原生js实现模拟滚动条

当页面中有很多滚动条,它们相互嵌套,很不好看,这时就会模拟滚动条,并给这个滚动条好看的样式,使得页面美观。

模拟滚动条很多时候是去用jquery插件,然后写几行代码就搞定了。不过随着mvvm的快速发展,很多时候都懒得用jquery了,这就是本文的动机,本屌力求用简单的不依赖jquery只依赖mvvm(avalon) api的代码,完成一个简易的滚动条。

要求:

1.鼠标滚轮可以让滚动条工作,界面滚动

2.鼠标可以拖动滚动条并让界面滚动

3.页面resize时,滚动条根据页面尺寸变化,仍然可以工作

效果:

很显然,这个组件是基于拖动drag的,本屌又不想重新写,就只有改下ui框架的drag了,这里改的是easy js ui的drag组件。用easy js是因为注释比较多,代码简洁。

本屌把easy js ui的drag组件里的相应方法换成avalon api里的方法,删掉prototype里的方法及冗余代码

define('drag',['avalon-min'],function(avalon){

function getBoundary(container, target) {

var borderTopWidth = 0, borderRightWidth = 0, borderBottomWidth = 0, borderLeftWidth = 0, cOffset = avalon(container)

.offset(), cOffsetTop = cOffset.top, cOffsetLeft = cOffset.left, tOffset = avalon(target)

.offset();

borderTopWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderTopWidth'));

borderRightWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderRightWidth'));

borderBottomWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderBottomWidth'));

borderLeftWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderLeftWidth'));

cOffsetTop = cOffsetTop - tOffset.top + parseFloat(avalon(target).css('top'));

cOffsetLeft = cOffsetLeft - tOffset.left + parseFloat(avalon(target).css('left'));

return {

top : cOffsetTop + borderTopWidth,

right : cOffsetLeft + avalon(container).outerWidth() - avalon(target).outerWidth()

- borderRightWidth,

left : cOffsetLeft + borderLeftWidth,

bottom : cOffsetTop + avalon(container).outerHeight() - avalon(target).outerHeight()

- borderBottomWidth

};

}

var drag = function(target, options) {

var defaults = {

axis:null,

container:null,

handle:null,

ondragmove:null

};

var o =avalon.mix(defaults,options),

doc = target.ownerDocument,

win = doc.defaultView || doc.parentWindow,

originHandle=target,

isIE =!-[1,],

handle = isIE ? target :doc,

container = o.container ?o.container: null,

count = 0,

drag = this,

axis = o.axis,

isMove = false,

boundary, zIndex, originalX, originalY,

clearSelect = 'getSelection' in win ? function(){

win.getSelection().removeAllRanges();

} : function(){

try{

doc.selection.empty();

}

catch( e ){};

},

down = function( e ){

o.isDown = true;

var newTarget = target,

left, top, offset;

o.width = avalon(target).outerWidth();

o.height = avalon(target).outerHeight();

o.handle = handle;

left = avalon(newTarget).css( 'left' );

top = avalon(newTarget).css( 'top' );

offset = avalon(newTarget).offset();

drag.left = left = parseInt( left );

drag.top = top = parseInt( top );

drag.offsetLeft = offset.left;

drag.offsetTop = offset.top;

originalX = e.pageX - left;

originalY = e.pageY - top;

if( (!boundary && container)){

boundary = getBoundary(container, newTarget );

}

if( axis ){

if( axis === 'x' ){

originalY = false;

}

else if( axis === 'y' ){

originalX = false;

}

}

if( isIE ){

handle.setCapture();

}

avalon.bind(handle,'mousemove',move);

avalon.bind(handle,'mouseup',up);

if( isIE ){

avalon.bind(handle,'losecapture',up);

}

e.stopPropagation();

e.preventDefault();

},

move = function( e ){

if( !o.isDown ){

return;

}

count++;

if( count % 2 === 0 ){

return;

}

var currentX = e.pageX,

currentY = e.pageY,

style = target.style,

x, y, left, right, top, bottom;

clearSelect();

isMove = true;

if( originalX ){

x = currentX - originalX;

if( boundary ){

left = boundary.left;

right = boundary.right;

x = x < left ? left :

x > right ? right :

x;

}

drag.left = x;

drag.offsetLeft = currentX - e.offsetX;

style.left = x + 'px';

}

if( originalY ){

y = currentY - originalY;

if( boundary ){

top = boundary.top;

bottom = boundary.bottom;

y = y < top ? top :

y > bottom ? bottom :

y;

}

drag.top = y;

drag.offsetTop = currentY - e.offsetY;

style.top = y + 'px';

}

o.ondragmove.call(this,drag);

e.stopPropagation();

},

up = function( e ){

o.isDown = false;

if( isIE ){

avalon.unbind(handle,'losecapture' );

}

avalon.unbind( handle,'mousemove');

avalon.unbind( handle,'mouseup');

if( isIE ){

handle.releaseCapture();

}

e.stopPropagation();

};

avalon(originHandle).css( 'cursor', 'pointer' );

avalon.bind( originHandle,'mousedown', down );

drag.refresh=function(){

boundary=getBoundary(container,target);

};

};

return drag;

});

另外在最后暴露的drag上加了一个refresh()方法,作用是在resize时,需要更新滚动条可以拖动的范围。这个方法在scrollbar的更新视图中会用到。

drag.refresh=function(){

boundary=getBoundary(container,target);

};

还有在滚动条拖动过程move中,添加一个钩子,允许从外面添加一个监听函数,拖动时会触发监听函数,并传入drag参数。

o.ondragmove.call(this,drag);

然后是scrollbar.js

define('scrollbar',['avalon-min','drag'],function(avalon,drag){

function scrollbar(wrap,scrollbar,height_per_scroll){//容器,滚动条,每次滚轮移动的距离

this.scroll_height=0;//滚动条高度

this.dragger=null;//drag组件实例

wrap.scrollTop=0;

//容器的位置要减去浏览器最外面的默认滚动条垂直方向位置

var self=this,wrap_top=avalon(wrap).offset().top-avalon(document).scrollTop();

function ondragmove(drag){//drag组件拖动时的监听函数,更新容器视图

wrap.scrollTop=(parseFloat(scrollbar.style.top)-wrap_top)*

(wrap.scrollHeight -wrap.clientHeight)/(wrap.clientHeight-self.scroll_height);

};

function setScrollPosition(o) {//更新滚动条位置

scrollbar.style.top =o.scrollTop*wrap.clientHeight/wrap.scrollHeight+wrap_top+ 'px';

}

function inti_events(){

avalon.bind(wrap,'mousewheel',function(e){

if(e.wheelDelta < 0)

wrap.scrollTop+=height_per_scroll;

else

wrap.scrollTop-=height_per_scroll;

setScrollPosition(wrap);

e.preventDefault();

});

self.dragger=new drag(scrollbar,{container:wrap,axis:'y',ondragmove:ondragmove});

window.onresize=function(){

self.refresh_views();

self.dragger.refresh();

};

}

this.refresh_views=function(){//更新组件所有部分视图,并暴露供外部调用

//容器高度这里设置成浏览器可视部分-容器垂直方向位置,没有考虑容器有border,padding,margin.可根据相应场景修改

wrap.style.height=document.documentElement.clientHeight-wrap_top+'px';

self.scroll_height=wrap.clientHeight*wrap.clientHeight/wrap.scrollHeight;

//容器高度等于滚动条高度,隐藏滚动条

if(self.scroll_height==wrap.clientHeight)

scrollbar.style.display='none';

else

scrollbar.style.display='block';

scrollbar.style.height=self.scroll_height+'px';

setScrollPosition(wrap);

}

function init(){

self.refresh_views();

inti_events();

}

init();

}

return scrollbar;

});

可以看到,在resize时,调用了drag组件的refresh方法,更新滚动条可以拖动的范围。这里暴露了refresh_views()方法,以应对外部需要手动更新视图的情况。比如,聊天分组的折叠和展开。

这样就完成了简易滚动条。代码很简单,如果出问题需要fix bug或定制的话,也很容易。

以上所述上就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

以上是 原生js实现模拟滚动条 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/325824.html

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