iOS开发中使用NSURLConnection类处理网络请求的方法
NSURLConnection 作为 Core Foundation / CFNetwork 框架的 API 之上的一个抽象,在 2003 年,随着第一版的 Safari 的发布就发布了。NSURLConnection 这个名字,实际上是指代的 Foundation 框架的 URL 加载系统中一系列有关联的组件:NSURLRequest、NSURLResponse、NSURLProtocol、 NSURLCache、 NSHTTPCookieStorage、NSURLCredentialStorage 以及同名类 NSURLConnection。
NSURLRequest 被传递给 NSURLConnection。被委托对象(遵守以前的非正式协议 <NSURLConnectionDelegate> 和 <NSURLConnectionDataDelegate>)异步地返回一个 NSURLResponse 以及包含服务器返回信息的 NSData。
在一个请求被发送到服务器之前,系统会先查询共享的缓存信息,然后根据策略(policy)以及可用性(availability)的不同,一个已经被缓存的响应可能会被立即返回。如果没有缓存的响应可用,则这个请求将根据我们指定的策略来缓存它的响应以便将来的请求可以使用。
在把请求发送给服务器的过程中,服务器可能会发出鉴权查询(authentication challenge),这可以由共享的 cookie 或机密存储(credential storage)来自动响应,或者由被委托对象来响应。发送中的请求也可以被注册的 NSURLProtocol 对象所拦截,以便在必要的时候无缝地改变其加载行为。
不管怎样,NSURLConnection 作为网络基础架构,已经服务了成千上万的 iOS 和 Mac OS 程序,并且做的还算相当不错。但是这些年,一些用例——尤其是在 iPhone 和 iPad 上面——已经对 NSURLConnection 的几个核心概念提出了挑战,让苹果有理由对它进行重构。
一、NSURLConnection的常用类
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
2.代码示例
(1)发送请求的三个步骤:
1.设置请求路径
2.创建请求对象
3.发送请求
3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
3.2发送异步请求:没有返回值
说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。
(2)发送同步请求代码示例:
//
// YYViewController.m
// 01-NSURLConnection的使用(GET)
//
// Created by apple on 14-6-28.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;
@end
以上是 iOS开发中使用NSURLConnection类处理网络请求的方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/320627.html