Android设备上非root的抓包实现方法(Tcpdump方法)

通常我们在Android应用中执行某个命令时会使用“Runtime.getRuntime().exec("命令路径")”这种方式,但是当我们执行抓包操作时,使用这条命令无论如何都不行,通过下面代码打印结果发现,该命令一定要在root权限下才能执行。

BufferedReader brW = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getErrorStream()));

while((str = brW.readLine()) != null)

Log.d("cwmp", "w:"+str);

但是我们的Android设备(包括机顶盒、手机等)通常并没有root过,apk的最高权限也只是system权限,这该怎么解决?首先我们要知道,方法总比问题多,在Android设备的/system/bin路径下,我们会看到很多二进制文件,这些二进制文件可以获得root权限。因此,我们可以通过C语言来实现抓包功能,通过NDK把该C代码交叉编译成二进制文件置于/system/bin路径下,并赋予其root权限,此时,这个二进制文件就具备了抓包能力了。现在问题又来了,我们现在是想通过apk去调用这个抓包指定,抓包完成后又该怎么通知apk呢?其实,Android可以通过socket使底层与framework层进行通信,具体请参考Android中使用socket使底层和framework通信的实现方法。

接下来我们将贴出关键实现代码。

1、编写socket服务端代码fstiService.cpp,生成可执行脚本fstiService

#define SOCKET_NAME "fstiService"

#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "itv_assistance", __VA_ARGS__)

#include <jni.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/wait.h>

#include <sys/un.h>

#include <cutils/sockets.h>

#include <android/log.h>

#include <unistd.h>

#include <time.h>

#include <sys/time.h>

#include <pthread.h>

pthread_t thread[2];

char s_time[10]; //抓包时间子串

char s_command[256]; //抓包指令子串

//抓包指令:system("/system/bin/tcpdump -v -w /sdcard/te.pcap");

//获取进程tcpdump的进程号

int getPid() {

//for Linux C

//FILE *fp = popen("ps -e | grep \'tcpdump\' | awk \'{print $1}\'", "r");

//for Android(ARM)

//FILE *fp = popen("ps | grep \'tcpdump\'", "r");

FILE *fp = popen("ps | grep \'tcpdump\'", "r");

char buff[1024] = { 0 };

while (NULL != fgets(buff, sizeof(buff), fp))

;

//取消换行符(10)

buff[strlen(buff) - 1] = '\0';

pclose(fp);

char dst[5] = { 0 };

char *p = buff;

char *q = dst;

//每一行进程信息的第二个字符串为进程号

while (*p != ' ')

p++;

while (*p == ' ')

p++;

while (*p != ' ')

*(q++) = *(p++);

*(q++) = '\0';

return atoi(dst);

}

//截取子串(抓包时间(秒):抓包命令)

void substring(char *time, char *command, char *src) {

char *p = src;

char *q = time;

char *s = command;

while (*p != '/')

*(q++) = *(p++);

*(q++) = '\0';

//如果Tcpdump命令已添加环境变量,则添加下行代码

//否则删除下一行代码,client传递的参数格式必须为: num/tcpdump所在路径

p++;

while (*p)

*(s++) = *(p++);

*(s++) = '\0';

}

//抓包线程

void *thread1(void *arg) {

system(s_command);

}

void *thread2(void *arg) {

int i_time = atoi(s_time);

int begin = time((time_t*) NULL);

while (1) {

if (time((time_t*) NULL) - begin < i_time) {

//printf("当前时间(s):%ld\n", time((time_t*)NULL));

continue;

} else {

int n = kill(getPid(), SIGKILL);

LOGD("the kill process result is n=%d", n);

break;

}

}

return 0;

}

//创建子线程

void thread_create() {

int temp;

memset(&thread, 0, sizeof(thread));

if ((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0)

LOGD("create tcpdump thread failure");

else

LOGD("create tcpdump thread success");

if ((temp = pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0)

LOGD("create count thread failure");

else

LOGD("create count thread success");

}

void thread_wait() {

if (thread[0] != 0) {

pthread_join(thread[0], NULL);

LOGD("tcpdump thread has terminated");

}

if (thread[1] != 0) {

//pthread_join(thread[1], NULL);

printf("counter thread has terminated");

}

}

/**

* Native层Socket服务端

*/

int main() {

int connect_number = 6;

int fdListen = -1, new_fd = -1;

int ret;

struct sockaddr_un peeraddr;

socklen_t socklen = sizeof(peeraddr);

int numbytes;

char buff[256];

//这一步很关键,就是获取init.rc中配置的名为 "fstiService" 的socket

//获取已绑定的socket,返回-1为错误情况

fdListen = android_get_control_socket(SOCKET_NAME);

if (fdListen < 0) {

LOGD("failed to get socket '" SOCKET_NAME "' errno %d", errno);

exit(-1);

}

/**

* 方法说明:开始监听(等待参数fdListen的socket连接,参数connect_number指定同时能处理的最大连接要求)

* 如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。listen函数并未开始连接,只是设置

* socket为listen模式,真正接收client端连接的是accept()。通常listen()会在socket()

* bind()之后调用,接着才调用accept().

* 返回值:成功返回0,失败返回-1,错误原因存在errno中

*/

ret = listen(fdListen, connect_number);

LOGD("listen result %d", ret);

if (ret < 0) {

/**

* perror(s)将一个函数发生错误的原因输出到标准设备(stderr)

* 参数s所指的字符串会先打印出,后面再加上错误原因字符串

*/

perror("listen");

exit(-1);

}

/**

* 方法说明:accept(int s, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen)用来接受参数s的socket连接。

* socket必须先经bind()、listen()函数处理过,当有socket客户端连接进来时会返回一个新的socket处理

* 代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的

* 连接请求。连线成功时, 参数addr 所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为sockaddr的

* 结构长度。

* 返回值:成功返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存在于errno中。

*/

new_fd = accept(fdListen, (struct sockaddr *) &peeraddr, &socklen);

LOGD("accept_fd %d", new_fd);

if (new_fd < 0) {

LOGD("%d", errno);

perror("accept error");

exit(-1);

}

//循环等待Socket客户端发来消息

while (1) {

/**

* 方法说明:recv(int s, void *buf, size_t len, unsigned int flags)用来接收

* 客户端socket传来的数据,并把数据存到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。

* 参数flags一般设0

* 返回值:失败返回-1

*/

if ((numbytes = recv(new_fd, buff, sizeof(buff), 0)) == -1) {

LOGD("%d", errno);

perror("recv");

continue;

}

LOGD("the parameter received from socket client is %s", buff);

if(strcmp(buff, "exit") != 0){

substring(s_time, s_command, buff);

thread_create();

thread_wait();

}

char result[10] = "successp";

/**

* 方法说明:send(int s, const void *msg, size_t len, unsigned int flags)

* 参数s为已建立好连接的socket,参数msg指向欲发送的数据内容,参数len为数据长度,flags一般置0.

* 返回值:失败返回-1,错误原因存在errno中

*/

int sendR = send(new_fd, result, strlen(result), 0);

//apk退出后,buff中仍然缓存之前的调用命令,此时会额外再执行一次抓包,固下面代用重写buff中数据

strcpy(buff, "exit");

if (sendR == -1) {

perror("send");

close(new_fd);

exit(0);

}

}

close(new_fd);

close(fdListen);

return 0;

}

2、配置init.rc文件,添加如下配置

service fstiService /system/bin/fstiService

socket fstiService stream 777 system system

class main

此处配置了一个名为“fstiService”的服务,Android设备开机会自动启动并运行/system/bin/fstiService这个脚本文件。服务端代码完成后,我们需要将其编译成可执行脚本fstiService,Android.mk内容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

#指定该模块在所有版本下都编译

LOCAL_MODULE_TAGS :=optional

LOCAL_MODULE := fstiService

LOCAL_SRC_FILES := fstiService.cpp

LOCAL_LDLIBS := -llog

#编译成动态库

#include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

#编译成可执行文件

include $(BUILD_EXECUTABLE)

3、Android客户端代码

public class SocketClient {

private final String SOCKET_NAME = "fstiService";

private LocalSocket client = null;

private LocalSocketAddress address = null;

private boolean isConnected = false;

private int connectTime = 1;

public SocketClient(){

client = new LocalSocket();

//A socket in the Android reserved namespace in /dev/socket.

//Only the init process may create a socket here

address = new LocalSocketAddress(SOCKET_NAME, LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED);

new ConnectSocketThread().start();

}

/**

* 发送消息

* @param msg

* @return 返回Socket服务端消息回执

*/

public String sendMsg(String msg){

if(!isConnected)

return "Connect failure";

try{

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());

out.println(msg);

out.flush();

return in.readLine();

}catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

return "Nothing Return";

}

/**

* Socket连接线程,若连接失败会尝试重连3次

* @author Administrator

*

*/

private class ConnectSocketThread extends Thread{

@Override

public void run() {

while(!isConnected && connectTime <= 3){

try{

sleep(1000);

Log.d("itv_assistance", "Try to connect socket; ConnectTime: "+connectTime);

client.connect(address);

isConnected = true;

}catch(Exception e){

connectTime++;

isConnected = false;

Log.d("itv_assistance", "Connect Failure");

}

}

}

}

/**

* 关闭Socket

*/

public void closeSocket(){

try{

client.close();

}catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

  至此,基于非root的Android设备上的抓包实现方法就完成了,接下来就是编译系统进行测试了,这步我没有亲自去做,而是把fstiService脚本及init.rc配置文件的操作交给合作厂商来做了,apk是我们自己做的,经测试一切OK。

点击下载源码:http://xiazai.jb51.net/201611/yuanma/AndroidFstiService(jb51.net)

以上所述是小编给大家介绍的Android设备上非root的抓包实现方法(Tcpdump方法),实现一个模拟后台数据登入的效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 Android设备上非root的抓包实现方法(Tcpdump方法) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/325243.html

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