;
margin:20px 63px;
width: 150px;
height: 150px;
}
.box2 h1{
display: block;
color: #000;
float: left;
line-height: 150px;
}
img{
width: 150px;
height: 150px;
}
p{
text-align: center;
color: red;
font-size: 20px;
font-weight: bold;
}
.text{
height: 20px;
}
.text span{
font-size: 20px;
color: #ffffff;
margin: 0 100px;
line-height: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id='bigbox'>
<h1>请选择</h1>
<div class="box1">
<img src="../img/shitou.png" alt="">
<img src="../img/jiandao.png" alt="">
<img src="../img/bu.png" alt="">
</div>
<div class="text">
<span>您选择了</span>
<span>系统选择了</span>
</div>
<div class="box2">
<img src="../img/undefined.png" alt="">
<h1>pk</h1>
<img src="../img/undefined.png" alt="">
</div>
<p>结果显示中。。。</p>
</div>
</body>
2.JavaScript
<script>
let imgs=document.getElementsByTagName('img')
// console.log(imgs.length)
for(let i=0;i<3;i++){
imgs[i].onclick=function(){
game(this,i)
}
}
function game(src,i){
// console.log(i)
//用户
let str=src.src;
let user=document.getElementsByTagName('img')[3]
user.src=str
//系统
setTimeout(function (){
let user=document.getElementsByTagName('img')[4]
let imgSrc=['../img/shitou.png','../img/jiandao.png','../img/bu.png']
let num = Math.floor(Math.random() * imgSrc.length)
console.log(num)
user.src=imgSrc[num]
i=i*1
//结果
let rs=document.getElementsByTagName('p')[0]
if(i==0&&num==1 || i==1&&num==2
|| i==2&&num==0){
rs.innerHTML="恭喜你获得胜利!"
}else if(i==num){
rs.innerHTML="平局,请再来一次吧"
}else{
rs.innerHTML="不好意思,游戏失败"
}
},200)
}
</script>
总结
利用数组,将石头剪刀布src地址保存,利用随机数将生成0-2的任意数字,电脑延时0.2秒生成。用户利用for循环将照片绑定onclick(),点击图片,用户选择图片修改为当前图片。创建参数函数,传入数组标,以及this对象。通过this.src改变用户选择的显示图片,将数组下标 与随机数进行条件判断。0代表石头,1代表剪刀,2代表布。生成结果操作dom'进行显示
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