在 Swift (iOS)延迟后如何调用方法?
在本文中,我们将看到如何使用Swift延迟方法调用。在这里,我们将看到如何以两种方式实现相同的目标,
所以我们开始吧
我们将在Playground中看到两个示例,
步骤1-打开Xcode→New Playground。
在第一种方法中,我们将使用asyncAfter(deadline:execute:)实例方法,该方法计划在指定时间执行工作项并立即返回。
步骤2-在Playground中复制以下代码并运行,
func functionOne() {let delayTime = DispatchTime.now() + 3.0
print("one")
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delayTime, execute: {
hello()
})
}
func hello() {
print("text")
} functionOne()
在这里,我们创建一个函数functionOne,首先声明延迟时间为3秒。然后,我们使用asyncAfter,其中将延迟时间作为参数,并要求在3秒后执行hello()函数。
如果我们先运行上述程序,则首先打印“one”,然后在3秒钟后打印“text”。
在第二种方法中,我们将使用NSTimer,
您可以在Xcode→Single View应用程序中复制以下代码
class ViewController: UIViewController {override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("one")
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(ViewController.hello), userInfo: nil, repeats: false)
}
@objc func hello() {
print("text")
}
}
运行该应用程序,您将看到相同的输出,将输出 one,并在3秒钟后输出 text。
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