runtime获取属性和成员变量方法

成员变量

1、成员变量的定义

Ivar: 实例变量类型,是一个指向objc_ivar结构体的指针

typedef struct objc_ivar *Ivar;

2、相关函数

// 获取所有成员变量

class_copyIvarList

// 获取成员变量名

ivar_getName

// 获取成员变量类型编码

ivar_getTypeEncoding

// 获取指定名称的成员变量

class_getInstanceVariable

// 获取某个对象成员变量的值

object_getIvar

// 设置某个对象成员变量的值

object_setIvar

说明:

property_getAttributes函数返回objc_property_attribute_t结构体列表,objc_property_attribute_t结构体包含name和value,常用的属性如下:

属性类型 name值:T value:变化

编码类型 name值:C(copy) &(span) W(weak)空(assign) 等 value:无

非/原子性 name值:空(atomic) N(Nonatomic) value:无

变量名称 name值:V value:变化

使用property_getAttributes获得的描述是property_copyAttributeList能获取到的所有的name和value的总体描述,如 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1

3、实例应用

<!--Person.h文件-->

@interface Person : NSObject

{

NSString *address;

}

@property(nonatomic,span)NSString *name;

@property(nonatomic,assign)NSInteger age;

//遍历获取Person类所有的成员变量IvarList

- (void) getAllIvarList {

unsigned int methodCount = 0;

Ivar * ivars = class_copyIvarList([Person class], &methodCount);

for (unsigned int i = 0; i < methodCount; i ++) {

Ivar ivar = ivars[i];

const char * name = ivar_getName(ivar);

const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar);

NSLog(@"Person拥有的成员变量的类型为%s,名字为 %s ",type, name);

}

free(ivars);

}

<!--打印结果-->

2016-06-15 20:26:39.412 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person拥有的成员变量的类型为@"NSString",名字为 address

2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person拥有的成员变量的类型为@"NSString",名字为 _name

2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person拥有的成员变量的类型为q,名字为 _age

属性

1、属性的定义

objc_property_t:声明的属性的类型,是一个指向objc_property结构体的指针

typedef struct objc_property *objc_property_t;

2、相关函数

// 获取所有属性

class_copyPropertyList

说明:使用class_copyPropertyList并不会获取无@property声明的成员变量

// 获取属性名

property_getName

// 获取属性特性描述字符串

property_getAttributes

// 获取所有属性特性

property_copyAttributeList

3、实例应用

<!--Person.h文件-->

@interface Person : NSObject

{

NSString *address;

}

@property(nonatomic,span)NSString *name;

@property(nonatomic,assign)NSInteger age;

//遍历获取所有属性Property

- (void) getAllProperty {

unsigned int propertyCount = 0;

objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([Person class], &propertyCount);

for (unsigned int i = 0; i < propertyCount; i++ ) {

objc_property_t *thisProperty = propertyList[i];

const char* propertyName = property_getName(*thisProperty);

NSLog(@"Person拥有的属性为: '%s'", propertyName);

}

}

<!--打印结果-->

2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person拥有的属性为: 'name'

2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person拥有的属性为: 'age'

应用具体场景

1、Json到Model的转化

在开发中相信最常用的就是接口数据需要转化成Model了(当然如果你是直接从Dict取值的话。。。),很多开发者也都使用著名的第三方库如JsonModel、Mantle或MJExtension等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬砖”没啥区别了,下面我们使用runtime去解析json来给Model赋值。

原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,如果属性在json中有对应的值,则将其赋值。

核心方法:在NSObject的分类中添加方法:

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {

if (self = [self init]) {

//(1)获取类的属性及属性对应的类型

NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];

NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];

/*

* 例子

* name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3

* name = value4 attribute = T^i,N,V_value4

*/

unsigned int outCount;

objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);

for (int i = 0; i < outCount; i ++) {

objc_property_t property = properties[i];

//通过property_getName函数获得属性的名字

NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];

[keys addObject:propertyName];

//通过property_getAttributes函数可以获得属性的名字和@encode编码

NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];

[attributes addObject:propertyAttribute];

}

//立即释放properties指向的内存

free(properties);

//(2)根据类型给属性赋值

for (NSString * key in keys) {

if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;

[self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];

}

}

return self;

}

读者可以进一步思考:

如何识别基本数据类型的属性并处理

空(nil,null)值的处理

json中嵌套json(Dict或Array)的处理

尝试解决以上问题,你也能写出属于自己的功能完备的Json转Model库。

2、快速归档

有时候我们要对一些信息进行归档,如用户信息类UserInfo,这将需要重写initWithCoder和encodeWithCoder方法,并对每个属性进行encode和decode操作。那么问题来了:当属性只有几个的时候可以轻松写完,如果有几十个属性呢?那不得写到天荒地老.

原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,并对属性进行encode和decode操作。

核心方法:在Model的基类中重写方法:

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {

if (self = [super init]) {

unsigned int outCount;

Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);

for (int i = 0; i < outCount; i ++) {

Ivar ivar = ivars[i];

NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

[self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];

}

}

return self;

}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {

unsigned int outCount;

Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);

for (int i = 0; i < outCount; i ++) {

Ivar ivar = ivars[i];

NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];

}

}

3、访问私有变量

我们知道,OC中没有真正意义上的私有变量和方法,要让成员变量私有,要放在m文件中声明,不对外暴露。如果我们知道这个成员变量的名称,可以通过runtime获取成员变量,再通过getIvar来获取它的值。

方法:

Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Model class], "_str1");

NSString * str1 = object_getIvar(model, ivar);

写给看客

对于已入行的程序员来说,刨根问底,挖开底层是突破瓶颈的必经之路。要想要从技术开发的普通工人变成真正的工程师,就必须需要啃下这块骨头。

而且在完成这篇文章的过程中,我发现自己之前走了不少弯路。因为底层理解不够,在扩展学习时深感效率低下,过目即忘。归根结底是只了解皮毛,无法内化,深入理解开发者的思路。

当然文章也多是个人理解,如有错误也请留言指正,共同成长。感谢大家对的支持。

以上是 runtime获取属性和成员变量方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/324474.html

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